Ghostrunner: Cómo derrotar a T-073-M (Guía del jefe)

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En la distopía cyberpunk de Ghostrunner, los jugadores tendrán la oportunidad de jugar como Jack, el mejor luchador con espadas que jamás se haya creado. Los jugadores deberán utilizar el vínculo de Jack con la tecnología y su katana monomolecular para escalar la Torre Dharma. Como hay enemigos peligrosos acechando en cada esquina, los jugadores deberán ralentizar el tiempo y esquivar ataques para derrotar a los jefes y desbloquear nuevas habilidades. Speedrunning lo más rápido posible a través de los niveles es una de las mejores estrategias para los nuevos Ghostrunner jugadores, ya que ayuda a los jugadores a mantener el impulso y encontrar el siguiente movimiento obvio mientras eliminan a los enemigos en el aire antes de que puedan disparar primero. En una ráfaga de katanas y láseres, los jugadores deberán hacer lo que sea necesario para llegar a la cima de la Torre y derribar al Keymaster.

T-073-M, o "The Gatekeeper", es una computadora central que utiliza láseres y explosiones para disuadir a Jack. Como primer jefe del juego, es más un obstáculo que un enemigo. Como esto es lo único que se interpone entre Jack y un ascensor, tendrá que sacarlo para poder seguir subiendo por la Torre Dharma. Jack tendrá que trepar hasta la parte superior del mainframe para cortar las cuerdas de apoyo y derribarlo, lo que facilitará su alcance y destrucción. El mainframe también tiene defensas que Jack deberá evitar, pero todo mantiene un ritmo constante. Si Jack tiene que reiniciar en un punto de control, puede usar el mismo patrón que identificó antes y hacerle pequeños ajustes. Si no hay tiempo, Jack también puede usar Sensory Boost para ralentizar el tiempo y corregirlo.

Cómo derrotar a T-073-M en Ghostrunner

Hay tres fases en la batalla de Jack con T-073-M. Para la primera etapa, Jack deberá seguir moviéndose para evitar que los láseres giren en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la habitación. Esta es una defensa simple, ya que no reacciona en absoluto a los movimientos de Jack. Muévase en sentido contrario a las agujas del reloj para evitar los láseres, saltar sobre plataformas y agarrar los ganchos de arriba. Utilice Sensory Boost si es necesario para reducir la velocidad en el aire y ganchos de agarre. Agáchese o salte sobre los láseres según sea necesario mientras está de pie en la plataforma y el tiempo se agarra para que Jack no aterrice en un láser. Cerca de la parte superior, hay una serie de garras que se pueden hacer para alcanzar los soportes azules brillantes. Corte los soportes con la katana para debilitar el mainframe y, como resultado, vuelva a bajar hasta la parte inferior. Ahora que la computadora está al tanto de la presencia de Jack, el T-073-M tendrá más ataques ofensivos.

Ahora que Jack representa una amenaza mayor para el mainframe de la computadora, iniciará la segunda fase de la batalla del jefe. Jack está a salvo en la plataforma en la que aterriza al comienzo de esta fase, por lo que los jugadores deben tomarse su tiempo para inspeccionar sus alrededores. El mainframe comenzará a soltar ráfagas de su escape que irradian desde su punto de impacto y luego hacia las paredes. Jack puede resultar herido o muerto fácilmente por estas explosiones, así que tenga cuidado de no caer sobre uno o tocar uno en la pared. Mire a la izquierda para ver ganchos, plataformas y paredes para correr que se pueden usar para llegar a la cima. Tendrá que moverse en el sentido de las agujas del reloj para agarrar los ganchos de arriba y rebotar en las paredes cuando la explosión no esté subiendo para llegar a las plataformas suspendidas. y correr por la pared por cortos periodos de tiempo. Para obtener los mejores resultados, los jugadores deben agarrar un gancho justo cuando la explosión lo golpea, y luego correr por la pared hasta justo antes de que los golpee, saltando a la siguiente plataforma para tomar un respiro. Finalmente, Jack solo tendrá que agarrar una serie de ganchos y trepar por una plataforma cubierta de cajas.

En este punto, los jugadores deberán continuar el proceso evitando tanto los láseres como las explosiones mientras avanzan en sentido contrario a las agujas del reloj por la estructura. Si bien hay menos láseres que en la primera etapa, será más difícil combinar ambas estrategias. Tenga cuidado con los saltos en el tiempo correctamente y esté preparado para morir unas cuantas veces antes de descubrir el patrón. Una vez más, el impulso sensorial será útil mientras los jugadores intentan averiguar el momento. Una vez arriba, Jack volverá a cortar los soportes con la katana y caerá.

Con el mainframe reteniendo cada vez más daño, comenzará la tercera y última fase de la batalla del jefe. De regreso al nivel del suelo, el mainframe se habrá caído y habrá vuelto a encender sus láseres giratorios en el sentido de las agujas del reloj, y también emitirá ráfagas de plasma desde el centro. Espere detrás de las columnas para evitar los láseres y las explosiones, y salte por el suelo hacia la computadora central, esquivando los láseres cuando sea necesario. Luego, piratee las barras azules alrededor del mainframe. Por cada uno que se rompa, Jack será empujado hacia el borde de la habitación. Después de romper dos, caerá un gancho que no estaba allí antes. Lucha por encima del mainframe para saltar encima y romper el núcleo, deshabilitando el mainframe y viviendo para luchar otro día.

Una vez que T-073-M haya sido derrotado, Jack podrá pasar a la siguiente ubicación a través de un ascensor que se muestra con un marcador de objetivo. Es hora de pasar a enemigos más grandes y aterradores ahora que Jack tiene al primer jefe en la bolsa.

Ghostrunner está disponible para Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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