Los controladores PS5 DualSense y Xbox Series X obtienen soporte para PC con Steam

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Valve ha anunciado un nuevo soporte oportuno tanto para el Xbox Serie X y PlayStation 5 controladores en su Vapor Plataforma para PC. La función Steam Input del lanzador de Valve permite a Steam traducir las entradas del controlador a juegos que no tienen soporte nativo para el controlador. Se produjo como un efecto secundario del trabajo de Valve con Steam Controller, una pieza de hardware que reemplazó el tradicional joystick derecho de un gamepad con un sensor táctil con háptico realimentación. Cinco años después, el Steam Controller ya no existe pero la misma tecnología háptica está cautivando a los propietarios de PlayStation en todo el mundo.

Incluso si Válvula ya no está en el juego del controlador, se aplicó rápidamente la tecnología Steam Input a muchos otros gamepads que los jugadores pueden querer usar. El soporte oficial se extiende a los controladores de Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox 360, así como a algunos gamepads de PC fabricados por Logitech, Razer y SteelSeries. Con cualquiera de estos controladores, los jugadores pueden configurar lo que hace cada botón, disparador y palanca en cada juego, o pasar por las configuraciones enviadas por la comunidad. Otros controladores pueden funcionar con el intercambio de botones y otras funciones de configuración del controlador, incluso si un empleado de Valve no lo ha probado por sí mismo. Este soporte se extiende a los controladores que se conectan a los teléfonos a través del sólido soporte de Steam para transmitir juegos a Android y iPhone usando Steam Link.

En la actualización beta de hoy en Vapor, Valve agregó soporte oficial para el controlador DualSense de PlayStation 5, aunque sus características más avanzadas aún no son compatibles. Valve ha incluido compatibilidad con giroscopio y panel táctil donde corresponda en el pasado, por lo que es posible que la PC Los jugadores podrán sentir una pequeña parte de la amplitud de lo que DualSense tiene para ofrecer en los próximos futuro. En cuanto al controlador de la serie Xbox, Valve reparó un error que hizo que Steam lo reconociera como dos gamepads separados.

Si bien el controlador de la serie Xbox es solo una pequeña actualización que es totalmente compatible con Steam desde el lanzamiento, el DualSense presenta características que pueden resultar difíciles para replicar en una PC sin la intervención oficial de Sony. Los disparadores de ruido, hápticos y adaptativos requieren controladores que Sony tendría que hacer para PC, y el soporte fuera de Steam para los controladores de Sony ha sido mínimo en una capacidad oficial. Es posible que los fanáticos eventualmente puedan encontrar algún tipo de soporte, pero con la mayoría de los juegos de PC utilizando oficialmente el soporte de los controladores Xbox, puede pasar mucho tiempo antes de que una solución simple aparece.

Tiempo Vapor La entrada requiere un poco de inversión para aprovecharla al máximo, vale la pena superar ese obstáculo para ver qué es realmente posible en una PC para juegos. Los jugadores de Steam han aprovechado mucho más el panel táctil y los sensores de movimiento del controlador de PlayStation que cualquier otro. tiene el juego de consola oficial, e incluso el controlador Switch Pro se convierte en una potencia de detección de movimiento con el derecho configuración. Con las mejoras en la tecnología y la necesidad de algún soporte oficial de las nuevas capacidades del controlador de PlayStation, puede ser un buen momento para que Valve analice detenidamente que falló con su controlador la primera vez, lo que ha funcionado desde entonces, y proporciona una segunda puñalada en un gamepad de PC definitivo.

Fuente: Vapor

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