Michael Bay: 'El jurado aún delibera' sobre Transformers 3 en 3D

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Siguiendo el nuevo Transformadores 3informe de casting, Michael Bay ofreció recientemente su opinión sobre la realización de películas en 3D, afirmando que, en lo que a él respecta, "el jurado aún está deliberando".

Dicho eso, el Transformadores El director parece haberse vuelto un poco más abierto a la idea de la realización de películas en 3D, al menos en comparación con su declaración de hace casi un año en ShoWest 2009, cuando dijo: "Podría ser de la vieja escuela. Creo que podría ser un truco ".

Tras el éxito de AvatarSin duda, Bay está siendo presionado para que se convierta en 3D con su próximo Transformadores 3 proyecto.

Sin embargo, el director sigue sin estar convencido:

"Grabo cosas complicadas, pongo elementos reales en escenas de acción y, sinceramente, no estoy convencido en este momento del proceso de conversión".

Bay también desafió la noción de que adaptar una película para 3D cuesta alrededor de $ 100,000 por minuto de metraje, afirmando que el número está más cerca del rango de $ 120,000 - $ 150,000, lo que significa una calidad conversión de

Transformadores 3 podría costar alrededor de $ 30 millones.

Además del costo, el director no siente que las conversiones completadas hayan resistido su prueba de fuego de genialidad:

"Estoy intentando que me vendan, y algunas empresas todavía están trabajando en las inyecciones que les di. En este momento, parece un 3D falso, con capas que son muy evidentes. Vas a la sala de proyección, esperas estar emocionado y estás pensando, eh, esto apesta. La gente puede decir lo que quiera sobre mis películas, pero son técnicamente precisas, y si esto no va a ser excelente, no quiero hacerlo. Y es mi elección. Estoy acostumbrado a que el equipo A trabaje en mis películas, y lo voy a entregar al equipo D, ¿lo enviaré a India y espero lo mejor? Este proceso de conversión siempre será inferior a grabar en 3D real ".

Entonces, ¿por qué Bay no dispara en 3D?

En el mismo escenario donde afirmó que el 3D podría ser simplemente un "truco", el director también afirmó que la forma en que filma una película es "demasiado agresivo para las cámaras 3D". Si bien los sentimientos de Bay sobre las posibilidades del 3D pueden haberse suavizado un poco, es seguro decir que La tecnología no ha evolucionado lo suficiente durante el último año para cumplir con la filmación acelerada y go-go-go del director. estilo.

Siempre el campeón para el cinéfilo de todos los días, Bay concluye:

"Los estudios pueden estar dispuestos a sacrificar la apariencia y usar el truco para ganar $ 3 más por boleto, pero yo no. Avatar tardó cuatro años. No puedes simplemente $ #!% Sacar una película en 3D. Estoy diciendo que el jurado aún está deliberando ".

Es bueno ver que Bay se mantiene firme en este punto; como mínimo, significa que si Bay finalmente se derrumba, Transformadores 3 obtendrá la mejor conversión posible a 3D ;-).

Transformadores 2 fue un claro ejemplo de una película confundida por demasiada tecnología visual de alta potencia. La combinación de efectos CGI de ritmo rápido, combinados con imágenes de tamaño IMAX, a veces restaron valor a la experiencia general. Imagínese si Bay hubiera agregado 3D a la mezcla.

Si bien la secuencia del bosque fue un punto culminante de la TF2, otras piezas pasaban volando en una mezcolanza borrosa de piezas de robots de colores, incluso en 2D. Ver la película de nuevo en DVD permitió tener una idea mucho más clara de lo que realmente estaba sucediendo, incluso si faltaba el factor épico de "sorpresa".

Sin duda, esta es una línea que los cineastas deberán investigar por sí mismos en el futuro, ya que la adaptación de las películas con 3D puede restar valor a la experiencia visual que el director había planeado originalmente, socavando el experiencia.

Independientemente, la presión para los cineastas para producir el siguiente Avatar no se va a disipar pronto.

¿Qué opinas de los comentarios de Bay? ¿Le gustaría ver secuencias 3D en el próximo Transformadores?

Transformadores 3 está programado para su lanzamiento el 1 de julio de 2011.

Fuente: Fecha límite

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