Eldest Souls: Cómo vencer a Eos, Dios de la unidad (Guía del jefe)

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Muchos juegos de acción en estos días son inspirándose en el Almas oscuras serie, y el jefe de pixel art rush épico, Almas mayores, no es diferente. Sin embargo, en lugar de enfrentarse a hordas de enemigos sin poder, Almas mayores enfrenta al jugador solo contra jefes.

Ya que los únicos enemigos en el juego están los jefes contra el que el jugador debe enfrentarse, esto significa que todas las peleas en el juego son extremadamente difíciles. Una pelea de jefes particularmente complicada es la contra Eos God of Unity. Este poderoso jefe es invulnerable en su forma principal, lo que significa que el jugador tiene que ser muy astuto si quiere derribar a este jefe. Esta guía muestra al jugador cómo derrotar a Eos God of Unity.

Eldest Souls: Cómo vencer a Eos God of Unity

Eos es un enemigo realmente difícil de vencer Almas mayores. Existe como una especie de dios elemental dual que tiene el control de los elementos del agua y del fuego. Esto significa que ambos elementos se usarán contra el jugador en esta pelea, y son realmente difíciles de evitar. Cuando comience la pelea, el jefe combinará ambas partes de sí mismo, y mientras este sea el caso, será completamente invulnerable. En cambio, el jugador tendrá que descubrir una forma de separar estas dos piezas para hacer algo de daño. Aquí está

cómo el jugador derrota al jefe en cada una de sus fases:

Fase uno

Durante la primera fase de esta pelea, Eos comenzará combinados. Mientras está combinado, el jefe tendrá una barra de salud más pequeña por encima de la principal que se agotará a medida que el jugador ataque. Así es como el jugador separa a los dos y pasa a la fase dos de la pelea. Sin embargo, para llegar allí, el jugador deberá luchar a través de muchos ataques poderosos. La primera habilidad que usará Eos es una llama gigante que cubrirá casi toda la plataforma en la que están luchando. Esta habilidad es básicamente imposible de evitar, pero solo se activa desde el centro de la plataforma, por lo que el jugador querrá permanecer en las afueras para evitar que Eos use este ataque. Si se activa este ataque, dejará marcas de quemaduras en el suelo que hieren al jugador, y solo Eos puede eliminarlas con su ataque de agua.

Eos también tiene dos ataques de haz separados. El rayo de fuego se dispara en línea recta directamente hacia el jugador, mientras que el de agua sale como dos rayos que se disparan en diagonal. El jefe telegrafiará estos movimientos con indicadores de colores, rojo y azul respectivamente, que le mostrarán al jugador en qué dirección dispararán. Esquiva en el último segundo para evitar recibir daño de estos ataques. Eos también arrojará bolas de fuego y hielo como granadas. El fuego se lanzará en línea recta, por lo que son fáciles de evitar, pero el hielo seguirá al jugador por el mapa. Evita estos ataques y corre después de que termines cada uno para conseguir algunos golpes gratuitos sobre el jefe y pasar a la fase dos.

Fase dos

Una vez que se agota la pequeña barra de salud, el jefe será destrozado, y esto ahora conviértete en una pelea sorpresa de dos jefes enemigos. Uno será fuego y el otro agua. Ambas esferas usarán ataques idénticos a los que usaron cuando se combinaron, pero no son tan poderosos ni tienen tanta área de efecto. La idea con esta forma es evitar estos ataques más débiles y acercarse para atacar cualquiera de los orbes. Los orbes solo permanecerán así por un corto período de tiempo antes de recombinarse. El jugador sabrá que esto está a punto de suceder cuando uno de los orbes regrese al centro de la plataforma y se quede allí mientras el otro continúa atacando. Entonces habrá una nueva fase que entrará antes de que los orbes se recombinen.

Fase tres

La tercera fase se desarrollará un poco diferente, dependiendo de qué orbe regresó al centro de la arena durante la última fase. Si era el orbe de agua, entonces el jugador deberá tener mucho cuidado para evitar los ataques del enemigo. El orbe de agua permanecerá en el centro y comenzará a disparar ráfagas heladas alrededor de sí mismo, mientras que el orbe de fuego flotará alrededor de las afueras enviando ráfagas de fuego también. La única forma de evitar recibir daño durante esta fase es esperar hasta que las explosiones estén a punto de hacer contacto con el jugador, y luego deberán atravesarlas. Si el jugador confía en sus habilidades, puede atravesar ambas explosiones simultáneamente hacia el jefe y luego atacarlo para infligir una gran cantidad de daño.

Si el orbe de fuego fue el que se movió hacia el centro, entonces no valdrá la pena intentar infligir daño al jefe. El orbe de fuego comenzará a disparar un enorme rayo de fuego que girará a su alrededor y causará una gran cantidad de daño al jugador. El jugador debe correr en círculo para evitar recibir daño de este ataque, y estar atento a los ataques de orbe de agua también. Una vez que esto termine, la pelea entrará en la cuarta fase.

Fase cuatro

Para la fase final de Eos en Almas mayores, los dos orbes se combinarán de nuevo. El jugador debe seguir exactamente la misma estrategia que hizo antes para derribar la barra del jefe lo más rápido posible. Una vez que el jugador los separe, deben apresurarse y comenzar a infligir tanto daño en el orbe de fuego como puedan. Es posible atacar el orbe de agua, pero la siguiente parte es mucho más fácil si el jugador se enfoca en el de fuego. Esto eventualmente hará que el orbe explote y comience a disparar rayos en un círculo. Todo lo que el jugador tiene que hacer ahora es realizar un seguimiento de dónde disparará a continuación y continuar atacando el otro orbe. Con el orbe de fuego destruido, los dos no pueden recombinarse ahora, por lo que el jugador debería tener todo el tiempo que necesita para bajar el orbe de agua también. Si mantienen la guardia alta y recuerdan estar atentos a los mismos movimientos que lanza el orbe, deberían poder derrotar a Eos de una vez por todas.

Almas mayores se puede jugar en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series Xy PC.

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