Half-Life: revisión de Alyx

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Ha pasado mucho tiempo, pero Vida media: Alyx es tan bueno que vale la pena comprar un casco de realidad virtual. Si los jugadores están familiarizados o no con los juegos anteriores en el Media vida franquicia, Vida media: Alyx no solo proporciona una historia fantástica llena de exploración, escenarios y giros emocionales, sino que también proporciona un plan de cómo otros títulos de realidad virtual deberían utilizar la tecnología actualmente disponible.

Si Vida media: Alyx tiene algún defecto, se derivan de lo inaccesible que es el juego para la mayoría de los jugadores simplemente en virtud de que existe únicamente como un título de realidad virtual. Si bien existen opciones más baratas como Oculus Quest, la mayoría de las máquinas de realidad virtual son demasiado caras para la mayoría de los jugadores. ya han invertido, especialmente teniendo en cuenta la pequeña biblioteca de títulos disponibles en comparación con los videojuegos consolas El hecho de que jugar Vida media: Alyx requiere una PC para juegos de alta gama y algún tipo de casco de realidad virtual, lo que significa que no todos podrán disfrutarlo, y eso es una pena, porque 

Vida media: Alyx es uno de los mejores juegos en años.

Los desarrolladores de Valve han dejado constancia de que no pueden esperar a que alguien modificar la realidad virtual de Vida media: Alyx porque están tan seguros de que, una vez que se haya hecho tal cosa, los jugadores se darán cuenta de por qué el juego debe estar en realidad virtual todo el tiempo. Después de reproducir el título, es evidente de inmediato lo que querían decir con esto. Vida media: Alyx es un juego lento, excepto cuando no lo es, y gran parte del tiempo de un jugador se puede gastar simplemente caminando lentamente a través de habitaciones, pasillos y áreas abiertas al aire libre, excavando en el entorno y buscando elementos. En realidad virtual, este es un acto increíblemente entretenido, especialmente cuando se combina con uno de los elementos característicos del juego: Los rusos.

Los rusos, también conocidos como guantes de gravedad, utilizan una mecánica similar a la telequinesis para agarrar elementos y llevarlos hacia el jugador con un movimiento de muñeca. Es increíblemente intuitivo y fácil de acostumbrar, y la dedicación de Valve para incluir tantos elementos de física como sea posible significa que los jugadores pueden pasar horas literalmente tirando de cosas como cajas, botellas, basura, muebles y barriles explosivos a su alcance solo para tirarlos a la basura de nuevo. Esto no es solo algo para ayudar a los jugadores a obtener objetos sin tener que mover el cuerpo a través de una habitación (aunque es increíblemente útil en esas situaciones), pero también es una herramienta importante para ayudar a Alyx a resolver acertijos o poner rápidamente un objeto entre ella y su oponente para que actúe como un blindaje.

Hay algo más que la realidad virtual agrega al mundo de Vida media: Alyx: lo convierte en un juego de terror. Media vida Half-Life 2 eran tiradores en primera persona centrados en la acción, con el científico convertido en héroe Gordon Freeman añadiendo constantemente más y más armas en su arsenal y eliminando oleadas tras oleadas de alienígenas, Combine y helicópteros similar. Alyx, por otro lado, es una luchadora de la resistencia que vive dentro de la Ciudad 17, y aunque sus encuentros no son tan a gran escala como lo fueron los de Freeman (con algunas excepciones notables hacia el final del juego), eso no significa que sean menos intenso.

La realidad virtual agrega un nivel completamente nuevo de estrés, inmersión y urgencia a cualquier tipo de compromiso que Alyx encuentre, ya sea con un simple headcrab o una habitación llena de Combine soldados y perros relámpago (el nuevo enemigo más destacado del juego) y, sin ningún tipo de armadura física, Alyx puede ser derribado con solo unos pocos disparos incluso en la dificultad Normal del juego ajustes. Afortunadamente, hay una serie de elementos, armas y trucos que los jugadores tienen a su disposición para sobrevivir a los numerosos enemigos con los que se encontrarán en su viaje de doce a quince horas.

