Yu-Gi-Oh!: las 10 cartas trampa más usadas de Yugi

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El duelista más destacado y poderoso de todos Yu-Gi-Oh!es sin duda Yugi Muto. Es un experto duelista y estratega y sabe cómo crear mazos increíbles que lo llevarán a alturas enormes. Parte de la elaboración de este mazo es saber qué monstruos, hechizos y trampas incluir en su mazo.

Yugi es inteligente cuando se trata del uso de sus cartas trampa.. Ha usado bastantes cartas trampa en varias recetas de mazos a lo largo de su carrera. Como nota, todas las cartas a continuación se basarán en sus efectos de anime, que pueden diferir de sus contrapartes del mundo real.

10 Afeitadora de vida

La única carta de trampa usada una vez en esta lista es Life Shaver, que fue utilizada por el duelista durante el arco de Battle City. Una vez que se activa la carta de trampa, el oponente debe robar una carta de su mano por cada turno que se haya colocado la carta.

Si esta carta puede pasar desapercibida durante unos turnos, puede descarrilar completamente la estrategia del oponente enviando toda su mano al cementerio.

9 Poder acumulado

Collected Power es una carta que Yugi usó varias veces. Es una carta tremendamente específica que apunta a un monstruo. Cada carta de equipo que está en el campo se cambia inmediatamente a este monstruo.

Si la carta no puede equiparse legalmente al monstruo, se destruye. Técnicamente, esto podría usarse para convertir las cartas de equipamiento del oponente en su contra, pero cartas como Mystical Space Typhoon pueden hacer esto con un poco más de facilidad.

8 Destrucción en cadena

Yugi realmente es el rey de las cartas sin sentido de anime salvajemente específicas, y esto incluye Chain Destruction. Si se invoca un monstruo con 2000 puntos de ataque o menos, esa carta no se destruye, pero todas las demás copias de la carta del mazo sí lo son. ¿Okey?

Por qué existe esta carta es una incógnita, pero por supuesto, fue una carta muy útil que Yugi usó para salvarse de una fatalidad segura en más de una ocasión.

7 Renovación oscura

Renovación oscura es una carta utilizada por Yugi tanto en el Mundo virtual Despertando a los dragonesarcos. La carta de trampa, que se puede activar cuando el oponente invoca un monstruo, rinde homenaje a ese monstruo y a uno de tu lado del campo.

El jugador puede entonces convocar a cualquier lanzador de conjuros del mazo o cementerio. Sacrificar al monstruo de un oponente nunca es una mala idea, e invocar desde el mazo es igual de útil.

6 Cilindro mágico

Magic Cylinder tiene la extraña adición de necesitando un lanzador de hechizos para ser activado en el anime, pero por lo demás es el mismo que su contraparte del mundo real. La carta se puede activar una vez que el oponente declara un ataque y puede devolver el ataque al oponente, infligiéndole daño directo.

Es una forma rápida de defenderse de un ataque y hacer algo de daño al mismo tiempo, un buen combo.

5 Tornado de polvo

Dust Tornado es una carta de eliminación de hechizos y trampas que destruye una carta de la fila trasera en el lado del campo del oponente. Y luego, el jugador puede colocar un hechizo o una carta de trampa de su mano.

La eliminación de hechizos y trampas es necesaria en cualquier mazo, y la capacidad de colocar una carta después de esta eliminación es otra buena adición que puede ayudar a acelerar una carta de trampa.

4 Cuerda del alma

Soul Rope es una tarjeta de trampa común utilizada por Yugi que cuesta 1000 puntos de vida para activarse. Cuando un monstruo del lado del campo del jugador es destruido, esta carta se puede activar pagando el costo de puntos de vida mencionado anteriormente.

Le permite al jugador convocar un monstruo de nivel cuatro o inferior desde la mano o el mazo. Esta es una carta útil que puede ayudar a que un monstruo de nivel cuatro necesario entre en el campo rápidamente.

3 Círculo fascinante

Spellbinding Circle es una de las cartas trampa más utilizadas por Yugi. Una vez activado, está equipado para un monstruo en el campo. Este monstruo pierde 700 puntos de ataque y está completamente inmovilizado, lo que significa que no puede cambiar su posición de batalla, ni puede atacar, por lo que es completamente inútil a menos que sea tributo.

Por supuesto, si Spellbinding Circle es destruido, el monstruo se libera de su efecto.

2 Sombreros mágicos

A pesar de ser tratado como una carta de hechizos en el anime, Magical Hats es una carta trampa. Además de encajar perfectamente con el motivo de Yugi, se pueden usar Sombreros Mágicos cuando el jugador controla una carta de Mago.

Básicamente, la carta le permite al jugador esconder su monstruo junto con algunas cartas de hechizos y trampas configuradas como monstruos, y todas se barajan. Dependiendo de la temporada del anime que se esté discutiendo, si los hechizos y trampas están dirigidos en lugar del monstruo, sus efectos pueden activarse, lo que hace que esta carta sea aún mejor.

1 Fuerza del espejo

Mirror Force podría ser la carta trampa más icónica en la historia del programa, y ​​es la carta trampa más utilizada por Yugi, y está presente en casi todas las versiones de su mazo.

La carta es muy simple, si un monstruo del lado del campo del oponente ataca, Mirror Force destruye a todos los monstruos en ese lado del campo que está en modo de ataque. Corto y simple, seguro, pero Mirror Force es una carta poderosa en la que Yugi confió en gran medida a lo largo de la serie.

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