Samurai Jack Los oponentes más poderosos

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Cuando Samurái Jack estrenada en 2001, los niños de todo el mundo disfrutaron de una serie animada como nunca antes habían visto. Debutando inicialmente como un evento especial de película para televisión, el programa se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de los espectadores de Cartoon Network en todas partes. Aparte de sus impresionantes efectos visuales, los temas que modifican el género y la narración simple pero convincente, uno de los Las principales razones por las que los fanáticos seguían regresando por más fue la anticipación de ver quién (o qué) Jack vendría contra el siguiente.

Habiendo entrenado con grandes guerreros de todo el mundo y presumiendo de habilidad con casi todas las armas conocidas por el hombre, estaba claro desde el principio que Jack no se quedaba atrás. Por eso fue emocionante ver cómo superaría a algunos de los adversarios más desafiantes que encontró en su viaje, o si sobreviviría a estos enfrentamientos. Desde cazarrecompensas cibernéticos hasta criaturas de otros mundos, este programa lo tenía todo.

Samurai Jacobo no hay escasez de malos duros, pero seamos sinceros: algunos malos son más duros que otros. ¿Cómo se compara este ecléctico grupo de personajes entre sí? Estos son Los 15 mayores enemigos de Samurai Jack.

15 Da Samurai

Al pensar en algunos de los personajes más duros de Samurái Jack, Da Samurai no es exactamente el primer nombre que me viene a la mente. Lo que le falta en habilidad y fuerza, lo compensa con arrogancia y descuidada habilidad con la espada. Si bien muestra un mínimo de habilidad cuando elimina un par de droides guardaespaldas, ha demostrado ser todo hablante después de desafiar a Jack a una pelea y perder sin dar ni un solo golpe. Para hacer las cosas más humillantes, ni siquiera se le da la oportunidad de enfrentarse a la espada de Jack, algo que el verdadero samurái insiste en que debe ganárselo.

Entonces, ¿por qué Da Samurai está en esta lista? Bueno, es un buen punto de medición tanto para las habilidades de Jack como para lo impresionante de aquellos que realmente pueden enfrentarse a él. Da Samurai está al mismo nivel que la mayoría de los matones comunes con los que Jack se encuentra casi a diario (también conocidos como presa fácil).

14 Scaramouch

El siguiente en la lista es un personaje más nuevoy prueba de que la serie es tan creativa como siempre. Jack se ha enfrentado a un sinnúmero de robots durante su búsqueda para regresar al pasado, pero quizás ninguno haya sido tan expresivo y entretenido como Scaramouch. Extravagante y hablador, su pelea con Jack está llena de frases tontas que se pueden citar y un conjunto de armas y habilidades realmente genial. Cuando no está usando su flauta mágica (o scatting) para recoger rocas y una cimitarra gigante durante la batalla, está blandiendo una espada de diapasón que puede hacer que los objetos exploten por sus vibraciones.

Si bien al final no representa una gran amenaza, su modo de ataque en constante evolución mantiene al samurái alerta durante toda la batalla, e incluso a Jack. reconoce en silencio lo geniales que son las armas de Scaramouch cuando decide tomar la espada de afinación del robot para sí mismo, un acto que pronto demostrará ser bastante beneficioso. después.

13 El monstruo de lava

Con un nombre como "Monstruo de lava", pensaría que esta entrada se podría resumir en unos pocos palabras, pero la verdad es que este es uno de los personajes más trágicos que Jack encuentra en su viaje. Resulta que este monstruo fue una vez un orgulloso guerrero nórdico con una familia amorosa, hasta que su aldea fue atacada por Aku, eso es. En lugar de dejar que el guerrero caiga en batalla y sea enviado al Valhalla como el resto de sus camaradas, el demonio malvado en su lugar, decidió meter al pobre en el centro de una montaña, donde eventualmente se transformaría en Lava. Monstruo.

En cuanto a sus habilidades en la batalla, no es nada de lo que burlarse. Jack primero tuvo que atravesar un peligroso conjunto de trampas y desafíos para demostrar que incluso era digno de enfrentarse al monstruo. Cuando finalmente pelearon, Jack sufrió algunos golpes antes de finalmente poder derrotar al enorme monstruo, rompiendo la maldición de Aku y liberando al guerrero de su forma montañosa.

