Revisión de Blightbound: las experiencias contaminadas infectan una jugabilidad sólida

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A veces, un juego puede ser frustrante porque el jugador ve destellos de lo que podría ser, pero nunca ve que encuentra ese potencial escondido en la niebla de los problemas que lo rodean. Blightbound, un juego creado por Ronimo Games y publicado por Devolver Digital, es, desafortunadamente, un miembro de esa categoría particular de frustración ya que, a pesar de un núcleo sólido de jugabilidad y dirección de arte, el juego se ve afectado por problemas técnicos.

Parte del potencial de Blightbound viene en forma de historia, escenario y arte. La configuración que utiliza el juego tiene un tono muy oscuro y le da una sensación única que es similar en algunos aspectos a los Warhammer 40K universo. El mundo de Blightbound es una cáscara y un hogar solo para los no muertos gracias a un miasma llamado Blight que se filtra del cuerpo del Shadow Titan asesinado durante mucho tiempo, una monstruosidad que destrozó el sol antes de su muerte. Los jugadores asumen el papel de héroes que viven en un asentamiento en la cima de una montaña que deben viajar a la Plaga. yermos abajo para luchar contra la marea de horrores que acechan allí y rescatar a algunos de los últimos que quedan humanos. El arte del juego acentúa este tono con una estética muy apagada para todas las ubicaciones, junto con algunos diseños de criaturas realmente horribles, tanto en concepto como en ejecución.

La jugabilidad momento a momento de Blightbound es otro punto a su favor, aunque aquí es donde también comienza a deslizarse a medida que pasa el tiempo. Blightbound es un rastreador de mazmorras multijugador en el que tres jugadores forman un grupo de cada una de las clases Guerrero, Asesino y Mago, que asumen los roles de Tanque, DPS y Sanador respectivamente. El equipo usa sus habilidades complementarias para abrirse camino a través de áreas plagadas de Blight con el fin de cumple misiones, mata monstruos y reúne recursos para fabricar y vender en la base del centro.

Sin embargo, una desventaja de esta configuración es que no hay espacio para que un grupo de jugadores determine la composición de su propio grupo, aunque la rigidez de esta composición significa que funciona bien. Sin embargo, no es perfecto, y un problema relacionado con esto surge con el juego para un jugador. Dado que el grupo debe tener los tres roles ocupados, un jugador solo está jugando el juego normal con bots en lugar de que las personas controlen a los personajes acompañantes. Los bots no son muy brillantes fuera del combate y, de hecho, pueden bloquear la progresión en un nivel gracias a la existencia de algunos acertijos que su pobre IA no puede entender.

Cada clase tiene varios personajes para que los jugadores elijan, pero solo uno de cada clase es disponible desde el principio y los demás necesitan ser rescatados durante los recorridos por las mazmorras antes de convertirse en disponible. Sin embargo, la mayoría de los personajes juegan de manera casi idéntica, ya que todos deben tener el mismo rol en el juego general. Solo un par de habilidades difieren entre dos personajes, lo que los hace sentir más como intercambios de paleta glorificados que como personajes completos. Este problema se alivia un poco con cada personaje que tiene una historia personal que pueden explorar durante sus diversos viajes a través de la Ruina, pero estos tienden a carecer de mucha sustancia, además de ser una forma en que el juego ofrece a los jugadores más ciencia.

Blightbound los mayores defectos vienen en sus aspectos técnicos. Además de su pobre IA, el juego tiene muchas otras molestas deficiencias. El mas atroz problema fue accidentes repetidos, específicamente durante el tutorial del juego. Se experimentaron un total de cinco en total, en varios jugadores, lo que fue aún más molesto dada la escena que no se podía omitir al comienzo del tutorial. Afortunadamente, una vez que se completó el tutorial, no se produjeron más bloqueos durante el resto del tiempo de juego. Los problemas de navegación del menú y las fallas también se experimentaron de manera constante y abundante, pero, como ocurre con todos los problemas técnicos, estos pueden aliviarse en el futuro con actualizaciones. Por ahora, sin embargo, estos problemas técnicos empeoran repetidamente la Blightbound experiencia.

Para decir eso Blightbound tiene mucho potencial es quedarse corto, pero decir que desperdicia ese potencial es aún más uno. A pesar de todas sus fallas, vale la pena jugar el juego gracias a las pepitas de diversión concentrada que se pueden tener mientras jugando con amigos. Al final, los aspectos frustrantes de Blightbound Es probable que sea mucho más transitorio que su atractivo, pero lo que es un buen juego ahora podría ser excelente con algunos parches y una experiencia más fluida en el aspecto técnico de las cosas.

Blightbound está disponible actualmente en Steam en Early Access con su versión 1.0 lanzada hoy, 27 de julioth, 2021. Screen Rant recibió códigos digitales de Steam para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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