Revisión de Speed ​​Brawl: Ser rápido no lo es todo

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Uno de los elementos más positivos que surgen del crecimiento de la escena del desarrollo de juegos independientes es la forma en que las voces frescas pueden asumir conceptos antiguos. Muchos estudios pequeños han podido revitalizar géneros cansados ​​con mecánicas frescas, lo que ha dado como resultado juegos fenomenales como clásico moderno En la brecha. El próximo juego que intentará este tipo de cambio de género audaz es Pelea de velocidad.

El proyecto, del desarrollador Double Stallion, se describe a sí mismo como un corredor de combate en 2D. Aunque esto no es del todo exacto para la forma en que funciona el juego, las influencias son claras para que todos las vean, con guiños hacia los peleadores de desplazamiento lateral como Doble Dragón o Calles de rabia junto con plataformas más vertiginosas como Strider y Aventuras de Rocket Knight.

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Más allá de eso, Pelea de velocidad está todo envuelto en un paquete ordenado, al estilo de una contrarreloj, aunque esos elementos de carreras pueden no brillar tan claramente como las secciones de beat 'em up. No obstante, el énfasis del juego en el combate beat 'em up es un buen regreso, como si 

Calles de rabia 4 está en camino, los elementos más rápidos del luchador de los noventa no han tenido una buena salida en una barra de tiempo bastante larga Guacamelee.

Para mejorar las cosas, el combate en sí Pelea de velocidad también es muy divertido. Los jugadores combinarán ataques especiales y normales con mecánicas de esquiva rápida mientras atraviesan las diferentes etapas y competiciones, todo en nombre del deporte de sangre. Las cosas no son complejas de ninguna manera, pero es lo suficientemente bueno como para hacer que los jugadores piensen en sus pies cuando intentan mantener su velocidad a través de los niveles. Mientras tanto, Pelea de velocidadLas batallas contra jefes también valen la pena, siempre es un desafío luchar incluso si no hay nada completamente nuevo.

Quizás más impresionante que la jugabilidad es el estilo artístico del título. Pelea de velocidad es un juego magnífico, con modelos de personajes maravillosos para la elección variada y en constante crecimiento del jugador personajes y enemigos, y la animación del juego es lo suficientemente suave como para darle a su estilo anime una autenticidad que los usuarios agradecer. Aunque algunos de los fondos pueden parecer un poco estériles, eso se compensa fácilmente con el detalle que se pone en la forma en que los personajes se mueven y se sienten.

Afortunadamente, este énfasis en los modelos de personajes ayuda a traer Pelea de velocidadel mundo a la vida. El juego muestra a los jugadores una versión alternativa de Gran Bretaña, aunque muy diferente a la de Otra vista o No esta noche. Pelea de velocidadLa trama gira en torno a una Gran Bretaña de la década de 1880 tras la exitosa derrota de una raza lunar parecida a un insecto llamada Selenitas, y el crecimiento de un nuevo deporte llamado Speed ​​Brawl. El jugador es uno de los concursantes en este vicioso juego, pero todo se siente más como Gladiadores americanos que Los juegos del hambre, con un tono mucho más alegre.

Desafortunadamente, no todo funciona en Pelea de velocidad. De hecho, un gran problema con el juego está intrínsecamente ligado a la mecánica central de velocidad del juego. El objetivo central del título es eliminar oleadas de enemigos lo más rápido posible para llegar al punto final de cada carrera, y esta confianza en ir rápido significa que el título está efectivamente en el modo de ataque de tiempo constantemente, pero a veces hay un choque entre esto y su combate mecánica.

En pocas palabras, tener un temporizador funcionando constantemente significa que la curva de aprendizaje del juego puede ser difícil. Los jugadores pueden llegar a momentos en el juego en los que alcanzar los límites de tiempo del título puede ser bastante complicado, y cada carrera termina si el jugador se queda sin tiempo en general. Esto significa que los jugadores a veces tienen la opción de seguir perfeccionando hasta que raspan a través del tiempo, o retroceda y mueva en otro lugar para obtener mejores artículos o dinero para gastar en el juego tiendas.

Aunque triturar o construir lentamente nuevos elementos no siempre es algo malo, en un juego que se trata principalmente de velocidad, puede generar una gran fricción. Desafortunadamente, este es un problema intrínseco a la forma en que Pelea de velocidad funciones, y como tal es bastante difícil de ignorar. No obstante, si los jugadores pueden pasar por alto este elemento del juego, o tal vez tener un poco más de paciencia para alcanzar la máxima velocidad, todavía hay mucha diversión por encontrar aquí.

Pelea de velocidad lanza el 18 de septiembre para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Screen Rant recibió un código de PC para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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