Elite Dangerous: Odyssey Review

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El lanzamiento de Elite Dangerous: Odyssey finalmente permite Elite peligroso comandantes de barcos para aterrizar y explorar los numerosos planetas que pueblan su enorme universo. La emoción y el entusiasmo que rodeaban a esta expansión eran palpables, pero el producto final que se entregó no es ni de lejos lo prometido. La cantidad de errores, problemas de rendimiento y la pura repetitividad de Elite Dangerous: Odyssey Debería convencer a todos los fanáticos del juego de que se mantengan lo más lejos posible de esta expansión.

La premisa central de Elite Dangerous: Odyssey es permitir Elite peligroso jugadores para participar en la exploración planetaria aterrizando en cualquier cuerpo celeste que deseen. Desde allí, los comandantes pueden ingresar a las estaciones espaciales que les dan la posibilidad de comprar nuevos equipos y interactuar con otros jugadores o pueden tomar misiones que los harán completar tareas en puestos de avanzada a lo largo del universo. Odisea También agrega un modo de juego llamado Frontline que enfrenta a los jugadores entre sí y a los NPC en batallas masivas para reclamar puntos de control en un planeta. Esto fue mucho para agregar al juego, y estas características podrían haber sido divertidas si se hicieran correctamente.

En cambio, casi todas las mecánicas o conceptos nuevos que Elite peligroso adopta tiene errores o está roto de alguna manera. El mayor infractor es el pésimo desempeño que Odisea sufre en casi todo momento. Incluso cuando un jugador simplemente está explorando un área por sí mismo, el juego lucha por mantenerse por encima de los 30 FPS. El problema es que una vez que se involucran grandes cantidades de NPC u otros jugadores, este número comienza a caer drásticamente. No es raro que un juego de Frontline se mueva alrededor de un solo dígito y se vuelva esencialmente injugable. En la parte superior de esta Elite Dangerous: Odyssey sufre fallas y errores regulares del servidor que impiden que las misiones se completen o borren el progreso.

Si los problemas de rendimiento fueran el único problema, eso sería algo que podría resolver un parche extenso, pero el nuevo contenido en sí mismo no funciona o es muy aburrido. Explorar un planeta es divertido la primera vez que se hace, pero luego rápidamente se hace evidente que todos los planetas y puestos de avanzada del universo son casi idénticos. La mayoría de los planetas son esencialmente rocas espaciales grises sin oxígeno o vida inteligente de la que hablar y jugadores. Sería difícil encontrar un puesto de avanzada o un asentamiento que tenga un diseño diferente al de los últimos cinco que visitado. La generación procedimental de entornos que prometió el desarrollador Frontier Developments no existe o no funciona dentro de las expectativas de los jugadores, lo que ha ya ha sido muy criticado por los fanáticos.

Aquellos que logren aceptar una misión y salir a enfrentarse a sus enemigos se darán cuenta rápidamente de que no vale la pena su tiempo. Todos los tipos de misiones son tareas simples y repetitivas que se reducen a viajar a un planeta para adquirir o soltar algún elemento y luego matar a los enemigos que estén tratando de evitarlo. Esto estaría bien si el combate no fuera tan mediocre. A pesar de poder elegir entre pistolas, rifles y armas basadas en láser, todas las armas se sienten con poca potencia y ninguna tiene ningún tipo de peso detrás de ellas. El equilibrio de enemigos en Elite Dangerous: Odyssey También es extraño que algunos tienen un objetivo similar al de un soldado de asalto y bajan con solo unos pocos disparos, mientras que otros son esponjas de bala que pueden disparar al jugador con precisión milimétrica. Incluso si el juego de armas es desequilibrado y aburrido, de alguna manera termina siendo una de las pocas cosas en Odisea que sea funcional, por lo que probablemente sea el mayor atractivo para cualquiera que todavía esté considerando darle una oportunidad al contenido.

Hay tantos otros problemas que Elite Dangerous: Odyssey sufre de que sería difícil catalogarlos todos, pero los problemas principales están tan extendidos que ya hay suficiente evidencia de que el contenido necesita una reparación seria. Algunos han comparado Odisea al infame lanzamiento de Cielo de nadie en 2016, y es una comparación adecuada, aunque puede ser un poco demasiado generosa. Elite peligroso no lo hice cumplir las muchas promesas que se hicieron, pero, mientras que Cielo de nadie era todavía un juego de exploración espacial útil, esencialmente no hay nada en Odisea eso compensa sus muchos problemas. Elite peligroso los fans no deberían gastar su dinero en Odisea hasta que Frontier Developments haya realizado algunas mejoras importantes.

Elite Dangerous: Odyssey se puede jugar en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Screen Rant recibió un código de PC digital para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

0.5 de 5 (incoherente)

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