Revisión de Fairy Tail PS4

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los Cuento de hadas anime & manga ha recibido una nueva adaptación de videojuego que está diseñada para fanáticos incondicionales de la serie, pero ofrece poco para cualquier otra persona, ya que es un JRPG promedio que se parece al material de origen, pero carece de las cosas que lo hicieron interesante. Cuento de hadas comenzó como un manga de batalla ambientado en un mundo de fantasía, donde los usuarios de magia trabajan juntos en gremios. El personaje principal era un mago asesino de dragones llamado Natsu, que era miembro de un gremio llamado Fairy Tail.

Los consumidores no sabrían nada de esto jugando al Cuento de hadas videojuego, ya que comienza en medio de una pelea de jefes al final de un arco de la historia. los Cuento de hadas El videojuego comienza a la mitad de la serie, en un punto en el que está a punto de comenzar un salto de tiempo. mientras el elenco desaparece del mundo durante siete años. Esto limita la audiencia de Cuento de hadas De inmediato, cualquiera que no esté familiarizado con el anime o el manga se perderá por completo, especialmente porque el juego hace poco para llenar los espacios en blanco a los recién llegados. Habría tenido mucho más sentido lanzar un juego que comienza al principio de la historia y usa el salto de tiempo como marco para una secuela, pero se tomó la decisión de atraer más a los fanáticos establecidos que a recién llegados. Como tal, el salto de tiempo se usa como un marco para el elenco que necesita reconstruir su clasificación de Gremio desde cero, restaurar su sede y entrenar a todos para el combate.

Cuento de hadas es un JRPG donde el jugador forma equipos de miembros del gremio para realizar misiones. Las batallas se basan en turnos, con los enemigos colocados en una cuadrícula de 3x3 al comienzo de cada pelea. Las batallas son lo más destacado de Cuento de hadas, con los personajes sintiéndose únicos y fiel al material original. Cada uno de los hechizos usados ​​en la batalla tiene diferentes AoE y efectos, algunos de los cuales pueden mover monstruos por el campo. La posición inicial de los monstruos en el campo de batalla cambia cada vez, por lo que el jugador debe cambiar mejorar sus tácticas y movimientos con cada pelea, con el fin de maximizar el daño, sin gastar demasiado MP.

También hay otras opciones que los jugadores pueden usar en la batalla, como los ataques en cadena que causan una gran cantidad de daño, pero rápidamente drenan MP, o formas despiertas, que son transformaciones que aumentan la poder. Cuento de hadas hace un buen trabajo al hacer que las batallas parezcan llenas de acción, a pesar de que es un juego por turnos que se basa en planificar el siguiente movimiento. Las animaciones de los ataques pueden arrastrarse después de un tiempo, pero el jugador puede apagarlas durante su turno para acelerar las cosas.

los sistema de batalla en Cuento de hadases decepcionado por diseños de misiones suaves, variaciones limitadas de enemigos y diseños de monstruos y mundos que son tan genéricos que es difícil creer que son parte de un Cuento de hadas videojuego. La gran mayoría de las misiones secundarias implican volver a visitar el mismo puñado de áreas y luchar contra los mismos monstruos una y otra vez. La calidad de las imágenes es inferior a la media en todos los ámbitos, con los modelos de personajes principales como si provienen de la generación de PS3 / Xbox 360, mientras que las animaciones para todos son rígidas y antinatural. Las ciudades están llenas de NPC de copiar y pegar que se reciclan en cada esquina, mientras que cada mazmorra y mapa del mundo se puede olvidar al instante y parece que no se le puso atención a su diseño. Completar las misiones ofrece una recompensa tangible, ya que mejorar la sede de Fairy Tail ofrece ventajas y mejoras. la selección de artículos en las tiendas, pero incluso esta característica se ve obstaculizada por la naturaleza aburrida de las misiones que están vinculadas a eso. Cuento de hadas no es un mal juego, pero hace lo mínimo de lo que constituye un videojuego.

Cuento de hadas es parecido a One-Punch Man: un héroe que nadie conoce, en el sentido de que ambos capturan el espíritu de su material original, pero no logran adaptarlos al formato del videojuego de una manera interesante. Ver al elenco pelear juntos de nuevo Cuento de hadas proporcionará una emoción para los fanáticos de la serie original, especialmente porque presenta escenas que no estaban en el anime y manga, pero hace todo lo posible para que la historia sea difícil de seguir para los recién llegados. Si el juego en Cuento de hadas fueran más interesantes, entonces valdría la pena que los jugadores se pusieran al día, pero lo que está presente en el producto final solo será de interés para los fanáticos incondicionales de la franquicia.

Cuento de hadas ya está disponible para Nintendo Switch, PC y PlayStation 4. Screen Rant recibió un código digital para la versión del juego para PlayStation 4 a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

2.5 de 5 (bastante bueno)

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