Revisión de Metro Exodus: Un mundo posapocalíptico terriblemente hermoso

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Hay un momento en Metro Exodus'Absorta campaña de 20 horas en la que el protagonista principal Artyom y sus compatriotas huyen desesperadamente hacia el tren que parte. Está oscuro como boca de lobo, las voces gritan aterrorizadas y, oh sí, decenas de humanos caníbales los persiguen, con la esperanza de que el grupo sea su próxima comida. No hay una banda sonora exagerada de fondo, no hay helicópteros que lleguen en el último minuto para salvarlos y no hay frases ingeniosas como otros juegos de disparos en primera persona. Solo terror de suspenso puro, sin adulterar. Claro, Artyom y los otros soldados lanzan docenas de rondas a los enloquecidos atacantes, pero nada aquí. siente como una secuencia de acción. Eso es lo que se siente al jugar Metro Exodus la mayor parte del tiempo.

Teniendo lugar dos años después de los eventos de Última luz del metro (siguiendo el final "bueno" ahora canon de ese juego), Metro Exodus retoma con Artyom en un lugar de esperanza después de salvar a los Oscuros. Él cree que todavía hay otros sobrevivientes, a pesar de que el resto de los habitantes de la comunidad metropolitana debajo de Moscú, Rusia, no lo están comprando exactamente. Tienen buenas razones para dudar de Artyom porque la vida en el metro solo está empeorando. Una secuencia de eventos finalmente lleva a Artyom y a un pequeño grupo de soldados (junto a la ahora esposa de Artyom, Anna) en una aventura por Rusia a bordo de un tren llamado Aurora.

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A diferencia de los dos juegos anteriores en el Metro serie, la mayor parte de Metro Exodus tiene lugar en la superficie. Aún así, el juego no cambia ninguno de los elementos de intensidad o claustrofobia que los fanáticos de la serie esperan de la serie. De hecho, Metro Exodus puede ser francamente brutal la mayor parte del tiempo, obligando a los jugadores a jugar inteligentemente en lugar de simplemente irrumpir con armas encendidas. Si bien esto no es nada nuevo para la franquicia, todo se siente intensificado aquí, especialmente en las dificultades más altas. El desarrollador 4A Games comprende lo que sus fanáticos esperan de estos juegos y se entregan de casi todas las formas imaginables.

No son solo los elementos de supervivencia los que se han reforzado, ya que Metro Exodus ofrece una experiencia híbrida de mundo abierto / lineal. Si bien todavía hay misiones contenidas más pequeñas salpicadas en el medio, la mayoría de los niveles del juego son grandes áreas de Rusia, gratis para que los jugadores exploren al contenido de su corazón. Los signos de interrogación en el mapa ofrecen puntos de interés donde se pueden encontrar actualizaciones para varios equipos o elementos nuevos. Estos no son obligatorios, pero está claro que 4A Games realmente quiere que los jugadores vayan a estos lugares para que sobrevivir a la Rusia postapocalíptica sea mucho más fácil.

Las misiones principales tienen a Artyom y su tripulación de soldados buscando los suministros necesarios para que la Aurora funcione sin problemas mientras se mueven por Rusia en busca de entornos habitables en los que establecerse. Durante estas misiones, los jugadores se enfrentarán a enemigos mutantes y humanos por igual, desde maníacos caudillos esclavistas que necesitan ser derrocados hasta arañas mutadas en búnkeres oscuros y aterradores. La variedad de estas misiones evita que el juego se vuelva obsoleto, ya que nunca se sabe qué esperar de un área a otra.

Se podría argumentar que el espacios reducidos que comprenden Metro Exodus ' más misiones a pequeña escala es donde el juego realmente brilla, pero la hibridación y el movimiento hacia entornos de mundo más abierto es un movimiento inteligente para la serie. La afición de 4A Games por crear mapas atractivos y bien diseñados se extiende a estas áreas más grandes, sintiéndose grandes pero no agotadoras como muchos juegos de mundo abierto de hoy. No se puede correr en línea recta durante diez minutos solo para realizar una tarea de cinco segundos antes de ejecutar nuevamente durante diez minutos. Todo está calculado y es justo, incluso si la mecánica de supervivencia del juego es tan dura como parece.

