God of War PS4 Camera Hack revela lo asombroso que es realmente el diseño

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Se ha descubierto una hazaña interesante en Santa Monica Studio PS4 exclusivo Dios de la guerra que hace que los jugadores experimenten la historia del juego de una manera completamente nueva. Dios de la guerra ha sido elogiado por sus excelentes imágenes y animaciones de personajes increíblemente realistas. De todos los puntos fuertes del juego, las escenas y la narración están a la par con la calidad cinematográfica de títulos como Metal Gear SolidInexplorado. Con toda la atencion y cariño Dios de la guerra ha recibido desde su lanzamiento, puede ser sorprendente descubrir que el título aclamado por la crítica de 2018 y ganador de múltiples premios al Juego del año aparentemente aún guarda algunos secretos por descubrir.

los escenas de corte de Dios de la guerra, Al igual que la mayoría de los juegos de acción en tercera persona, se ven a través de una cámara fija que se activa directamente en la acción. Para la mayoría de los juegos, una vez que se quita la cámara fija, las escenas de corte suelen ser muy discordantes. Los modelos y entornos de personajes a menudo se teletransportan y cambian rápidamente a través de varias poses mientras están fuera de la pantalla. La magia de las escenas de corte es lo reales y fluidas que se ven, cuando en realidad suelen ser animaciones entrecortadas unidas con ángulos de cámara bien colocados. Es casi como ver una obra de teatro, el espectador solo ve lo que debe ver. Durante el 

jugabilidad de Dios de la guerra los jugadores son completamente libres de mirar alrededor del entorno, pero una vez que comienza una escena, la cámara fija se hace cargo y el nivel de interacción que tienen con el mundo disminuye.

En una publicación reciente sobre Gorjeo, el usuario @manfightdragon pudo piratear la cámara de escena fija dentro Dios de la guerra. El resultado le otorga al hacker capacidades de movimiento completas mientras las escenas de corte aún se están reproduciendo. En otras palabras, los fanáticos pueden salir de la vista de Kratos por un momento y pararse justo en el medio de la acción, capaces de moverse libremente. Como se evidencia en el tweet incrustado a continuación, @manfightdragon mostró esta nueva habilidad mostrando a los jugadores la escena de la pelea entre Kratos y The Stranger a través de los ojos de un espectador.

Buen día de trabajo. La cámara de God of War (PS4) ha sido pirateada por completo. Sin recorte, capacidad para iniciar y detener el tiempo libremente y funciona completamente durante las escenas. Se activa al presionar un botón especial en la pantalla del mapa. ¡Funciona genial! pic.twitter.com/DaoBEIPOck

- Lance McDonald (@manfightdragon) 5 de marzo de 2020

Como señalaron varios usuarios de Twitter, ver el juego operar desde este ángulo fue extremadamente revelador en cuanto a cómo hecho por expertos Dios de la guerra realmente lo es. Al ver un Dios de la guerra cinemática fuera de sus ángulos de cámara previstos, la agitación esperada no se encuentra en ninguna parte. En cambio, tanto los jugadores como los desarrolladores se sorprendieron por el nivel de detalle que es consistente a lo largo de la animación, e incluso los personajes que están claramente fuera de la pantalla se animan sin problemas en un moda realista.

Sobre todo, este truco de cámara les recuerda a los jugadores que los Dios de la guerra serie es mucho más que algunas animaciones y programación unidas. Es un mundo vivo que funciona incluso cuando los jugadores no miran. Las escenas cinematográficas son un aspecto de los videojuegos que sacan activamente a los jugadores del juego y, por lo tanto, reducen el nivel de interacción. Este ángulo de cámara de espectador, combinado con la capacidad de moverse y explorar libremente, podría ser exactamente lo que les gusta a los juegos cinematográficos. Dios de la guerra necesario para llevar a los usuarios más profundamente a sus mundos vívidos.

Fuente: Gorjeo

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