Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review: Una aventura convincente pero truncada

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Marvel's Spider-Man: Miles Moraleslleva consigo el peso de seguir un clásico moderno, pero también debe lidiar con el hecho de que representa a un héroe que será objeto de un mayor escrutinio en función de lo que representa. Protagonizada por un afroamericano y latinoamericano, Spider-Man: Miles Morales tiene mucha responsabilidad sobre sus hombros y es admirable que el juego intente soportar esta responsabilidad con una historia firmemente arraigada en las injusticias sociales, la indignación y las cuestiones de heroísmo. Desafortunadamente, las nobles ambiciones exceden el alcance limitado del juego, lo que resulta en una historia que se siente como la versión Spark Notes de una historia potencialmente profunda. Incluso con su narrativa comprometida, sin embargo, Miles Morales es una excelente continuación del éxito de 2018, con un protagonista divertido, una jugabilidad fenomenal y un mundo vivo.

Spider-Man: Miles Morales comienza con una inmensa promesa y muestra el marcado contraste entre Peter y Miles. El juego comienza con Miles paseando por las calles de Harlem y ayudando a sus vecinos. Comprometido activamente con el mundo que lo rodea, incluso sin una máscara, hay un optimismo en Miles que es contagioso. Miles se siente cómodo en su propia piel y confiado con otras personas, muy lejos de la personalidad torpe pero amable de Peter. A diferencia de muchos superhéroes modernos, Miles tiene amigos y una familia amorosa en los que confía y trae a su vida, y no se enfrenta a la lucha solo ni aleja a los demás.

Miles se siente arraigado en su mundo y completamente conectado con quienes lo rodean.

Desafortunadamente, Spider-Man: Miles Morales desperdicia la refrescante caracterización de su protagonista. El juego está paralizado por una narrativa truncada que nunca desafía a Miles ni muestra las complejidades de su vida interior. A lo largo del viaje de Miles, él siempre está resuelto, nunca vacila ni duda, incluso a pesar de las complejidades de su contexto. Spider-Man: Miles Morales narrativa implica la explotación de los pobres por una poderosa corporación llamada Roxxon que está utilizando a los residentes de Harlem como conejillos de indias para probar su nueva fuente de energía, Nuform. Complementando esta trama hay dos láminas para Miles que representan diferentes extremos. Uno desea quemar todo con ira mientras que el otro permanece nihilista, prefiriendo la autoconservación a la heroicidad. Agregue a esto el hecho de que la madre de Miles se postula para el concejo municipal, y el juego está listo para comentarios sociales, moralidad compleja y confusión interna.

En solo 6-8 horas, Spider-Man: Miles Morales La campaña no tiene tiempo para hacer justicia a ninguna de sus historias. El juego se mueve rápidamente de un punto a otro y apenas aborda temas importantes aparte del servicio de boquilla que viene con la expresión de los conceptos básicos. Además, Miles nunca ve ni experimenta las dificultades sistémicas de la comunidad. Esto desinfla las motivaciones de aquellos que desafiarían la convicción moral de Miles y significa que nunca lucha internamente. Hay un desorden en la vida interna y no dárselo a Miles, como hizo el original con Peter, es un flaco favor a su carácter.

A pesar de sus fallas narrativas, Spider-Man: Miles Morales logra convencer gracias a su ritmo enérgico y su excelente juego. Siempre hay nuevos escenarios, escenarios y enemigos con los que enfrentarse y la excelente mecánica del juego anterior no solo se trasladan, sino que también se amplían de manera impresionante. Miles comienza el juego con muchos de los movimientos avanzados de Peter ya desbloqueados, como poder lanzar web enemigos, y esto deja la puerta abierta para que Miles aprenda un grupo de nuevas habilidades que lo convierten en una fuerza insuperable en combate.

Los poderes basados ​​en arañas de Miles van más allá de la fuerza y ​​se adhieren a las paredes, lo que le permite canalizar su bioelectricidad en ataques de poder que él llama Venom. A lo largo del juego, los jugadores pueden desbloquear cinco movimientos de Venom que son capaces de devastar el campo de batalla. Algunos lanzan grupos de enemigos al aire, mientras que otros desestabilizan y, a menudo, eliminan amenazas singulares. Estos ataques le dan a Miles una sensación mucho más agresiva que Peter. Mientras que Peter tenía numerosos artilugios y tuvo que depender de la evasión táctica para acabar con enemigos más grandes, Miles puede enfrentarlos de frente. El juego también hace un trabajo brillante al cambiar las cosas al introducir enemigos empoderados que requieren que los ataques de Venom sean derrotados, convirtiendo los encuentros en peleas brutales.

Aparte de Venom, Miles tiene otra superpotencia que lo diferencia de Peter: Camouflage. El camuflaje vuelve invisible a Miles y le da poder tanto en el sigilo como en el combate. Durante los encuentros sigilosos, el camuflaje permite a Miles flanquear fácilmente a los enemigos durante el combate. El camuflaje también permite escapadas rápidas, lo que le da a Miles el espacio para reevaluar y recuperar el control sin necesidad de recurrir a tácticas de golpe y fuga.