12 Demongo

Aku considera que Demongo es uno de sus secuaces más poderosos, y con razón. Con su capacidad para robar la esencia de cualquier guerrero poderoso o bestia poderosa con el que se encuentre, y luego obligarlos a luchar por él en la batalla, tiene un ejército literal a su disposición. Los aterradores poderes de Demongo se complementan aún más con el hecho de que cualquier espíritu guerrero derrotado en la batalla puede ser convocado nuevamente, como nuevo. Incluso Jack pronto se da cuenta de que sus esfuerzos por acabar con la horda de guerreros de Demongo son inútiles.

Con una habilidad tan poderosa, es posible que se pregunte por qué Demongo no ocupa un lugar más alto en la lista. Esto se debe al hecho de que el propio Demongo es bastante patético sin todas las almas que ha reunido. Aunque Jack comienza a desgastarse después de enfrentarse a una ola tras otra de enemigos, rápidamente forma un plan sobre cómo liberar las esencias atrapadas, dejando al demonio impotente.

11 Jack loco

Algunas personas dicen que eres tu peor enemigo, y Jack tuvo la mala suerte de experimentar este dicho de primera mano. Mad Jack nace de la propia rabia y frustración de Jack, después de que varios cazarrecompensas decidieran interrumpir la paz de los samuráis algún día. Aunque escandaloso y tosco, Mad Jack tiene exactamente el mismo conjunto de habilidades que el samurái original, y es capaz de igualarlo golpe por golpe. En última instancia, los dos son completamente iguales entre sí, lo que lleva a un punto muerto.

Entonces, ¿cómo derrotas a tu iracundo gemelo malvado que es idéntico a ti en todos los sentidos? De hecho, es más fácil de lo que parece. Jack saca una página del libro de Bruce Lee de "Fighting Without Fighting" y simplemente deja de luchar con su doppelganger enfurecido. Después de dejar ir su ira y adoptar una postura meditativa, Mad Jack desaparece, demostrando ser más un desafío mental que físico.

10 Mondo-Bot

Con un espectáculo tan diverso y variado como Samurái Jack, no debería ser demasiado sorprendente que hubiera un episodio con una batalla de robots gigantes. Aún así, fue todo un espectáculo ver a Jack subirse al asiento de un traje gigante, al estilo Gundam, para enfrentarse a un robot guardia gigante que comenzó a aterrorizar a la ciudad que una vez protegió.

Llamar enorme a Mondo-bot es quedarse corto; este leviatán de una máquina se eleva sobre la ciudad en la que reside. Debido a la colosal diferencia de tamaño, Jack no puede dañar al tiránico robot, ni siquiera con su fiel espada mágica. Eso es hasta que se encuentra con The Giant, un enorme golem de piedra que se asemeja a un guerrero samurái tradicional con armadura. Con este traje inteligente gigante, finalmente puede enfrentarse a Mondo-bot en una pelea justa de proporciones totalmente épicas. Al final, Mondo-bot es derrotado y The Giant regresa a las profundidades del océano donde Jack lo encontró, sin apenas un rasguño de la batalla.

9 El demonio de la casa encantada

Solamente Samurái Jack podría pasar de tener un episodio relacionado con robots gigantes a otro con una casa poseída. Alternando entre escenas de una casa japonesa tradicional en ruinas y secuencias de animación espeluznantes y toscamente dibujadas, "Jack y la casa encantada" es posiblemente el episodio más perturbador de la serie.

Jack no se deja engañar fácilmente por el espíritu maligno que acecha a una familia pobre y su hogar, pero eso no lo salva de bajar la guardia después de ser engañado por una de sus ilusiones. Es capaz de defenderse por un tiempo hasta que el demonio realmente arranca el alma de Jack de su cuerpo, tal como lo hizo con la familia antes que él. Jack se encuentra atrapado en un mundo espiritual gobernado por el espectro malvado, y por un momento, toda esperanza parece perdida. Aunque atado por cadenas espirituales, el samurái puede sacar su espada de su vaina para continuar la lucha. Con esto, es capaz de derrotar al demonio y liberar los espíritus de la familia que alguna vez poseyó.

8 Las hijas de Aku

Con cincuenta y dos episodios de monstruos y malos precediéndolos, es bastante impresionante para las Hijas de Aku llegar tan lejos en la lista. Al ver el entrenamiento por el que tuvieron que pasar en el estreno de la quinta temporada, es fácil entender por qué. Formadas desde su nacimiento hasta la edad adulta, el único objetivo que el culto fanático que las crió les dio a estas siete hijas fue matar a nuestro héroe, Samurai Jack.

