Todos los juegos de Resident Evil Remake, clasificados de peor a mejor

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El original Resident Evil, lanzado en 1996, no solo puso en marcha una de las franquicias más exitosas y duraderas de Capcom, sino que también consolidó años de convenciones del género de terror de supervivencia. Veinticinco años después, la serie sigue siendo fuerte, pero esas primeras entradas no he envejecido con tanta gracia como su excelente reputación. Para aquellos que tienen más dificultades para adaptarse a los estándares de la era de PlayStation 1, Capcom ha estado rehaciendo los juegos principales con tecnología moderna desde hace un tiempo, con diversos grados de éxito.

A lo largo de los años, Capcom ha tomado la Resident Evil serie en muchas direcciones. Desde la metódica y tensa experiencia del original hasta el caos de alto octanaje de Resident Evil 4, los juegos nunca han rehuido reinventar la fórmula. Recientemente, con Resident Evil 7 Resident Evil 8, la serie ha vuelto a la tensión de ritmo lento de su pasado, pero los juegos han ocupado todos los extremos del espectro. Como ocurre con casi cualquier franquicia de larga duración, los fanáticos están divididos cuando se trata de decidir qué El enfoque es mejor, lo que obliga a Capcom a encontrar el mejor término medio o adoptar sus extremos con cada entrada.

Esta dicotomía ha presentado el Resident Evil remakes con un problema interesante: ¿Cómo se modernizan los desarrolladores? algo tan exclusivo de su tiempo sin sacrificar lo que lo hace único en primer lugar? El enfoque adoptado para responder a esta pregunta en cada salida es lo que define la sensación general de cada juego de remake hasta ahora.

Resident Evil 3 (2020)

El original Resident Evil 3: Nemesis introdujo algunas mecánicas centradas en la acción como esquivar y girar rápido, pero retuvo en gran medida lo que hizo sus predecesores tan excelentes: un enfoque en la supervivencia desesperada y descuidada en un ambiente hostil y claustrofóbico medio ambiente. El remake de 2020 es una hermosa reinvención de su material original, pero sus desviaciones empañan un poco la experiencia en comparación. Donde el original Resident Evil 3 incluida la acción mejorada, el remake cambia su enfoque hacia la acción casi por completo, destruyendo la sensación de tensión presente en el original.

Aquí, la munición es abundante, el combate es explosivo y perdonador, y las armas solo aumentan a medida que avanza la historia. Si bien no hay nada de malo en una gran acción, parece menos apropiada cuando se aplica a una nueva versión de un juego con diferentes prioridades. Además, varias ubicaciones memorables del original Resident Evil 3, como la Torre del Reloj y el Ayuntamiento, fueron cortar en aras de la racionalización una experiencia ya bastante corta.

Habiendo dicho eso, Resident Evil 3 es un juego bien hecho que, por momentos, alcanza la grandeza. La recreación del juego de Raccoon City, con todo su neón empapado de lluvia, es nada menos que hermosa, y Jill Valentine es más creíble que nunca; no es tan impresionante como los otros remakes que lo precedieron.

Resident Evil 2 (2019)

El original Resident Evil 2 construido sobre los cimientos del primer juego con gran efecto, y sigue siendo uno de los mejores juegos de la serie. Al reemplazar el fondos pre-renderizados y ángulos fijos del original con una cámara en tercera persona sobre el hombro, el remake de 2020 de Capcom se arriesgó al no adherirse estrictamente al modelo del juego clásico, pero valió la pena.

La recreación desde cero del Departamento de Policía de Racoon City, un edificio de estilo gótico que anteriormente albergaba un museo, es una clase magistral en diseño e iluminación ambiental, y sus estrechos pasillos conservan todo el horror perdido en Resident Evil 3 remake avenidas de la ciudad abiertas. Además de eso, la mecánica de survival horror de la trilogía original se adaptó a la era moderna por primera vez. El rodaje y el movimiento son más complejos y variados que el original, pero se tomaron medidas para garantizar la delicadeza adicional. que ofrecían los esquemas de control modernos no infringía la sensación de desesperación y tensión que transmitía el juego original.

Si bien la historia fue bien recibida en el original Resident Evil 2, algunas partes han envejecido sin gracia. En el remake, los protagonistas Leon y Claire están escritos con un toque mucho más sutil y realista, y la historia aterriza con una resonancia emocional que antes no estaba presente. Resident Evil 2 también introdujo una nueva generación de jugadores para Sr. X, un enemigo enorme y pesado que acecha a los jugadores involuntarios alrededor del juego. La imprevisibilidad de sus ataques agrega una capa de ansiedad a una experiencia ya tensa. Como el xenomorfo en Alien: Aislamiento, parece tener siempre la ventaja sobre el jugador y, a menudo, lanza una llave en los planes mejor trazados.

Resident Evil 2 Es el raro caso de un remake que no se aleja demasiado de su material original ni se adhiere demasiado a él. Es un producto nuevo, pero que comunica plenamente la rica experiencia de su antepasado.

Resident Evil (2002)

Aunque puede que no sea tan llamativo como Resident Evil 2 3, la nueva versión de 2002 de el original Resident Evil es una actualización definitiva y de diseño estricto del juego que dio origen a su género. A diferencia de los remakes posteriores de Capcom, Resident Evil optó por volver a los fondos pre-renderizados del original y los ángulos de cámara fijos, convirtiéndolo efectivamente en una nueva versión 1 por 1 de su material original en lugar de una recreación desde cero.

El efecto es poderoso: el hardware de la séptima generación permitió al equipo de arte crear fondos que podrían estar solos como arte enmarcado si se desea, y el juego resultante sigue siendo uno de El Lo más visualmente impresionante de GameCube títulos. La mansión Spencer, cursi y que recuerda a las películas de serie B de casas embrujadas de 1996, se convierte en 2002 en un laberinto aterrador y aterrador.

Donde los remakes posteriores alteraron sus fórmulas para los gustos modernos, Resident Evil en su lugar, hizo uso de pequeños ajustes y mejoras en la calidad de vida. Se mantuvieron las mecánicas heredadas, como los controles del tanque, el ahorro de cinta de tinta y el espacio de inventario limitado. En lugar de sentirse anticuado, los toques ligeros permiten que el juego se sienta como una ventana al pasado de la serie sin sus imperfecciones. Mecánicas que, en el original, exploraban nuevos territorios con cierta torpeza, regresan aquí como herramientas en el repertorio de un maestro.

Mientras que el remake de Resident Evil 2 es el niño del cartel para reinventar una obra, el original Resident Evil remake supera la prueba del tiempo como uno de los pocos remakes que suplanta por completo a su original. Es la versión definitiva de Resident Evil así como la marca de agua alta para la serie en su conjunto.

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