Revisión de Dreamscaper: un pícaro de acción de ensueño

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Dreamscaper es un juego de rol de acción desarrollado por Afterburner Studios y publicado por Freedom Games y Maple Whispering Limited. El juego tiene un bucle de juego adictivo y desafiante, conectado a la mecánica de las relaciones y comprar actualizaciones, agrupadas en un paquete que no se gelifica por completo, pero que funciona en forma individual formas.

La historia de Dreamscaper sigue a una mujer llamada Cassidy, que acaba de mudarse a la ciudad de Redhaven. Todas las noches, cuando duerme, Cassidy se despierta en un mundo de sueños repleto de monstruos. Es aquí donde el jugador puede descubrir los recuerdos de Cassidy y aprender más sobre su pasado. Una vez que se despierta, puede explorar la ciudad y conocer gente nueva, y el jugador puede ayudar a forjar sus relaciones futuras. A medida que el jugador se adentra más en los sueños de Cassidy, aprenderá la fuente de sus miedos y por qué tiene pesadillas en forma de mazmorra.

Dreamscaper consta de dos mitades: explorar el mundo de los sueños y pasar tiempo en Redhaven. los 

el mundo de los sueños se divide en niveles que constan de habitaciones interconectadas. Cassidy necesita derrotar a todos los enemigos en una habitación antes de que se le permita viajar a la siguiente. También hay salas especiales que no contienen enemigos, que en su lugar incluyen tiendas, estaciones de actualización, salas de rompecabezas y salas del tesoro. Para avanzar al siguiente nivel, Cassidy necesita derrotar al jefe del piso. Una vez que el jefe ha sido derrotado por primera vez, se puede omitir en las siguientes ejecuciones.

La jugabilidad de Dreamscaper es similar al de infierno, con Cassidy recolectando un creciente arsenal de potenciadores y armas para acabar con los enemigos. También tiene acceso a movimientos de bloqueo, esquiva y parada, que también se pueden actualizar. Dreamscaper tiene un bucle de juego de ritmo rápido que recompensa la habilidad y el tiempo preciso, junto con la voluntad de cambiar las tácticas del jugador a mitad de una carrera para aprovechar al máximo los nuevos elementos. Como la mayoría de los roguelikes generados por procedimientos, hay un elemento de suerte en cada ejecución, y una buena selección de elementos y potenciadores pueden facilitar las cosas. Dreamscaper se vuelve más desafiante con cada piso, y el jugador tiene la capacidad de aumentar la dificultad antes de cada carrera a cambio de mejores recompensas.

Una vez que Cassidy pierde inevitablemente una carrera, se despierta de nuevo en el mundo real. Es aquí donde el jugador puede gastar las diferentes monedas que ha adquirido en el mundo de los sueños para poder compra nuevos elementos que aparecerán durante una carrera, mejoras permanentes para Cassidy y nuevos tipos de habitaciones para cada uno escenario. Este desbloqueo gradual del progreso es lo que hace Dreamscaper muy divertido, ya que Cassidy poco a poco se vuelve más fuerte con cada carrera o tendrá más opciones cuando se trata de ataques. Esto significa que el jugador está constantemente inclinando las probabilidades a su favor, sin tener nunca garantizado el éxito.

Dónde Dreamscaper tropieza con su historia y personajes. Hay residentes en Redhaven con los que Cassidy puede interactuar y que trabajan en un de manera similar a los Confidants de Persona 5, y pasar tiempo con ellos desbloqueará ventajas en el mundo de los sueños. El problema es que todos los residentes de Redhaven son personas aburridas con vidas y problemas normales. Esto es cierto para la propia Cassidy de muchas maneras, ya que su situación de la vida real es un marcado contraste con la acción vertiginosa y los enemigos de pesadilla que aparecen en el mundo de los sueños. El contraste simplemente no funciona como podría, lo que lleva a Redhaven a convertirse en una serie de tiendas con NPC demasiado prolijos.

Las imágenes y la banda sonora de Dreamscaper son también una bolsa mixta. Los diseños de los jefes son geniales, pero los enemigos habituales dejan mucho que desear, ya que muestran una sorprendente falta de imaginación para encarnaciones vivientes de pesadillas. Las habitaciones en sí son una mezcla de hermosos paisajes de pesadilla y calles aburridas y áreas al aire libre. La banda sonora también es inconsistente en Dreamscaper ya que algunas de las canciones no estarían mal en una mezcla de café de YouTube de diez horas de baja fidelidad, que no coincide con las emocionantes batallas que están sucediendo en la pantalla.

Dreamscaper es un juego de contrastes y no todos los elementos son cohesivos. Combina los increíbles bucles de juego de infierno Persona 5, pero los envuelve en un paquete de rebanada de vida que no encaja correctamente. Dejando a un lado los personajes débiles y la historia, sin embargo, Dreamscaper es un gran roguelike y vale la pena echarle un vistazo a los fanáticos del género de todos modos.

Dreamscaper ya está disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam. Screen Rant recibió una copia digital de la versión de Switch para los propósitos de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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