Tanto Venom como Camouflage se profundizan con la adición de nuevos árboles de habilidades. Hay tres árboles de habilidades en Miles Morales, siendo el primero un conjunto estándar de aumentos al conjunto de habilidades básicas de Miles, mientras que los otros dos están completamente dedicados a Venom y Camouflage. Algunas de las mejoras son mejoras básicas, como una mayor velocidad de recarga para Camuflaje, pero otras proporcionan movimientos completamente nuevos, como cegar a los enemigos al salir del camuflaje o poder hacer un terreno de Venom libra. Los árboles de habilidades, como en el juego original, son simples y fáciles de completar si uno participa en actividades de mundo abierto, pero proporcionan progresión y fomentan la sensación de que Miles se está convirtiendo en un superhéroe.

Spider-Man: Miles Morales está a la altura del estándar de mundo abierto del original con 10 horas de misiones opcionales que es un placer completar. Hay objetos coleccionables que ayudan a desarrollar algunos de los personajes secundarios además de los escondites enemigos, las misiones secundarias y los desafíos para terminar. Los desafíos son especialmente valiosos, ya que son simulaciones de entrenamiento holográficas configuradas por Peter. para ayudar a Miles a perfeccionar sus habilidades (Peter está de vacaciones con MJ durante la mayor parte del juego). Estos desafíos no son solo divertidos, son reveladores. Los desafíos brindan una mirada a la historia de Peter como Spider-Man, ya que condimenta a cada uno con una pequeña narración sobre cómo aprendió la habilidad relevante.

La única nueva incorporación al mundo abierto, y fácilmente la evolución más impresionante de la fórmula establecida en el juego original, es la aplicación Friendly Neighborhood Spider-Man. La aplicación permite a los ciudadanos ponerse en contacto con Miles para obtener ayuda y contiene misiones únicas para completar. Estas misiones son maravillosas y enfatizan las interacciones mundanas que reiteran la conexión íntima de Miles con la ciudad. Mejor aún, varias de estas misiones profundizan la relación entre Miles y Peter. Peter amplió el traje de Miles con conferencias que se activan al realizar tareas específicas, por lo que, durante una serie de En estas misiones, Peter reflexiona sobre cómo convertirse en Spider-Man lo cambió, ayudando a ver la humanidad de los demás. Esto se refleja luego en Miles, quien comienza a ver elementos de la vida de Nueva York, como las palomas, bajo una nueva luz: lo que una vez descartó como una molestia y asqueroso se convierte en un símbolo de conexión y amor.

Completar actividades secundarias vale la pena solo por el contenido, pero hacerlo también conlleva otras recompensas. Al terminar las misiones, Miles recibe fichas de tecnología y actividad que le permiten comprar nuevos trajes, aumentar los existentes y mejorar sus dispositivos. En general, la personalización es más limitada que el juego original porque Miles tiene solo cuatro dispositivos, en lugar de los ocho de Peter, y los aumentos de los trajes son principalmente bonificaciones pasivas. Dado que Miles tiene las habilidades de Venom y Camuflaje, no desbloquea ningún movimiento definitivo con sus trajes de la forma en que lo hizo Peter. Sin embargo, hay algunas modificaciones divertidas y novedosas, como una que cambia la forma en que Miles se mueve a coincidir con el estilo de animación de En el Spider-Verse.

Desde el punto de vista de la presentación, Spider-Man: Miles Morales es tan espectacular como el original, si no mejor, y de ninguna manera se siente obstaculizado por estar en la PS4. Con la excepción del tiempo de carga de 8 a 10 segundos necesario para iniciarlo, el juego es completamente fluido con elegantes transiciones dentro y fuera de las escenas de corte. La velocidad de fotogramas es fluida y los momentos de fraguado capturan una sensación épica inigualable en el género de superhéroes. Los únicos problemas técnicos que experimentamos fueron tres casos aislados de rendimiento problemático. El juego se bloqueó dos veces y, en un momento dado, un momento fijo tartamudeó y rompió la inmersión. Sin embargo, se lanzará un parche del primer día con el juego que podría abordar estos problemas.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales torpe su historia bien intencionada al no desafiar a Miles y abordar adecuadamente su complejo contexto, pero sigue siendo una experiencia fascinante. La campaña está llena de un juego memorable y la exploración del mundo abierto se expande con éxito sobre los éxitos del juego original. También prepara el escenario para que Miles se convierta en el rostro de la franquicia, y tal vez su historia se cuente mejor en un juego completo en lugar de una excursión más corta a través de sus orígenes.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales se lanzará en PS4 y PS5 el 12 de noviembre. Se proporcionó un código de PS4 a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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