La verdadera historia detrás del curioso desarrollo de Diablo 4

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Después de una decepcionante BlizzCon 2018, los jugadores finalmente saben lo que sucedió con Blizzard Diablo 4y de qué se suponía que iba a ser la tan esperada secuela. Diablo es una de las franquicias más conocidas del desarrollador, pero una cuarta entrada principal se ha dejado en el infierno del desarrollo desde diablo 3 lanzamiento en 2012.

Antes de la BlizzCon 2018, circularon rumores de que Diablo 4 finalmente sería anunciado. Blizzard les dijo repetidamente a los fanáticos que el cuarto juego no estaba en el horizonte, pero es poco probable que los desarrolladores esperaran tal reacción negativa a la revelación de solo dispositivos móviles Diablo inmortal. A pesar de que Diablo 4 está tentativamente en producción y podría haber sido anunciado en BlizzCon, resulta que el juego actual no es lo que Blizzard había planeado originalmente

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Diablo 4. Según las fuentes, Blizzard comenzó a trabajar en Diablo 4 en 2013, pero se vio obligado a reiniciar por completo sus planes en 2016. Cuando Blizzard no estaba contento con la dirección en la que iba el título, Diablo 4 reemplazó al director Josh Mosqueira por el director de diseño Luis Barriga. La primera iteración de Diablo 4 se confirmó que era un juego en tercera persona al estilo de Almas oscuras y estaba trabajando con el nombre en clave, infierno.

Por lo que parece, Blizzard está trabajando en el más oscuro Diablo aún y tratando de estar a la altura de los temas para adultos del primer juego mientras lleva la serie a un lugar nuevo. Diablo 4 fue imaginado como un rastreador de mazmorras atmosférico que desharía el ángulo de cámara isométrico de los primeros tres juegos. infierno enfrenta un proceso de desarrollo problemático y las fuentes no pueden confirmar o negar si Mosqueira se fue debido a su Diablo 4reiniciar o si su Diablo 4 fue cancelada porque se fue.

Tal como está, Blizzard todavía está tratando de recuperarse del Diablo inmortal anuncio. Cualquiera que sintonizara la BlizzCon recordará el icónico "¿Es este un April Fool's fuera de temporada? broma ", así como las secuelas de los memes dirigidos al principal diseñador de juegos de Blizzard, Wyatt. Cheng. Incluso otras compañías se han aprovechado de la vergüenza de Blizzard, con la cuenta oficial de Twitter de Wendy's burlándose del juego móvil en gran parte no deseado.

Entonces no jugarás el nuevo Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 de noviembre de 2018

La noticia de lo que pasó con Diablo 4 viene junto con la revelación de que una segunda expansión para Diablo también fue enlatado. Afortunadamente, el "nuevo" Diablo 4 todavía va por una ruta oscura y aparentemente se alejará de "cualquier cosa que se considerara caricaturesca en Diablo III". Es probable que no haya habido una gran revelación de Diablo 4 en caso de que Blizzard se vea obligada a hacer otro cambio de sentido y cambiar de rumbo nuevamente. Mirando hacia atrás, la compañía enfrentó una seria vergüenza cuando Titán fue cancelado - es cierto, Supervisión nació de las cenizas de Titán - y quiere evitar una situación similar.

Diablo 4 está actualmente bajo el nombre en clave Fenris y está programado tentativamente para un lanzamiento posterior a 2020. Abrazando la oscuridad de Diabloes un acierto, pero solo el tiempo dirá cómo Diablo 4 ranuras al lado de Diablo inmortal y si los jugadores están dispuestos a perdonar el error de BlizzCon. Diablo 4 Puede que no llegue pronto o siga la ruta original que Blizzard planeó, pero tenga la seguridad de que Diablo 4-el fuego del infierno relacionado está ardiendo algun lado.

Fuente: Kotaku, Wendy's

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