Revisión de Katana ZERO: fascinante juego de espadas lleno de estilo

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Katana ZERO, una escapada de samuráis que cambia el tiempo, cuenta con impresionantes efectos visuales, música, mecánica y escritura. Es uno de los mejores juegos de 2019 hasta ahora.

Katana CERO es, a estas alturas de 2019, uno de los mejores juegos del año. Hay mucho que me gusta de él: su elegancia, su trama extraña, su banda sonora seductora, la fluidez de sus cortes, y muy poco con lo que discutir. Fueron Katana CERO tener una falla sería su tiempo de ejecución relativamente corto. Pero qué maravilloso problema, cuando el único defecto de un juego es que no hay suficiente en el mundo.

En Katana CERO, los jugadores asumen el papel de un samurái de desplazamiento lateral que asume una serie de misiones de asesinato. Los niveles consisten en habitaciones interconectadas, y todos los enemigos dentro de cada habitación deben ser derrotados para pasar a la siguiente. La mecánica aquí se reduce a correr, saltar, rodar para esquivar y cortar. Pero el samurái también tiene la capacidad de alterar el tiempo; mantener presionado un determinado botón ralentiza todo, incluyéndote a ti, a un ritmo lento, lo que te permite desviar las balas hacia los tiradores y salir de situaciones complicadas. La desaceleración gasta un medidor que se recarga pasivamente con el tiempo, fomentando el uso decisivo y estratégico de la habilidad.

Una de las características definitorias del juego es la vulnerabilidad del samurái. Si te golpea un enemigo o un peligro ambiental, aunque sea una vez, te devuelven al comienzo de la habitación en la que te encuentras. Afortunadamente, esto rara vez, o nunca, se vuelve tedioso: las habitaciones están excelentemente espaciadas y con un ritmo excelente, lo que evita que el progreso se retrase demasiado a la vez. Y una vez que haya despejado con éxito una habitación, puede ver una repetición de su paso a través de ella. Estas repeticiones se pueden omitir, pero de vez en cuando es divertido evaluar desde un punto crítico qué tan hábil (o torpemente) superaste a tus enemigos. Además, las acciones ralentizadas se reproducen a velocidad normal, lo que hace que tus hazañas parezcan aún más impresionantes.

Katana CEROLa trama es tan satisfactoria como su jugabilidad. El juego se desarrolla en una distopía no especificada a raíz de un conflicto que recuerda, en su división e inmoralidad, a la Guerra de Vietnam. El samurái es un veterano de esa guerra y su viaje explora temas como el abuso de drogas, la memoria, el trauma y, como era de esperar, la vida y la muerte. La escritura es en su mayoría sólida y un sistema de diálogo sensible al tiempo permite a los jugadores seleccionar sus respuestas e interrumpir sus compañeros de conversación, siendo este último un toque absorbente que no parece afectar la historia general, todo eso mucho.

Katana CERO es un paquete coherente y extraordinariamente elegante. El ADN del juego es fílmico, evoca Conducir, Cazarecompensas, John Wick, Conductor de bebé, y más, pero en ningún momento sus inspiraciones dominan su carácter distintivo. Su música es crucial para su éxito. Los segmentos de ensueño, tanto sueños literales como alucinaciones y otras imágenes no del todo coherentes, están acompañados de instrumentales encantadores y flotantes; estos momentos contrastan con la banda sonora electrónica igualmente convincente que impulsa las secuencias de acción.

A riesgo de parecer demasiado entusiasta, vale la pena dejar muy claro lo impresionante Katana CEROLa ejecución es. El juego se niega a incluir una característica o elemento sin manejarlo de manera experta. Incluso las partes aparentemente obligatorias de conducción en vehículo y sigilo, desviaciones mecánicas que arrastran con tanta frecuencia juegos que de otro modo serían geniales, son cautivadoras.

Katana CERO termina, tal vez un poco demasiado rápido, con la promesa de una eventual secuela. Y la insinuación de que hay más por venir provoca una emoción que bordea el vértigo. A medida que los juegos de gran presupuesto han adoptado cada vez más la hinchazón y el exceso de contenido, es refrescante jugar un título pequeño y ajustado que rebosa confianza en su estilo y diseño. Katana CERO es solo eso: una verdadera maravilla.

Katana CERO ya está disponible en Nintendo Switch y PC. Screen Rant recibió un código de descarga de Switch para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

5 de 5 (obra maestra)

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