Este entrenamiento valió la pena, ya que Jack descubrió que los siete y su multitud de armas mortales eran más que un puñado. De hecho, si no fuera por la espada del diapasón que le quitaron al Scaramouch derrotado, no estamos tan seguros de que Jack hubiera escapado con vida de su primer encuentro con ellos. Aún así, haciendo lo que mejor sabe hacer, Jack recuperó la compostura después de su encuentro inicial con las hijas, formuló un plan de ataque y las derrotó a todas, una por una.

7 El escocés

Hablado en voz alta, descarado y vulgar, el escocés es todo lo que Jack no es. Sin embargo, a pesar de esto, también es un gran favorito de los fanáticos y uno de los únicos personajes recurrentes en la serie además de Jack y Aku. Aunque arrogante, no solo ladra y no muerde. Entre su fuerte espada (grabada con runas mágicas que incluso la espada de Jack es incapaz de romper a través) y una ametralladora por pierna, el escocés está bien equipado y sabe cómo usar lo que está embalaje.

Cuando Jack y el escocés se encuentran por primera vez, se apresuran a chocar cabezas, y después de una pelea larga e interminable, la pareja descubre que son iguales entre sí. Los dos eventualmente se convierten en grandes aliados., pero nunca evite competir unos con otros cada vez que surja una oportunidad. Jack puede sobresalir más en ciertas áreas, como correr (o construir castillos de arena), pero el escocés tiene su sus propias fortalezas, en las que Jack se queda corto, la más importante relacionada con la próxima entrada en el lista.

6 Las sirenas

Aquí es donde las cosas empiezan a ponerse serias. Si bien los enemigos anteriores se han vuelto cada vez más desafiantes y cada vez más cerca de vencer a Jack en combate, las Sirenas son las primeras en la lista que lo derrotaron técnicamente. Si tienes un conocimiento básico de la mitología griega, quizás recuerdes que las sirenas son criaturas mortales del mar que se asemejan a mujeres hermosas y atraen a los marineros a su perdición con sus seductoras voces. Jack es incapaz de resistir los encantos de las Sirenas y termina perdiendo todo recuerdo de quién es debido a su encantadora melodía.

Aquí es donde entra el escocés. De alguna manera, el bruto escocés de cabeza dura es inmune a la llamada de las sirenas, incluso afirmando que las tres criaturas son "sordas". Después de que las Sirenas se dan cuenta de que sus viejos trucos no funcionarán con el escocés, se transforman en su verdadera forma, una monstruosa bestia de tres cabezas. Afortunadamente, después de tocar una canción chirriante con la gaita, el escocés puede despertar a Jack, quien rápidamente decapita al monstruo con un solo corte.

5 Los cazadores Imakandi

Después de que innumerables droides y cazarrecompensas fracasan en su misión de encontrar y destruir a Jack, Aku decide expandir sus métodos de contratación y emplea una raza de cazadores llamada Imakandi. Habiendo vivido durante eones en un planeta donde la caza se valora por encima de cualquier otra cosa, y siempre en la búsqueda. para presas más difíciles, aceptan la oferta de Aku de cazar a Jack, mientras que también rechazan cualquier dinero pago.

Los cazadores hacen honor a su nombre y rápidamente rastrean al samurái, que a su vez no encuentra más remedio que huir del implacable Imakandi. Lo que sigue rápidamente no es realmente una batalla, sino un juego del gato y el ratón, con Jack tratando desesperadamente de escapar de la captura. Después de una persecución a alta velocidad a través de una de las ciudades distópicas de Aku, Jack finalmente se encuentra en un callejón sin salida, lo que lo lleva a ser noqueado y detenido por los Imakandi. Sin embargo, respetuosos de encontrarse con una presa tan esquiva, los cazadores se niegan a darle a Aku su premio y, en cambio, liberan a Jack.

4 Los Ultra-Bots

Jack se ha enfrentado fácilmente a miles de adversarios robóticos durante sus viajes, pero ninguno ha sido tan hábil o letal como los Ultra-Bots. Estas ocho máquinas mortales están equipadas cada una con su propia arma especial, conocimiento del estilo de lucha de Jack y están impulsadas por la esencia maligna del propio Aku. Sin embargo, lo más aterrador de estos robots es que son tan duraderos que ni siquiera Jack puede dañarlos con su espada.

