Revisión de BoxVR: posiblemente el mejor juego de fitness en PS VR

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BoxVR da el salto a PlayStation VR, y su sólida banda sonora y su juego fundamental lo convierten en una opción de fitness aún mejor que Beat Saber.

El fitness y los juegos van de la mano, desde el Power Pad de la NES original, hasta los juegos de baile y la revolución de Wii Fit. Combinar la distracción interactiva de los videojuegos con algo valioso para la salud física de una persona puede formar el marco para una rutina nueva y saludable, ya sea Revolución de la danza de la danza, últimos meses Ring Fit Adventure para el Switch, o el fugitivo éxito de la realidad virtual Beat Sabre. Ese último tiene la conexión más clara con BoxVR, originalmente un juego de acondicionamiento físico de realidad virtual creado para PC pero, como con muchos otros, ahora se traslada a la plataforma más amigable con la billetera de Sony.

En ciertos aspectos mecánicos, BoxVR se siente mejor aquí. Sostener los controladores de movimiento y golpear hacia adelante se siente de alguna manera Derecha, ya que golpear con un cilindro en cada mano se siente más comparable al boxeo real. Los controladores Oculus, por ejemplo, están mucho más orientados a interacciones cuidadosas o simulando armas de fuego, pero golpear hacia adelante con palos se siente naturalmente construido para el cardio boxeo.

En todo el lado del fitness gamificado, el juego es bastante básico. El juego en sí será familiar de inmediato para cualquier Beat Sabre veteranos y otros aprenderán lo básico más o menos instantáneamente. Te paras en el centro de un área de juego y entras en una posición de boxeo (ya sea ortodoxa o zurda). A medida que comienza la música, los objetivos azules y púrpuras correrán hacia ti, y golpear el ritmo los destruye y aumenta el combo de seguimiento. A veces aparece un icono de bloqueo, que requiere que levantes los brazos para imitar el bloqueo, y los jabs sencillos pronto conducen a ganchos y uppercuts cronometrados. Aparte de esos, también aparecen grandes rectángulos en la pista, lo que requiere que se incline y / o se agache para evitarlos.

El párrafo anterior describe la totalidad mecánica de la experiencia, pero BoxVR toma esos bloques de construcción básicos y los BPM variables entre diferentes canciones y los aprovecha en un entrenamiento verdaderamente productivo. Un sencillo tutorial te informa sobre los conceptos básicos y, luego, eres prácticamente libre de jugar la variedad de entrenamientos en el orden que desee (aunque jugar a través de ellos en el orden de la lista aumenta las cosas bien). Los entrenamientos de calentamiento toman unos minutos y luego se acumulan hasta llegar a trabajos de una hora.

Para cualquiera que nunca haya hecho boxeo de sombras ni haya participado en ningún cardio boxeo, puede ser engañosamente agotador. Si bien el juego no incorpora ninguna patada, la conexión de esquivar-esquivar con golpes en las pistas más frenéticas le da una sensación de todo el cuerpo a BoxVRRutinas. No te sorprendas si 15 o 20 minutos de juego te hacen sudar profusamente (y asegúrate de llevar una diadema o un pañuelo cuando juegues, para ayudar a mantener seco el visor de PS VR). Como herramienta de cardio fitness, la efectividad básica del juego no puede ser subestimada: aumenta de manera confiable su frecuencia cardíaca y requiere un juego regular para desarrollar la resistencia para sus entrenamientos más largos.

Cuando BoxVR Llegó al mercado por primera vez en 2017, algunos usuarios de PC mencionaron problemas con el tiempo registrado. Para este lanzamiento de PS VR, el seguimiento y el tiempo son posiblemente los mejores de su clase, especialmente considerando la cantidad de deriva que ocurre comúnmente con otros juegos en la plataforma. La deriva del controlador arruinaría por completo la sensación de estar "en la zona", y este error frecuente de PS VR no apareció ni una sola vez durante nuestras sesiones. Además, la latencia siempre se sintió precisa, y con ganchos y uppercuts que requieren una sincronización absolutamente meticulosa para registrarse, ese podría haber sido otro problema serio. Los desarrolladores parecen haber dado prioridad a estos aspectos para el mercado de Sony, y se nota.

