Wizards of the Coast cambia mazmorras y dragones para abordar el racismo sistémico

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El editor de juegos de mesa Wizards of the Coast está realizando cambios en sus juegos, Calabozos y Dragones y Magia: el encuentro, para abordar el racismo sistémico. Este anuncio de la compañía de juegos se produce después de protestas generalizadas en todo Estados Unidos en apoyo del movimiento Black Lives Matter. La protesta pública inspiró a muchas empresas a realizar cambios significativos en sus espacios de trabajo, y la industria del entretenimiento no es una excepción. Wizards of the Coast es la última marca de entretenimiento que sigue la tendencia de abordar el racismo en sus productos.

Wizards of the Coast, propiedad del fabricante de juguetes Hasbro, es una empresa de juegos de mesa y cartas más conocida por producir Calabozos y Dragones y Magia: el encuentro. Ambos juegos giran en torno a mundos mágicos de fantasía, y regularmente se lanzan nuevas cartas de juego y libros con hermosas y coloridas piezas de arte ambientadas en tierras de fantasía. Ambos juegos han tenido mucho éxito a lo largo de las décadas, e incluso han experimentado un reciente resurgimiento en popularidad gracias a

eventos especiales de transmisión en línea. Pero aunque los juegos son muy queridos, algunos elementos son problemáticos. Calabozos y Dragones ha asociado previamente ciertos estereotipos raciales con varias razas de fantasía en el juego, y el arte de Magic the Gathering cards tiene varias tarjetas que se inspiran en estereotipos racistas.

Al volver a examinar la relación de su empresa con la raza, Wizards decidió que necesita realizar algunos cambios en los diseños de sus productos para fomentar un entorno más inclusivo. Un informe de LRM declara que Wizards prohibirá los ataques racialmente ofensivos Magia: el encuentro tarjetas de torneos, incluidas las tarjetas tituladas "Invocar prejuicio", "Jihad", "Limpiar", "Diablos que arrojan piedras", "Encarcelar", "Cruzada" y "Gitanos de Pradesh". Aunque algunos magia las tarjetas han sido prohibidas antes, la mayoría de las tarjetas previamente prohibidas se debieron a la creación de condiciones de juego injustas, más que en respuesta a un evento cultural. La compañía explicó su razonamiento detrás de la prohibición: “Hemos eliminado esta imagen de tarjeta de nuestra base de datos debido a su descripción, texto o combinación racista. El racismo en cualquier forma es inaceptable y no tiene cabida en nuestros juegos, ni en ningún otro lugar ".

Esta nueva mentalidad inclusiva también producirá cambios en Calabozos y Dragones así como. Wizards of the Coast declaró que planean hacer cambios de diseño explícitos en los futuros libros de juegos para ayudar a promover la diversidad. Estos cambios incluyen la eliminación de representaciones ofensivas y estereotipadas de los romaníes en el popular libro "Curse of Strahd", lo que permite más opciones de personalización para carreras de personajes, contratación de lectores más sensibles y promoción de una mayor diversidad al contratar personal y autónomos escritores. Al promover la diversidad de esta manera, Wizards espera crear un entorno más acogedor para todos los jugadores en sus futuros juegos. Es de esperar que los jugadores puedan ver estos cambios positivos en los libros de campañas futuras, como el próxima campaña de Icewind Dale.

Para fanáticos de toda la vida Calabozos y Dragones y Magia: el encuentro, estos cambios representan un movimiento en la dirección correcta. Eliminar los estereotipos ofensivos del pasado es la decisión correcta por parte de Wizard, pero la diversidad y la inclusión en los juegos de mesa no se detienen ahí. Para ser verdaderamente inclusivo, Wizards deberá continuar promoviendo un ambiente de juego acogedor en sus torneos y comunidades en línea. Una buena comunidad de mesa no solo necesita diversidad entre los personajes de ficción, sino también entre los jugadores de la vida real.

Fuente: LRM

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