Después de una breve pelea, Jack está listo para darse por vencido por completo, cuando el mismo científico que creó los Ultra-Bots se ofrece a ayudar. derrotarlos, explicando que se vio obligado a crear los robots para Aku antes de ser traicionado poco después de su terminación. Con la ayuda de un guante mecánico, Jack puede cortar a los Ultra-Bots "como la mantequilla". Siete de los bots son destruidos en una batalla agotadora, antes de que el guante finalmente se quede sin energía. En un último esfuerzo, Jack reza para que sus antepasados ​​le den poder a su espada para que pueda asestar un último golpe mortal al Ultra-Bot restante.

3 Los minions de set

Atrapado vagando por un mundo corrupto y futurista, Jack apenas sabe qué tipo de enemigo puede enfrentar a continuación. Los Minions of Set, sin embargo, son un raro ejemplo en el que el samurái sabe exactamente a qué se enfrenta desde el principio. Habiendo pasado un tiempo en Egipto cuando era niño, Jack es consciente de estos poderosos secuaces con forma de perro, y parece bastante alarmado cuando descubre que han sido liberados de su tumba. Los minions no dudan después de esta revelación y comienzan su asalto despiadado antes de que Jack pueda prepararse para defenderse.

Aunque Jack es capaz de defenderse de los tres por un corto tiempo, fácilmente lo dominan, recuperándose rápidamente de cualquier daño infligido por la espada sagrada del samurái. Finalmente, Jack se da cuenta de que su única esperanza para derrotar a los minions es completar una antigua profecía recolectando piezas de un escarabajo dorado. Después de una intensa persecución y muchas llamadas cercanas, Jack puede convocar a Ra, el dios sol egipcio. Ra destruye sin esfuerzo a los Minions of Set, salvando la vida de Jack.

2 El guardián

Jack se ha encontrado con muchas oportunidades fallidas para volver al pasado. Esto generalmente se debe a que cada vez que el portal Jack se encuentra, termina siendo destruido o sacado de su alcance por Aku. Pero un portal sirve como un caso especial y está protegido por un ser eterno conocido como el Guardián. The Guardian afirma que solo se ha profetizado que una persona en existencia lo derrotará y obtendrá el uso del portal, sin ganadores hasta ahora.

Jack intenta demostrar que él es el único que debe usar el portal al involucrar a su defensor en la batalla, pero al final, se demuestra que está severamente superado. The Guardian se prepara para acabar con el samurái para siempre, antes de darse cuenta de que Jack es, de hecho, el destinado a atravesar el portal, simplemente no está listo todavía. Con la nueva temporada de Samurái Jack basado en cincuenta años en el futuro, es incierto si este portal único y su protector aún están intactos, pero los fanáticos están ansiosos espero ver el regreso del guardián.

1 Aku

No debería sorprendernos ver al "Shogun of Sorrow" en la parte superior de esta lista. Aku ha sido la única fuerza impulsora de la misión de Jack de regresar al pasado, enviando al samurái al futuro lejano, un mundo corrupto y casi irreconocible. Aunque a menudo es cómico (y francamente hilarante a veces), Aku no es una broma como villano principal, y es despiadado en sus esfuerzos por difundir su maldad por la Tierra y más allá.

Puede ser fácil olvidar lo poderoso que es Aku y, en cambio, verlo como un antagonista cobarde que es propenso huir, pero si no fuera por la espada mágica de Jack, el demonio probablemente habría destruido las edades samuráis atrás. Esto se convierte en un punto de la trama muy preocupante en la temporada 5 del programa, cuando se revela que el samurái mayor y menos estable mentalmente ha perdido su espada. ¿Jack alguna vez encontrará su espada? ¿Y qué pasará si Aku se da cuenta de que se lo está perdiendo? Con suerte, lo averiguaremos en los episodios finales.

Jack se ha enfrentado a tantos personajes interesantes que era imposible incluirlos a todos en una lista. ¿Alguno de tus favoritos se perdió el corte? ¡Cuéntanos sobre ellos en los comentarios!

Samurái Jack se transmite los sábados a las 11: 00p ET / PT en Adult Swim.

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