Revisión de Gears Tactics: XCOM se encuentra con Gears of War

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Sorprenderá a algunos Engranajes de guerrafanáticos para aprender que el mundo del tirador de cobertura tradicionalmente en tercera persona se transfiere muy bien al espacio de tácticas de escuadrón, y cualquiera que esté familiarizado con el Microsoft Las series propias se sentirán como en casa en Tácticas de Gears desde el comienzo. El tono sombrío de nosotros contra ellos, la distinción visual del planeta Sera devastado por la guerra y la sangre gratuita están todos aquí (aunque lo último es opcional, si los jugadores aprensivos así lo eligen). Camina con un equilibrio bien establecido de no insultar a los veteranos de la franquicia y, al mismo tiempo, proporcionar a los principiantes el contexto suficiente para no perderse desde el principio, presentando lo suficiente de la experiencia previa.Gears of War 1 fase de la brutal Guerra Locust sin recurrir a un nivel expositivo exhaustivo.

Una buena adición a la Xbox Alineación de Play Anywhere, Táctica de engranajeses el juego de tácticas de escuadrón más atractivo para PC y Xbox One X. Eso se aplica doblemente a las PC de gama alta, donde las configuraciones máximas de texturas, iluminación y sombras producen resultados magníficos que lo convierten fácilmente en uno de los juegos más atractivos de la franquicia. La experiencia y la preferencia de Splash Damage por la plataforma más poderosa se sienten a lo largo de la experiencia, y el

El puerto de PC es definitivamente la mejor opción para jugadores con opciones. Sin embargo, esa superioridad se siente como un error cuando se juega en una consola o PC con un gamepad, ya que se siente más complicado de jugar que incluso el primero. XCOM sin teclado y ratón a mano. Además, si bien funciona excepcionalmente bien en PC de gama media a alta y, presumiblemente, el tiempo de los jugadores de One X, Xbox One original y One S no será tan asombroso.

En cuanto a real Tácticas de Gears jugabilidad, es divertido y contundente Engranajes de guerra tarifa desde una perspectiva de arriba hacia abajo completamente nueva, pero los jugadores bien versados ​​en tácticas de escuadrón encontrarán que no ofrece mucho en el camino de nada innovador debajo de su apariencia de franquicia bien ejecutada. Combat es el nombre del juego, incluido en el esperado formato de misión y nivel dispares, y todo es principalmente material estándar de género. La historia y las misiones secundarias harán que el escuadrón de jugadores de hasta cuatro Gears se mueva del punto A al B (y a menudo de regreso a A) en territorio hostil Locust, despejando áreas de enemigos, rescatando soldados de la COG encarcelados, defendiendo puntos de control y más.

Se toma mucho prestado en Tácticas de Gears, pero eso no es algo malo en ningún sentido. Cinco clases, Apoyo, Vanguardia, Pesado, Explorador, Francotirador, brindan una gran cantidad de opciones tácticas y oportunidades de sinergia contra un enemigo a veces insuperable, y se siente como XCOM con unos arenosos Engranajes de guerra giros. La cobertura es la base de la serie principal, y eso es igualmente cierto en este ambicioso spin-off, con cierta destructibilidad adicional de ciertos objetos más débiles como cajas y sacos de arena. Puede ofrecer pocas innovaciones, pero las que ofrece son gracias a su material de origen único. Los Locust Drones se pueden derribar y revivir al igual que los amigos, los agujeros de emergencia que no se limpian con granadas generan más larvas, y el juego es uno de los entornos 3D más conscientes del género, especialmente en lo que respecta a las obstrucciones y la verticalidad.

Su mayor oferta es su brillante versión de la desgastada mecánica de overwatch, que gasta todo el AP restante de un soldado (con al se dan al menos 3 por unidad en cada turno) a cambio de la capacidad de cubrir a los compañeros de escuadrón, reservando un disparo para los enemigos detectados por AP asignado. Lo que establece Tácticas de GearsSin embargo, más allá de la multitud, está su naturaleza espacial, lo que obliga a los jugadores a resaltar un carril de una longitud y en la dirección que elijan. Esto no solo anima a los jugadores a anticipar desde dónde quieren defenderse contra el asalto, sino que también permite ellos para evitar que sus unidades tiros al azar no deseados a la unidad enemiga equivocada y dejen a sus aliados expuesto. Junto con Sniper Locust que inmovilizan a las unidades amigas, los enemigos están igualmente ansiosos por encasillar Gears vulnerables usando Overwatch hasta que los maten o los interrumpan.

