The Amazing Race: Los 10 desvíos más creativos, clasificados

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Con paisajes escénicos en su telón de fondo y apuestas reales en juego, La sorprendente carreraes un reality show como ningún otro. Para los no iniciados, puede parecer repetitivo con su Aluvión ininterrumpido de un conjunto fijo de desafíos.. Sin embargo, lo que lo ha mantenido refrescantemente emocionante a lo largo de su tiempo de ejecución de 32 temporadas es su mezcla de cultura y personalidades distintas de los concursantes.

Espectadores que han estado siguiendo La sorprendente carrera estarán de acuerdo en que ganar el programa no se trata solo de ser atlético o adaptativo a nuevas culturas. Los equipos que suelen ganar tienen mucho más que corazón, fuerza y ​​coraje. Pero si hay algo que puede dar a los equipos una ventaja competitiva importante, es su capacidad para tomar decisiones rápidas; especialmente durante los desvíos. Pero ahí es donde las cosas se complican. Los desvíos, una elección entre dos tareas, están diseñados de forma creativa y titulados de tal manera que los concursantes luchan por elegir una tarea sobre otra.

10 Cremalleras o chips

Los títulos a menudo pueden engañar y Zips o Chips es el ejemplo perfecto de ello. En un reality show donde el tiempo es esencial, Zips implicó una gran inversión de tiempo. Los equipos que eligieron Zips tuvieron que mudarse al ático del Hotel Conrad y luego tomar dos tirolinas largas hasta la piscina del hotel.

En el otro extremo, Chips exigió una gran suspensión de la incredulidad. Como sugiere el nombre, los concursantes recibieron 20 fichas para jugar a la ruleta en el casino del hotel. Un golpe de buena suerte fácilmente podría ponerlos por delante de la curva. Considerando que, un ataque de mala suerte eventualmente podría conducir a la eliminación.

9 Montaña o playa

Se dice que elegir entre montañas o playas puede decir mucho sobre la personalidad de un viajero. Pero en La sorprendente carrera, puede darle a un equipo una ventaja masiva o un retroceso terrible.

El espectáculo trajo su propio toque a "¿montañas o playas?" viaje cliché haciendo que los equipos elijan entre bajar en rappel 180 pies (180 m) de la cara del Pan de Azúcar o jugando al detective en la playa de Ipanema para encontrar a la mujer que inspiró "La chica de Ipanema" (Heloísa Pinheiro).

8 María Antonieta o Tzemer Gefen Metoq - Algodón de azúcar

Este es tan extraño como suena. Destacado en la versión de Isreal de La sorprendente carrera, una elección en este desvío llevó a los equipos a María Antonieta, un desafío en el que los equipos tenían que consumir crudo ingredientes utilizados para hornear un pastel: harina, huevo, aceite, azúcar, bicarbonato de sodio, cacao en polvo y comestibles velas.

La otra opción llevó a los equipos a una aventura enfermiza y dulce que implicó comer una gran porción de algodón de azúcar antes de una rotación de un carrusel. Si no lo comían en el tiempo limitado que tenían, tenían que repetirlo. Esto último suena fácil, pero ingerir una gran cantidad de algodón de azúcar en cuestión de segundos es más difícil de lo que parece; especialmente después de varios intentos fallidos.

7 Bloquea 5 tragos o bebe 1 trago

En su dilatado tiempo de ejecución de 32 temporadas, La sorprendente carreraha presentado varios desvíos en los que un desafío aporta una clara ventaja competitiva sobre el otro. Por el contrario, otros desvíos implican desafíos completamente mundanos, pero de alguna manera, estos están magistralmente equilibrados. Bloquear 5 tragos o Beber 1 trago cae en la segunda categoría.

Los equipos pueden disfrazarse de porteros y bloquear cinco tiros contra jugadores de hockey profesionales. O podrían poner a prueba sus habilidades de equilibrio bebiendo vodka de un vaso de chupito en equilibrio sobre un sable. A quien se le ocurrió este desvío merece un aumento.

