Halo Infinite no tendrá algunas armas clásicas en el lanzamiento

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En la última actualización sobre Halo infinito, 343 Industries confirma que ciertos clásicos aureola las armas no regresarían para la secuela del mundo abierto. Halo infinito tuvo su debut de juego a principios de este mes en Xbox Games Showcase, y los fanáticos han estado analizando profundamente cada cuadro de juego lanzado desde entonces. El metraje fue criticado por un falta percibida de calidad visual que luego se explicó por una mezcla de dificultades de iluminación y un regreso a una estética más "clásica". Sin embargo, una cosa que entusiasmó a los fanáticos fueron las múltiples armas nuevas que se muestran en el avance. Hoy temprano, el desarrollador reveló que esas nuevas variaciones tienen el costo de algunos viejos favoritos.

Por supuesto, no es la primera vez que esto sucede en aureola historia. Cada nuevo juego de la franquicia ha alterado significativamente el armamento disponible. En el juego más reciente antes Halo infinito, De 2015 Halo 5: Guardianes, el clásico lanzacohetes M41 SPANKR y el rifle de plasma tipo 25 fueron reemplazados por armas funcionalmente idénticas que tenían un aspecto menos exagerado. Por supuesto, al final de 

Halo 5: Guardianes' esperanza de vida, ambos diseños originales habían regresado a la zona de pruebas y habían recuperado los lugares que les correspondían en la mayoría de los mapas multijugador.

En la última actualización de la comunidad sobre Punto de referencia de Halo, 343 Industries confirmaron que el Escopeta Bulldog y pistola Sidekick visto en la jugabilidad de la campaña del juego reemplazaría el clásico Magnum y Tactical Shotgun visto en el pasado aureola títulos. El Sidekick se describe como un verdadero arma de mano comparable al Halo 2 Magnum, un arma que solo querrás usar en situaciones de emergencia. Este es un gran cambio de Halo 5: Guardianes, que presentaba una pistola con mira que podía anotar tiros a la cabeza y eliminar a los enemigos en caso de apuro. los Halo 2 En comparación, Magnum era básicamente un tirador de guisantes, por lo que es una declaración reveladora.

Sin embargo, la pistola del Jefe Maestro ha cambiado mucho en cada nueva aventura, así que eso no es nada nuevo. La escopeta es un impacto mucho mayor para el sistema, ya que esa arma ha funcionado igual desde entonces. Halo: Combat Evolved. La nueva escopeta, llamada Bulldog, tiene un cargador de tambor que proporciona una mayor cadencia de disparo. Esto viene a cambio de un daño ligeramente menor que el tradicional. aureola escopeta. La escopeta táctica tenía un alcance más largo que la mayoría de los boomsticks de los videojuegos, y es probable que esto también se atenúe con el Bulldog.

Considerando las armas que 343 agregaron a Halo 5: Guardianes a lo largo del tiempo y la supuesta vida útil de Halo infinito, está casi garantizado que con el tiempo aparecerán otras opciones de escopeta y pistola, pero sigue siendo un gran cambio de juego para aureola veteranos. La escopeta única está a la altura del lanzacohetes SPANKR en términos de armas icónicas de la serie. Si 343 está dispuesto a cambiar eso, será interesante ver qué otros cambios llegan al arsenal a medida que más de Halo infinito es revelado. Por lo menos aureola los fanáticos de todo el mundo pueden respirar aliviados sabiendo que el Needler todavía se balancea al margen, proporcionando una amenaza constante de muerte a través de una explosión púrpura que nunca envejecerá.

Halo infinito se lanzará en Xbox Series X, Xbox One y PC en 2020.

Fuente: Punto de referencia de Halo

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