click fraud protection

Es posible que haya notado que los juegos hechos a partir de películas de gran éxito no son tan comunes como solían ser. Quizás la industria del juego finalmente se ha dado cuenta de que los juegos basados ​​en películas, la mayoría de las veces, son un insulto al género. Seguro podría Tienes un juego de Ant-Man para Ps4, pero a estas alturas no puedes esperar que un juego vinculado con licencia te brinde algo parecido a la experiencia cinematográfica.

No es que todos los juegos con licencia sean terribles. Solo... la mayoría de ellos. O bien se apresuraron a la producción para sincronizarlos con el lanzamiento de la película, hecho por personas que no tienen un idea en qué se suponía que debían estar basando el juego o simplemente tratando de cojear con la fuerza del licencia. El modo historia puede durar cuatro horas (máximo) y los píxeles son claramente visibles... ¡pero es Ant-Man! ¿Quién no quiere ser Ant-Man, verdad?

Dicho esto, aquí están algunos de los peores; esos juegos basados ​​en películas que intentaron engañar a los cinéfilos crédulos para que reprodujeran su experiencia a medias… y además de pegar el póster oficial en la caja, fracasaron en todo lo demás.

20 Parque Jurásico: Trespasser (1998)

Parque jurásico: intruso está ahí arriba con la versión Atari de E.T. en términos de notoriedad. Prometía revolucionar los juegos, tenía nombres importantes adjuntos (Steven Spielberg, Richard Attenborough) y, en general, era ambicioso en todas las formas en que probablemente no debería haberlo sido.

Con el objetivo del hiperrealismo de una manera que ningún juego había intentado nunca, lo que los jugadores recibieron fue Simulador de Dropping Stuff 1998. Los jugadores controlan a Anne, que tiene la asombrosa habilidad de golpear a los dinosaurios con varillas de acero de mil libras, pero dejará ir todo lo que sostiene después de un ligero golpe contra una pared. A pesar de ser recordado como ambicioso y todavía algo revolucionario, el juego fue criticado por los críticos por muchas otras razones, como como mala actuación de voz, paisajes genéricos, rompecabezas aburridos y simplemente no ser el jugueteo de dinosaurios al estilo de Jurassic Park que se suponía que debía ser.

19 Recuerdo total (1990)

No podemos culpar exactamente a las consolas de videojuegos de la vieja escuela por no darnos gráficos exuberantes y fotorrealistas. Aún así, los desarrolladores de Recuperación totalpara la NES probablemente podría haber intentado un poco más en este, que esperaba que los jugadores vieran el "genérico el chico de la camisa verde "como Arnold Schwarzenegger y un grupo de acróbatas de circo bajos y vestidos con leotardos como su temible oponentes. ¡Como en la película!

El resto del juego intenta valientemente incluir escenas icónicas de la película, pero con las limitaciones gráficas y el personaje de jugador genérico mencionado anteriormente, el juego se derrumba en la mediocridad beat 'em up que fácilmente podría haber sido cualquier otro título.

Además, ocasionalmente solo tenías que golpear a los perros sin ningún motivo, lo que, en este punto, parece un poco sádico.

18 Catwoman (2004)

Con un material de origen tan fino, ¿cómo podría salir mal este?

Siendo el peor, por supuesto... o al menos un juego de aventuras terriblemente genérico al que solo jugarías si eres un fanático acérrimo de la película. Y luego tienes problemas más grandes.

El juego te ofrece la emocionante opción de cambiar a Catwoman de correr en dos piernas a correr en cuatro, junto con un ataque de látigo increíblemente inexacto y alrededor de tres movimientos de artes marciales que hacen que parezca que las extremidades de tu heroína están hechas de madera. No ayuda que más o menos todas las peleas en el juego se vean exactamente iguales: aparece el malo, corre en círculos, patea, azota, repite hasta que dejen de levantarse.

La única gracia salvadora del juego fue Jennifer Hale expresando a Catwoman, aunque esto probablemente se debió a que Halle Berry no quería tener nada más que ver con todo el asunto, por lo que incluso eso parece plano.

17 Harry Potter: Las Reliquias de la Muerte - Partes I y II (2010 y 2011)

Harry Potter Los juegos han variado en calidad a lo largo de las ocho películas, pero los dos clímax Reliquias de la Muerte los juegos se destacan como algunos de los peores.

En el lado positivo, los juegos utilizan un sistema de cobertura, lo que hace que el jugador sea cinco veces más inteligente que la mayoría de los personajes de la película. Desafortunadamente, la jugabilidad real era una mezcolanza de Engranajes de guerra y Grand Theft Auto, intercambiando efectos mágicos por disparos a la cabeza OHK y narraciones por escenas que rompen el canon y se ven bastante horribles.