A diferencia de la gran rueda de selección de armas de la mayoría de los juegos en primera persona, Vida media: Alyx solo proporciona a los jugadores tres armas diferentes, pero cada una de ellas se puede modificar de diferentes maneras para ser mejores y más útiles durante el viaje. La pistola de Alyx puede equiparse con una mira refleja para mostrar los puntos débiles del enemigo, su escopeta se puede actualizar para incluir un lanzamiento de granadas. accesorio, y su rifle de asalto se puede modificar para tomar tres botes de células de energía en lugar de solo uno, aumentando la cantidad de munición disponible. Half-Life: Alyx's accesorio de lanzamiento de granadas es especialmente útil, ya que también permite al jugador almacenar una granada adicional en su propia escopeta.

La distribución de municiones en Vida media: Alyx se siente perfectamente equilibrado, ya que los jugadores rara vez se encuentran en situaciones en las que se quedan completamente sin munición e indefensos a menos que sean especialmente malos tiros. Los elementos ambientales, como granadas alienígenas y barriles explosivos, también están esparcidos por los escenarios de manera bastante generosa, ofreciendo a los jugadores múltiples opciones sobre cómo abordar los encuentros de combate. Cuando todo lo demás falla, incluso es posible atrapar enemigos como cangrejos en elementos como cajas y ollas de cocina grandes, y algunos Se puede divertir mucho sosteniendo un objeto grande frente a Alyx como un escudo y simplemente sacando a las criaturas más pequeñas del camino.

Sin embargo, esta no es una técnica que funcione con todos los enemigos en el juego, y los jugadores pueden terminar fácilmente tirados en el suelo o agachados detrás de un pilar intentando para evitar ser disparado por uno de los soldados más grandes y con más armadura del juego, o encontrarse accidentalmente chocando contra una mesa cuando intentan no ser invadidos por alienígenas criaturas. Definitivamente se recomienda una gran área de juegos para permitir una gama completa de movimiento durante Half-Life: Alyx's secciones de combate, y la voluntad de agacharse detrás de la cubierta para evitar los disparos enemigos es una necesidad.

Si Vida media: Alyx no era un juego de realidad virtual, sería mucho más corto, pero tampoco habría sido diseñado de la manera en que estaba en primer lugar. Los jugadores están agotados después de una secuencia de combate tensa, y les da la oportunidad de buscar lentamente a través de las habitaciones, recargar sus armas, y encontrar formas de curarse a sí mismos es una manera perfecta de permitirles recuperar el aliento antes del próximo combate comienza. En un juego normal en el que los jugadores sostienen un controlador y no están tan agotados físicamente por la acción en la pantalla, esto no es necesario. Cuando una batalla en Vida media: Alyx finalmente termina y el jugador se encuentra tirado en el piso de su sala de estar, su arma todavía entrenado en un headcrab separado en caso de que decida comenzar a moverse nuevamente, estos descansos son muy necesarios descanso.

Valve ha tomado todo lo que ya se ha construido antes en realidad virtual y lo ha refinado, siguiendo las pautas de todo tipo de juegos diferentes que vinieron antes. Vida media: Alyx pero de alguna manera sigue siendo un intrínsecamente clásico Media vida experiencia. Se debe hacer una mención especial al diálogo del juego, que consiste principalmente en la propia Alyx y Russel, un científico con quien Alex permanece en constante comunicación durante todo el juego. Su relación se siente genuina, las conversaciones entre ellos son agradables y casi todos los los momentos cómicos previstos aterrizan perfectamente, que es algo que la mayoría de los videojuegos parecen tener problemas con.

Aunque son principalmente conocidos por mantener la red de distribución de videojuegos. Vapor En estos días, es importante recordar cuán instrumentales han sido los juegos de Valve para hacer avanzar la industria de los videojuegos. Con el reciente lanzamiento de Vida media: Alyx, El título más impresionante de Valve hasta el momento, es difícil no pensar que una nueva era para la realidad virtual acaba de terminar o acaba de empezar. De cualquier manera, el juego es un paso adelante hacia formas nuevas y más inmersivas de interactuar con el medio de narración interactiva, y una vez que un mayor número de jugadores tenga la oportunidad de experimentar Vida media: Alyx por sí mismos, es probable que muchas, muchas más personas se sientan inspiradas para salir y comprar sus propias auriculares de realidad virtual.

Vida media: Alyx ya está disponible en Steam VR. Se proporcionó un código de Steam a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

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