Los autos de Cyberpunk no valen nada (porque caminar es mucho mejor)

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Hay muchas cosas de las que amar Cyberpunk 2077, así como muchas cosas para cuestionar, pero una de las peores experiencias en el juego que los jugadores pueden tener (además de tener un error en el juego o una falla hasta el punto de estrellarse) es simplemente conducir por la noche Ciudad. Conduciendo en Cyberpunk 2077 no es una gran experiencia incluso con los mejores vehículos, pero al principio del juego es casi insoportablemente molesto. Afortunadamente, los jugadores no tienen que conducir mucho fuera de las misiones que lo requieren, y no deberían hacerlo, porque Cyberpunkmundo abierto de Night City es mucho mejor si se experimenta a pie.

Con una PC adecuada y una tarjeta gráfica decente, Cyberpunk 2077 versión de Night City se ve absolutamente increíble, especialmente durante la noche cuando los letreros de neón y las imágenes holográficas salpican el horizonte. Es un mundo increíblemente denso y poblado (siempre que los jugadores tengan su configuración correctamente ajustada para mostrar realmente 

Cyberpunk 2077 multitudes) y la cantidad de huevos de Pascua, misiones secundarias ocultas y pequeños momentos de juego emergente que los jugadores pueden descubrir límites excesivos. Desafortunadamente, al conducir por Night City, no se nota mucho de esto de inmediato.

Night City es un lugar mucho más interesante a pie. los diseño de niveles de Cyberpunk 2077 es algo que muchos de los críticos del juego mencionaron como uno de sus mejores elementos, y eso es cierto. Hay pasillos densos llenos de grafitis y objetos esparcidos que conducen a mercados bulliciosos construidos en el centro de edificios de apartamentos, ascensores que permitir el acceso a una serie de habitaciones de gran altura y azoteas, y docenas de habitaciones en las que los jugadores pueden, al menos, al menos piratear algo de dinero de un acceso punto. Night City parece diseñado a propósito para atravesar a pie, no solo por lo mal que se conduce el juego, sino también por cómo bien caminar y correr puede ser.

La resistencia de Cyberpunk 2077 básicamente no importa mientras se ejecuta

Como muchos otros juegos en la misma línea que Cyberpunk, los jugadores tienen un medidor de resistencia que se agota cuando corren, usan ataques cuerpo a cuerpo o sin armas, bloquean o se esfuerzan físicamente. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los otros títulos, Cyberpunk 2077 La barra de resistencia podría no existir en absoluto, al menos mientras los jugadores están corriendo. Aunque la gestión de la resistencia entra en juego un poco durante las secciones de combate cuerpo a cuerpo y sin armas, los jugadores pueden correr por el calle durante mucho, mucho tiempo antes de quedarse sin aliento, incluso con una estructura de personaje que no se centra exclusivamente en reforzar aguante. Debido a esto, los jugadores pueden correr de manera efectiva donde sea que necesiten ir. Cyberpunk 2077, y evita los coches prácticamente fuera de las misiones. Ya sea que quieran agarrar algo de comida Cyberpunk 2077 puestos de comida o encontrar un ripperdoc para cambiar las modificaciones de su cuerpo, siempre es más divertido caminar que conducir.

Por supuesto, siempre habrá algunas misiones que obliguen a los jugadores a conducir vehículos. Para CyberpunkSenda de vida nómada jugadores, conducir es una de las primeras cosas que el juego les pide que hagan, e incluso después de que los caminos de la vida convergen allí es una buena parte de los segmentos de conducción forzada que los jugadores deben atravesar para abrir el mundo de Night City adecuado. Sin embargo, siempre que tengan la oportunidad, los jugadores deben atravesar el mundo del juego a pie, no solo porque la conducción es mala (aunque lo es) pero porque hay tantas cosas divertidas que hacer y Encontrar en Cyberpunk 2077 Ciudad de la noche que no explorar cada centímetro se siente como un desperdicio.

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