Children of Morta es un juego de acción cooperativo con mucha narrativa

click fraud protection

Hijos de Morta sigue a una familia de luchadores que deben luchar para defender su hogar de una fuerza malévola. A través de la acción de roguelite cooperativa, el juego cuenta una historia sobre la dinámica familiar y los latidos emocionales resonantes en medio de la acción de hack and slash sin parar.

Durante un reciente día de prensa en estudios de 11 bits en la ciudad de Nueva York, Screen Rant se sentó con el director de marketing Patryk Grzeszczuk, quien nos mostró una demostración de Hijos de Morta y mostró su potencial narrativo, acción rápida y estilo artístico sorprendente. El título es publicado por estudios de 11 bits, pero desarrollado por Dead Mage, un pequeño grupo de desarrolladores de todo el mundo.

Al iniciar el juego, lo primero que notamos fue el estilo artístico provocativo, que combina elementos de varias épocas diferentes de los juegos retro, pero con una plétora de toques modernos que dar Hijos de Morta un look atemporal y único. Los modelos de personajes son sprites en 2D que recuerdan a los títulos de aventuras de PC de principios de la década de 1990 como The Secret of Monkey Island, mientras que los fondos parecen el juego más avanzado de Super Nintendo. Además de esto, las sombras de alta resolución y los efectos de iluminación agregan un nivel requerido de pizazz, recordando a los jugadores que este es, de hecho, un juego moderno.

Después de una escena inicial que presenta a diferentes miembros de la familia, el patriarca, John, se adentra en el bosque. La parte inicial del juego solo se puede jugar para un jugador, pero no pasa mucho tiempo antes de que John se una a su hija, Linda, que puede ser controlada por un segundo jugador. Hijos de Morta ofrece juego cooperativo para hasta dos personas; algunos pueden querer un modo de cuatro jugadores, pero hay una buena razón para el estricto límite de dos personas.

El combate es familiar para los fanáticos de la acción de corte y barra isométrica. Es un poco más lento que algo como diablo 3, pero cuenta con un tomar el botín, donde ciertos elementos ofrecen ventajas que solo duran hasta el nivel actual. Esto anima a los jugadores a utilizar realmente su equipo y los pone en cero cada vez que inician una nueva etapa generada por procedimientos. Si bien los juegos roguelike siguen siendo divisivos para la mayoría de los jugadores, Hijos de Morta ofrece una versión decididamente más ligera del género, incluso en comparación con otros llamados "roguelites". Ser asesinado resulta en ser expulsado de la mazmorra actual, pero no hay muerte permanente, y el botín no se pierde en muerte. Hay mucho en juego, pero el jugador nunca es realmente castigado por fallar en un desafío.

Hijos de Morta cuenta con modo cooperativo para dos jugadores, pero también anima a que los jugadores mezclen su elección de personaje. En total, hay seis miembros de la familia entre los que elegir, pero jugar como personajes durante demasiado tiempo hace que se corrompan por la fuerza malévola contra la que luchan; los jugadores deberán mezclarlo para que sus favoritos puedan recuperarse. Esta es una de las razones por las que optaron por limitar el recuento de jugadores a dos, en lugar de cuatro.

Nuestro breve vistazo a Hijos de Morta ciertamente nos ha intrigado sobre cómo se perfila el juego en última instancia. La historia del juego es misteriosa, pero provocativa, y el escenario íntimo y los personajes están listos para ser compartidos con otra persona a través del modo cooperativo de sofá. Queda mucho por ver, pero estamos ansiosos por saber más cuando Hijos de Morta lanzamientos para PC, PlayStation 4, Xbox One y Interruptor de nintendo más tarde en 2019.

El mutante creado por el hombre de RDR2 es el secreto más asqueroso de Red Dead Redemption

Sobre el Autor