El director creativo de DayZ trabaja en otro juego de supervivencia diferente

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El director creativo de De DayZ La versión independiente ahora se ha reunido con el creador inicial del juego para trabajar en otro título de supervivencia masivo. Sin lugar a dudas, esta es una gran noticia para muchos entusiastas del género de supervivencia, ya que el original DayZ mod, junto con su sucesiva versión independiente, fue amado tanto por sus elementos sandbox como por eventos inesperados y sorprendentes.

DayZ fue muy elogiado por su enfoque realista hacia la supervivencia en el escenario zombi post-apocalíptico, pero la mayor parte del disfrute del jugador provino de todos los detalles más pequeños y ridículos del juego. Los jugadores podrían haber pasado horas tratando de reunir recursos escasos y adoptando el juego implacable en general, solo para repentinamente enfrentarse a un jugador completamente equipado con un traje ghillie que los carga agresivamente en una bicicleta con un rifle silenciado después. Mientras que otros jugadores representaban una amenaza mucho mayor que los zombis, la verdadera pesadilla de

DayZ fue la cantidad de errores, que se corrigieron algo (pero no del todo) en la versión independiente. El legado de DayZ es positivamente invaluable, pero, como muchos títulos que han existido durante varios años, el juego tiene un historial de perder a las principales mentes creativas detrás de él.

Sin embargo, Brian Hicks, el ex director creativo de De DayZ título independiente, acaba de trabajar en RocketWerkz. La empresa está dirigida por Dean Hall, el creador original de DayZ mod, quien compartió la noticia de la contratación de Hicks en Gorjeo, y agregó que Hicks prestaría su experiencia creativa como productor ejecutivo en el juego de supervivencia no anunciado del estudio. Hall dice que el proyecto es masivo, lo que podría sugerir que es otro título online de mundo abierto. Además, el equipo se está preparando para una prueba de juego, lo que es un indicador de que el misterioso juego ya se encuentra en un estado jugable. Mira el anuncio a continuación:

Estoy muy emocionado de anunciar que hoy es el PRIMER DÍA que vuelvo a trabajar con la increíble @ Hicks_206. Se ha unido @rocketwerkz como nuestro productor ejecutivo en nuestro juego de supervivencia masivo (sin previo aviso). ¡Estamos a punto de comenzar una prueba de juego! ¡Es increíble volver a trabajar contigo!

- Dean Hall (@ rocket2guns) 6 de abril de 2020

Esta es la primera vez que los dos desarrolladores se han unido de nuevo desde 2014, cuando Hall dejó Bohemia. Cuatro años después, en 2018, Hicks siguió sus pasos dejando DayZ independiente para siempre. Su reciente anuncio ha generado algunas críticas en Twitter, ya que tanto Hall como Hicks habían abandonado el popular juego en un estado relativamente pobre. Desde la perspectiva de la comunidad, parece que piensan que Hall es más culpable en ese sentido, y en este momento no hay garantía de que el próximo juego de supervivencia no se quede atrás al igual que DayZ era. Muy poco ha cambiado en ese sentido a los ojos de algunos jugadores, ya que RocketWerkz tenía al menos dos juegos de simulación / mundo abierto, Ion y Viviendo en la oscuridad, cancelado por ahora.

Teniendo en cuenta la experiencia de los dos desarrolladores involucrados, es razonable suponer que el juego no anunciado en cuestión podría tener algo en común con DayZ desde una perspectiva de juego. No necesariamente tiene que volver a presentar zombis, pero la atmósfera desesperada característica y la sensación de estar solo en la naturaleza bien podrían transferirse al proyecto más nuevo. Esperamos que el juego salga realmente.

Fuente: Gorjeo (vía RocaPapelEscopeta)

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