También cabe mencionar que BoxVR tampoco tiene mucho en cuanto a campanas y silbatos, algo que podría considerarse un inconveniente. Sin embargo, las personas que se toman en serio la práctica del fitness no necesitan un modo historia prolongado, una campaña o un avatar cosmético. El juego tiene tres "gimnasios" para elegir (dos entornos parecidos a un gimnasio y un paisaje futurista), que son todos perfectos espacios 3D finos y con mucho detalle, todos los cuales ignorará por completo mientras se concentra en la música, el movimiento y sincronización del golpe. ¿Necesitaba más de tres? Es muy posible que no necesite más de uno.

Parece que los instructores de fitness reales diseñaron los entrenamientos ellos mismos, porque incluso unos pocos minutos se sienten efectivos. Como un impulso antes de la jornada laboral antes de saltar a la ducha o un maratón más largo, BoxVR se siente como un componente muy eficaz de un estilo de vida saludable. Por supuesto, hay algo que decir acerca de enredarse con equipos de realidad virtual a veces engorrosos, y el juego toma una cantidad considerable de tiempo para cargarse correctamente. arriba: parece que podría estar precargando la mayor parte de su presentación y recursos para que, una vez que empiece a hacer ejercicio, haya una mínima interferencia o demora. Los jugadores deben esperar algo así como un tiempo de carga de dos minutos (al menos en una PS4 que no sea Pro).

Hay algunas otras funciones integradas, incluido un modo multijugador, pero es complicado encontrar otras con las que jugar. Solo existe el método más rudimentario para buscar una sesión multijugador para unirse, aunque también puede crear una nueva partida para ser anfitrión y ver si alguien más muerde. A menos que tengas personas en tu lista de amigos jugando y programando el tiempo para ello, parece poco probable que un jugador retrase su propio entrenamiento solo para competir con otros. También debe mencionarse que PS + no es necesario para BoxVRMultijugador, que siempre es agradable de ver.

Aunque está relegado al final de esta revisión, la selección de música y la diversidad de pistas disponibles aquí es excelente. Por supuesto, la música es subjetiva y todo, pero para una variedad de pistas que bombean sangre en los géneros electrónico, pop, rock y rap, BoxVRLa banda sonora es extrañamente contagiosa y mucho menos cursi que la que se ofrece en juegos comparables (Beat Sabre incluido). La opción de PC de reproducir su propia música, como es de esperar, no está incluida en esta versión, pero hay más de 100 pistas aquí, todas las cuales se pueden reconfigurar en "listas de reproducción" de entrenamiento personalizadas. Si incluso la mitad de esas canciones te atraen (o, al menos, no son irritantes), es una cantidad considerable de contenido de entrenamiento, todo lo cual se puede reproducir usando tres niveles de dificultad modificadores.

Algunos podrían considerar BoxVR un paquete escaso, pero realmente parece interesado en proporcionar una experiencia de fitness enfocada con un mínimo de pelusa. Es dudoso que supere por completo Beat SabreFuerte presencia en el mercado, pero honestamente se siente como un mejor ejercicio en general. Combine esa calidad con la notable atención prestada por los desarrolladores para ofrecer un producto extremadamente estable en Sony plataforma (que no se puede decir de muchos otros puertos), y tiene un activo poderoso para sus objetivos de acondicionamiento físico a un precio muy razonable costo. BoxVR es todo bistec y un mínimo de chisporroteo, y es mucho mejor por eso.

BoxVR ya está disponible para PlayStation VR, así como para PC a través de Steam y Oculus Store. Se proporcionó una copia digital de PS VR a Screen Rant para fines de revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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