Reliquias de la Muerte - Parte II es más de lo mismo, excepto con una IA aún más tonta y repetitiva (espero que te guste luchar contra los mismos tres Death Comedores durante cinco horas seguidas) y la falta de una historia coherente, a pesar de estar basada en uno de los libros más vendidos de todos tiempo. Quizás los desarrolladores deberían haber hojeado algunas páginas primero.

16 Hombre araña 3 (2007)

Este es decepcionante, considerando que Hombre araña 2 te dio la carrera de todo Nueva York y en general fue una diversión enorme, aunque un poco defectuosa. El hombre araña 3 Puede que no sea el peor videojuego jamás creado, pero de alguna manera dio un paso atrás y presentó fallas en abundancia que a menudo arruinaban la jugabilidad. Los ciudadanos al azar a menudo caminan por los edificios como si no fuera nada, y la actuación de voz estaba por todas partes. Las bromas de Spider-Man se volvieron obsoletas después de unos minutos de reproducción, y las escenas de corte parecían animadas en los 90.

Si esperabas que el juego compensara los muchos errores de la película, estarías muy decepcionado. Pero por lo menos, no hicieron jugable la escena de los struts de Saturday Night Fever. A menos que sea un huevo de Pascua.

15 Transformers: El juego (2007)

Transformers: el juego era un mal juego por sí solo, independientemente de la película en la que se basaba. Si hubiera sido lanzado bajo el título Grandes Killbots transformadores, los revisores habrían señalado las misiones repetitivas (conducir a un lugar. Conducir a otro lugar), gráficos deficientes y una mecánica de conducción casi imposible.

Sin embargo, el juego lleva la metedura de pata aún más al insertar su propia versión de la trama de la película. Sigue el original a grandes rasgos, descarrilando en puntos aleatorios para fines de juego. La mayoría de estos cambios implican que los Autobots vuelen todo a la vista en pedazos para cumplir su misión, porque proteger a los humanos pasa a un segundo plano para el disfrute de los jugadores. Para empeorar las cosas, esto no tiene repercusiones; Dar rienda suelta a tu Michael Bay interior en el mundo humano no te dará ni un golpe en la muñeca. Así que al final ...todos ¿Los transformadores son los malos?

14 Batman para siempre (1995)

Se le perdonará por pensar que la totalidad de Batman para siempre es solo Jim Carey riéndose con un maillot verde con una toma ocasional de... algunas otras personas. Batman para siemprepara la NES, por otro lado, es solo otro beat-em-up de plataforma incómodo con un Batman jugable tan torpe que probablemente podría perder una pelea con Adam West.

Además de tener controles y fondos horribles, el juego también fue criticado por su dificultad, que a menudo ve a Batman y Robin superar. por enemigos tan temibles como el "chico de la tubería principal" y el "luchador de lucha libre". Puedes deslizarte y lanzar batarangs, pero ambas funciones están al lado de inútil. Es un nivel de impotencia similar a ver a Chris O’Donnell, al principio de su carrera, tratando de actuar.

13 El mundo perdido: Parque Jurásico (1997)

Jurassic Park vuelve a aparecer en la lista, con la adaptación del juego de El mundo perdido prometiendo otro festival de dinosaurios y quedando corto. A pesar de dar a los jugadores la oportunidad de jugar como un T-Rex (a veces), el juego fue despiadadamente difícil. juego de plataformas que sufría de un conjunto de controles diabólicos que hacían saltar a una plataforma de dos pies de alto tarea ardua.

El juego tiene 30 niveles, pero nunca piensa en ofrecerte la cortesía básica de un punto de guardado. Este era un juego de PlayStation, por cierto; no es un título de Gameboy en blanco y negro. Guardar tu juego fue definitivamente una opción en 1997.

A pesar de una puntuación bastante buena y algunos dinosaurios bien representados, El mundo perdido: parque jurásico siguió el mismo camino que su película homónima: relativa mediocridad.

12 Aliens: Colonial Marines (2013)

Marina de colonias extrangeras era técnicamente una secuela del juego, que tuvo lugar después de los eventos de Extraterrestres 3. Sin embargo, en su lanzamiento inicial, el juego se hizo famoso por presentar algunas de las peores IA jamás visto, con Xenomorfos que pasaban a su lado como si estuvieran buscando sus llaves en el oscuro. Este ni siquiera era el peor de los errores, que a menudo tenían a los extraterrestres congelados en el aire o con la cabeza atascada en el techo. Dado que todo tenía unos gráficos terribles para empezar, pierdes el factor miedo cuando tu aterradora presa se agita con su trasero sobresaliendo de una pared.