6 Trineos o camas

En el papel, "camas" ciertamente suena mucho mejor que "trineos", pero es una historia completamente diferente cuando se elige entre los dos en un desvío. Los trineos exigieron proezas de atletismo por parte de los equipos, ya que tuvieron que correr montaña abajo en TechSleds en menos de un minuto y 58 segundos.

Mientras tanto, Beds se basaba en la artesanía, la destreza y la atención al detalle. Los equipos tuvieron que construir una vivienda tradicional sami, llamada goahti, además de amueblarla con pieles y una fogata. En pocas palabras, Sleds Or Beds se adapta perfectamente a la musculatura o al cerebro.

5 Choque de catapulta o carrera de bala de cañón

Una buena puntería es una habilidad que resulta útil para La sorprendente carrera concursantes. Sin embargo, ninguna cantidad de práctica de tiro puede preparar a los equipos para catapultar sandías a 150 pies en el aire. También recordado como uno de los desafíos más peligrosos del espectáculo, Catapult Crash casi lleva a una concursante al hospital cuando accidentalmente le disparó una sandía en la cara, en lugar de arrojarla a un objetivo alto.

Los equipos que se perdieron la acción de la sandía estaban ocupados transportando cañones pesados ​​a un patio del castillo cuesta arriba y luego llevando cincuenta y cinco balas de cañón de 4 libras a una pirámide cercana.

4 Mezclar Master o Master Mix

Este obtiene puntos extra de brownie por su nombre. Es autoexplicativo. Los concursantes pueden elegir ser un Mix Master aprendiendo a hacer scratch en una mesa de DJ e impresionar a un DJ y a su público.

O bien, podrían crear una mezcla maestra apilando siete copas de cóctel en una pirámide de dos niveles y Vierta cuidadosamente cócteles de diferentes colores en cada vaso al mismo tiempo para evitar mezclar el contenido.

3 Cuelguen sus cabezas o martillo de los bacalaos

Este, aunque extremadamente extraño, pone la creatividad del programa en plena exhibición. Los equipos que eligieron el desvío Hang Your Heads tuvieron que apilar diez cabezas de pescado en una espiga, repetir el proceso seis veces más y luego llevar las cabezas de pescado en una carretilla a una rejilla de secado.

Hammer of the Cods implicó producir 1 kilogramo (2,2 lb) de cecina de pescado retirando primero 15 pares de bacalao de una rejilla de secado de pescado de 30 pies de altura y luego aplastar el bacalao en cecina de pescado en una fábrica cercana zona.

2 Cine clásico o música clásica

Cuando se trata de creatividad, solo unas pocas tareas están a la par con Classic Cinema o Classic Music. Desprovista de cualquier trabajo físico, esta tarea exigía un sentido de musicalidad o un don para el cine clásico. En Cine, los equipos tenían que escuchar primero tres composiciones de gramófono numeradas. Una vez hecho esto, debían ingresar a una sala llena de varios pianistas, identificar a los que tocaban las tres composiciones y luego ordenar sus hojas en el orden de los números previamente adquiridos.

La otra tarea llevó a los equipos a los reconocidos Lenfilm Studios. Aquí, después de ver un clip de Sergei Eisenstein octubre, tuvieron que seleccionar una tira de película entre muchas, que coincidiera con la escena que habían visto.

1 Sacude tu sartén o sacude tu botín

Las tareas centradas en la danza pueden parecer repetitivas, pero cada forma de danza diferente tiene su propia cultura. elementos que lo hacen único y refrescante. Eso explica por qué los espectadores nunca se cansan de ellos. Shake Your Booty arroja luz sobre la fascinante cultura de Burkina Faso, que es particularmente conocida por sus máscaras antiguas y formas de danza. Los concursantes que eligieron este desvío tuvieron que impresionar a tres jueces locales con sus movimientos de baile.

Por otro lado, hubo equipos que eligieron Shake Your Pan. Bien equilibrado con Shake Your Booty, este consistió en extraer oro utilizando métodos tradicionales.

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