Skull & Bones de Ubisoft finalmente deja Alpha ocho años después

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La tempestuosa epopeya pirata de Ubisoft Huesos del cráneofinalmente está avanzando, ya que las fuentes confirman que el juego ha dejado oficialmente el nivel alfa, ocho años después de su inicio. Pero no empieces a cargar los cañones todavía. Huesos del cráneo todavía no tiene fecha de lanzamiento, y parece que Ubisoft puede no estar completamente seguro de cuál será el juego cuando se lance.

Huesos del cráneo fue originalmente conceptualizado como una expansión del título histórico de Ubisoft, Assassins Creed 4 bandera negro. Eventualmente se transformó en su propia propiedad individual, gracias en una pequeña parte a un acuerdo hecho entre Ubisoft y Singapur que otorga al estudio generosos subsidios para emplear a un cierto número de residentes y producir y lanzar nuevos IP en los próximos años. Ubisoft Singapur ha estado encabezando Huesos del cráneo, pero a pesar de la historia y la premisa del origen del juego, junto con algunas revelaciones prometedoras, el desarrollo rara vez fue fácil.

Huesos del cráneo, como resultado, terminó siendo modificado, reconfigurado y rediseñado con tanta frecuencia que su ventana de lanzamiento se retrasó cuatro veces en el transcurso de tres años.

Aparentemente, un problema importante fue la falta de una dirección clara desde el principio, ya que Huesos del cráneo pasó por tres directores creativos y un Kotaku El informe dice que había incertidumbre en Ubisoft sobre la toma de decisiones y cómo se iba a producir el juego. Según los informes, algunos desarrolladores trabajaron durante años en activos y diseños que terminarían sin usarse. Esto, a su vez, provocó un éxodo de miembros del equipo hacia otros proyectos y empresas y, en última instancia, una completa reiniciar de Huesos del cráneo' desarrollo en 2020. Pero a pesar de estos atroces reveses, Huesos del cráneo finalmente ha alcanzado un hito importante en su producción, como Ubisoft confirmó recientemente a Kotaku que el juego ha pasado la fase alfa.

Si bien esto es un hito, la declaración de Ubisoft a Kotaku alude a un factor importante en Huesos del cráneo'Retrasos frecuentes: una cultura de trabajo supuestamente tóxica en el puerto base de Ubisoft Singapur. En un nivel más amplio, Ubisoft todavía está siendo objeto de investigaciones internas y una revisión de su gestión después de que varios empleados informaron haber sufrido acoso sexual y toxicidad en el lugar de trabajo. De hecho, Ubisoft Singapur eliminó un poco a uno de los infractores, Hugues Ricour, Huesos del cráneoex director del juego.

Por el momento, parece Huesos del cráneo' el desarrollo está libre de estas aguas tóxicas. Según los informes, Ubisoft ha invertido más de $ 120 millones en el desarrollo del juego, lo que podría significar que no hay una forma económica viable de eliminarlo y pasar a diferentes proyectos. En el momento de escribir este artículo, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para el título, ni una respuesta definitiva de qué esperar. Por lo menos, Huesos del cráneo haber pasado el alfa es un hito prometedor que indica que, por fin, podría estar navegando en la dirección correcta.

Fuente: Kotaku

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