Es una adaptación divertida de lo viejo y un poco nuevo en algo que cualquier jugador de tácticas disfrutará tanto como el fan no iniciado que solo quiere más. Engranajes de guerra después de la controversias de la entrada más reciente. Ese antiguo grupo de masoquistas seguramente buscará un castigo, y Tácticas de Gears los tiene cubiertos. Hay cuatro dificultades, siendo la opción Insane tan deliciosamente dolorosa como en la serie principal. Sin embargo, XCOM popularizó el modo Ironman para el género de tácticas de escuadrón (en el que la muerte permanente del escuadrón está habilitada, las misiones no se pueden reiniciar y guarda el borrado automático después de que un Gear muerde el polvo), y los fanáticos de estados fallidos significativos estarán encantados de saber que Ironman está presente aquí y se puede utilizar para modificar partidas de cualquier dificultad, en lugar de reservarlo cruelmente exclusivamente para Loco.

Desafortunadamente, los jefes básicos de la serie, como el descomunal Brumak y Corpser, llevan las cosas demasiado lejos en la dirección de la repetición. Afortunadamente, esas peleas tienen las fases y los agregados que los jugadores esperarían, pero los principales enemigos de la pieza fija se sienten como esponjas de bala demasiado absorbentes por el simple hecho de hacerlo. Por el contrario, la IA enemiga normal está lejos de la más brillante en el género, y a menudo están extrañamente de acuerdo con librar una guerra de desgaste en Overwatch en lugar de empujar y flanquear agresivamente como uno esperaría de la feroz Horda Locust. Esto puede ser una conjetura, pero también parece que los porcentajes de probabilidad de acierto se difuminan de manera similar a favor del jugador cuando en umbrales de alrededor del 50 por ciento o más, pero es difícil saber cuándo el juego todavía se basa en la mecánica de RNG que los títulos En la brecha hizo sentir obsoleto hace años.

Hay algunas pequeñas molestias que comienzan a hacerse más evidentes a medida que Tácticas de Gears se desarrolla una campaña larga, como algunas peculiaridades y rigidez de la cámara, la tendencia alucinante del protagonista Gabe Díaz para volver a leer de forma audible los informes de la misión después de un borrado de escuadrón, y las bromas de los personajes se repiten cada dos veces seleccionado. Sin embargo, esas y otras pequeñas molestias palidecen en comparación con la monótona sensación de ritmo del juego. Parece que los encuentros se prolongan durante años gracias a la incapacidad de acelerar o saltar al final del enemigo. turnos y animaciones de mejora amistosas que tardan demasiado en completarse, y la historia general es aún peor delincuente. Su primer acto es realmente un tutorial extendido de 5 a 10 horas, los personajes no son interesantes y es difícil invertir en ellos, y la trama no sorprende exactamente a seis entradas principales.

Aunque la historia algo artificial es una excusa conveniente para traer Engranajes de guerra Para el género de tácticas que se ajustan bien, la progresión del equipo y la personalización increíblemente generosa mantendrán a la mayoría de los jugadores comprometidos a largo plazo. El Convoy es el centro de misiones y el cuartel de unidades, donde los jugadores reclutan, actualizan y personalizan sus Gears. Como en títulos similares, Tácticas de Gears permite a los jugadores cambiar el nombre de las unidades (pero no a los personajes de héroes especiales que impulsan la historia), equiparlos con armaduras de ajuste de estadísticas piezas y partes de armas recolectadas de las cajas de suministros del campo de batalla, y especialízalas en numerosas subclases usando habilidades puntos. Sin embargo, a diferencia de otros juegos modernos, ofrece opciones sólidas de personalización de colores, texturas y patrones para casi todo lo que lleva o usa un Gear, y no cobra un centavo incluso para las opciones más geniales.

Probablemente no sea el mejor juego de tácticas de escuadrón por turnos ni el mejor Engranajes de guerra título por ahí, pero Tácticas de Gears es una adaptación impresionantemente sólida de la querida franquicia de Xbox, que demuestra que The Coalition es capaz de sacar lo mejor de la sofá cooperativo clásico sin dejar de correr riesgos. Aunque su ritmo deja algo que desear y toma prestados tantos males de género como fortalezas, Tácticas de Gears es mecánica y temáticamente interesante desde el inicio de su larga campaña hasta el final, y hace justicia a sus inspiraciones. No está lejos de ser inaccesible para los recién llegados, al mismo tiempo que se cuida de respetar a los veteranos de la franquicia y otros juegos de tácticas de escuadrón, y los fanáticos de ambos estarán absolutamente enamorados de Tácticas de Gears.

Tácticas de Gearsahora está disponible en Xbox One y PC. Screen Rant recibió una clave de Steam para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)

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