Marines coloniales También cayó en el departamento de historia, con un modo de campaña muy breve y una trama poco profunda que jugó rápido y suelto con el canon. Igual que Parque jurásico: intruso, el juego prometía mucho antes de su lanzamiento y resultó ser una gran decepción después.

11 007 Leyendas (2012)

Cuando piensas en un juego de James Bond, Ojo dorado probablemente me viene a la mente. 007 Leyendas no era ese juego. Intentó unir todas las películas de Bond en un viaje que abarcó varias películas, con nostalgia y todo. Lo que se entregó fue un juego de disparos genérico de una sola pista que hace todo lo posible para arruinar los mejores momentos de 007 mientras estafa Call of Duty sistema de combate, de todas las cosas.

De alguna manera, el acto de abrirte camino a través de infinitos secuaces, robar información ultrasecreta y abrirte camino a través de infinitos secuaces. de nuevo se ha vuelto obsoleto, ya que era el objetivo de casi todas las misiones. Agregue algunas peleas de jefes aburridas y basadas en el tiempo rápido y un multijugador con muchos errores, y obtendrá un juego de Bond que parece estar haciendo todo lo posible para arruinar la franquicia. Pero hey, Skyfall ¡DLC!

10 El mago de Oz (1993)

A primera vista, la versión SNES de El mago de Oz suena como puro, concentrado impresionante. No contento con seguir la trama original, el juego arma a Dorothy con una varita mágica de explosión láser, destreza de salto al estilo Prince of Persia y el poder de patear brutalmente a sus enemigos hasta la muerte. Recuerden niños, las zapatillas de rubí no muestran la sangre.

Desafortunadamente, el juego sufrió todas las trampas típicas de la época, incluidos los controles de salto que eran pura frustración para hacerlo bien. Los jugadores observaron cómo enviaban repetidamente a Dorothy a la muerte en un río embravecido, una de las muchas trampas invisibles del juego.

Existe una línea muy fina entre la verdadera dificultad y la pura frustración.

9 Top Gun (1987)

No muchos juegos tienen que irritar no solo para obligar al jugador a aterrizar un avión, sino también para hacerlo realmente, De Verdad duro. La mayoría de las veces, su desafío equivale a "presionar X para aterrizar". No es así con Top Gun para la NES. Experimente toda la emoción de emprender una misión en absoluto silencio (no había banda sonora en el juego), solo para fracasar por completo cuando se trata del aterrizaje de suma importancia, que implicó controlar tanto el ángulo como el velocidad; los aterrizajes incorrectos podrían hacer que se disparara directamente por el costado y hacia el océano, que no es exactamente como desea que termine su misión.

Afortunadamente, este juego fue redimido por su secuela, que agrega todo lo que faltaba (música para llenar el silencio, principalmente) y reduce la aplastante dificultad del aterrizaje.

8 Robocop (2003)

A RobocopEl videojuego suena como la oportunidad perfecta para crear un juego de disparos genérico. Ese parecía ser el principio rector del juego de 2003, que fue improvisado con gráficos por debajo de la media que fueron años detrás, el trabajo de actuación de voz más insoportable fuera de un fan-dub y niveles ridículamente largos sin oportunidad de ahorrar. Además, Robocop prácticamente se derrumbará si una bala rebota en su dirección, no exactamente lo que esperarías de un hombre con un traje de metal conocido por ser un asesino frío como una piedra.

Y esto fue si el juego realmente se cargó; muchos jugadores encontraron que sus versiones no se podían reproducir debido a que el juego simplemente no se cargaba. Dada la calidad general de Robocop, probablemente era la consola de juegos que les decía que salieran a jugar al aire libre.

7 Thor: Dios del trueno (2011)

Puede que nunca lleguemos Hombre Hormiga, pero tenemos Thor: Dios del Trueno para ayudar a los fanáticos del cómic. Desafortunadamente, los creadores del juego lograron tomar una figura legendaria de la mitología nórdica que empuñaba un martillo y lanzaba relámpagos y lo convirtieron en una maravilla de un solo botón. Este botón es todo lo que necesitas para abrirte camino a través de legiones de guerreros genéricos pobremente animados.

El juego se ve terrible y carece de la diversión o el esplendor visual que hizo que la película fuera genial de ver. Los controles de buggy destruyen cualquier disfrute que hayas recibido al lanzar a tus enemigos con la magia del dios del trueno, mientras que el juego está lleno de fallos y errores. The Mighty Thor es menos impresionante cuando su sprite se hunde en el suelo sin ninguna razón.

Si bien cuenta una historia original, Thor: Dios del Trueno es, en última instancia, una experiencia sin pulir que merece su lugar en el fondo de la papelera de gangas.

6 La mayoría de los juegos de Shrek

Si lo piensas bien, una serie de juegos de Shrek podrían haber funcionado por sí solos. Tienes un elenco de personajes interesantes con habilidades variadas, todo un universo de cuento de hadas en el que basarse y muchos paisajes para explorar.

Lamentablemente, los juegos surgieron de la franquicia cinematográfica... y la mayoría de ellos carecen de la magia de su inspiración en la pantalla grande. Los juegos van desde pasables a simplemente execrables, pero se debe prestar especial atención al hecho de que no hay menos de cuatro juegos de carreras, todos los cuales son falsificaciones descaradas de Mario Kart, aunque carecen notablemente de la fantasía o los gráficos decentes.

Los juegos no son imposibles de jugar, pero cuando solo están tratando de hacer lo que otros han hecho mucho mejor, ¿por qué te molestarías en jugarlos?

5 Rompe Ralph (2012)

Ya que Rompe Ralph era una película de videojuegos real, como en una película basada en videojuegos, habrías pensado que intentarían hacer justicia al juego en sí. Lamentablemente, terminó siendo solo otro caso de un empate a medias, un juego de plataformas en su mayoría poco llamativo lanzado para Wii, DS y 3DS que intentó ser retro y terminó simplemente tedioso.

Para agravar el problema estaba el tiempo de juego increíblemente corto, que duró aproximadamente dos horas con solo 12 niveles repetitivos. Diablos, probablemente podrías simplemente ver la película y tener tiempo de sobra.

4 E.T. el extraterrestre (1982)

Este es el ejemplo definitivo y posiblemente el que lo inició todo: E.T. El extraterrestre. Como uno de los primeros vínculos de videojuegos jamás realizados, el juego se improvisó en poco más de cinco semanas a tiempo para su lanzamiento navideño. Los gráficos eran impactantes (incluso para 1982), las tareas repetitivas y la mayor parte del juego implicaba caer en agujeros. Podría haber tenido éxito inicialmente, pero los consumidores se dieron cuenta rápidamente y el juego se volvió tan vilipendiado que llevó a Atari a endeudarse, y se le atribuye la causa del colapso del videojuego de 1983.

Cuando haces un juego tan increíblemente malo que se convierte en un agujero negro que casi destruye toda una industria, sabes que lo arruinaste.

3 Regreso al futuro (1989)

De hecho, puedes ver videos de juegos deRegreso al futuro para la NES, y probablemente figura en algún lugar de una revista médica como una cura para el insomnio. El jugador debe guiar a Marty McFly (probablemente) por la pantalla, agarrando relojes y evitando todos esos enjambres de abejas al azar y chicas con hula-hoops que eran tan frecuentes en la película. La música se repite cada pocos segundos y la trama es casi inexistente.

Para empeorar las cosas, Probably-Marty muere después de un solo golpe de absolutamente cualquier cosa, lo que significa que un golpe de un hula-hoop mortal te enviará de regreso al principio. No es que haya una diferencia visual real entre el principio y el final del nivel, pero aún así.

2 Guerra de las galaxias (1987)

Cada juego de películas se toma algunas libertades con la historia. Namco Guerra de las Galaxias, lanzado solo en Japón, es quizás el mejor ejemplo. Juegas como un Luke Skywalker de cabello negro azabache mientras recorre la galaxia en el Halcón Milenario (sí, Luke lo está volando) salvando a sus amigos de lugares en los que definitivamente nunca se encontraron en el original. película. Además, tienes múltiples duelos con Darth Vader, quien sigue sus pistas desde el principio. Mario juegos y se transforma en un animal aleatorio cada vez que es golpeado.

Además de todo esto, el juego se vuelve innecesariamente difícil porque Luke muere después de un solo golpe, su sable de luz es casi inútil y los interminables pozos de picos en los que es demasiado fácil caer. Probablemente sea mejor que este se quede en Japón.

1 Street Fighter: La película (1995)

Los juegos adaptados de películas pueden tener una reputación bastante mala, pero las películas adaptadas de juegos a menudo están aún peor. 1994 luchador callejero fue bastante horrible. De alguna manera, terminamos con Street Fighter: La película juego, si puedes entender el concepto.

Esto te permitió tomar todos los personajes insulsos y mal interpretados de la película y jugar como ellos en un videojuego que de alguna manera es mucho peor que la franquicia real en la que se basó. Es más, los desarrolladores no optaron por la opción barata y fácil de simplemente usar el luchador callejero motor, pero traté de idear un nuevo sistema que simplemente no estaba listo a tiempo. Street Fighter: La película (el juego) se veía terrible y se jugaba aún peor, aunque dado que los jugadores ya tenían una franquicia real para jugar, a nadie realmente le importaba.

-

¿Nos perdimos algún juego de película realmente terrible? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

próximo15 Pokémon más fuertes que Mewtwo (y 15 extraños que no lo son)