Las misiones en sí están igualmente bien diseñadas en Metro Exodus, con cada uno de los cuales avanza la trama principal de manera significativa y nunca se vuelve repetitivo o de búsqueda. 4A Games prometió que no adoptarían la tendencia de buscar misiones que muchos juegos de rol modernos han considerado oportuno incluir en abundancia. Para ser justos con esos juegos, es muy probable que gran parte de esto se deba a la decisión de renunciar a un mapa tradicional de mundo abierto a favor de las misiones contenidas semiabiertas más grandes. Todo se reduce a que 4A se da cuenta de las fortalezas de su franquicia y los fanáticos estarán felices de saber que lo lograron absolutamente aquí.

Sobre esta base, gracias al diseño de los mapas, la estrategia se siente más importante que nunca en Metro Exodus al abordar misiones. El ciclo día-noche recién introducido significa que Artyom puede elegir cuándo atacar. Si quieres disparar armas, a pesar de la falta deliberada de recursos y munición, entonces el día probablemente sea para ti, ya que hace que sea más fácil ver que los enemigos y los mutantes no son tan pronunciados. Sin embargo, para el jugador más orientado al sigilo, la noche es donde pasarás mucho tiempo. Probablemente no haya mayor emoción que atravesar un campamento de bandidos enemigos, noquear o matar brutalmente (a tu elección, la mayoría de las veces) enemigos sin que se den cuenta. Es lo más cerca que está el juego de hacer que Artyom se sienta como un héroe imparable en lugar de alguien que simplemente intenta sobrevivir en un páramo nuclear.

Si realmente no te interesa escabullirte, la mecánica de disparo es lo suficientemente sólida como para ofrecerte algo de diversión. No hay un sistema de cobertura incorporado, pero encontrar objetos detrás de los cuales agacharse nunca suele ser un problema en Metro Exodus. La personalización es una gran parte del juego, lo que compensa que no haya una gran cantidad de armas nuevas. Desde agregar diferentes visores y cañones hasta cambiar una pistola en una escopeta de mano, hay mucha variedad de fabricación posible. Solo tenga en cuenta que, si bien puede construir sobre la marcha gracias a un sistema intuitivo de creación de mochilas (usando recursos que se encuentran en el páramo), la munición debe construirse en los bancos de trabajo que se encuentran a lo largo del juego, así como a bordo del Aurora. En las dificultades más altas, los recursos para fabricar munición pueden ser escasos, por lo que podría ser mejor para ti hacer de la guerra total un último recurso. Al igual que los otros juegos, este no es el típico juego de disparos en primera persona entusiasta.

Por supuesto, nada de esto significaría nada si Metro Exodus no estaba poblado de personajes fantásticos con profundas historias de fondo y una excelente actuación de voz. El juego puede tomar lo que ofrecían las dos entradas anteriores en el desarrollo del personaje y expandirlo de maneras completamente nuevas. La alegría de Metro Exodus es sin duda en la supervivencia y los momentos aterradores o estimulantes que luchan contra otros supervivientes o mutantes peligrosos (o, a veces, incluso el mundo post-apocalíptico de Rusia en sí), pero hay conmoción en los momentos tranquilos que pasan en los trenes charlando con los camaradas de Artyom o escuchando sus esperanzas, sueños y su horrible vida. experiencias.

Ayuda que los gráficos en Metro Exodus son impresionantes. Cuando estos personajes desnudan sus almas en Artyom, la tecnología de captura facial realmente ayuda a evocar la emoción. Todo se siente tan verdadero, incluso cuando estás luchando contra mutantes gigantes que no podrían existir en la realidad. El hecho de que el juego te haga creer es parte del encanto y parte del terror. Esto también es cierto para las texturas que componen los distintos mapas en Metro Exodus. Cada mapa ofrece algo completamente diferente pero igualmente hermoso. Las áreas de la superficie se sienten decididamente post-apocalípticas, con exteriores de aspecto árido y desgastado y patrones climáticos extraños.

Temáticamente hablando, Metro Exodus va más allá de los otros dos juegos, sintiéndose más como el Metro libros de Dmitry Glukhovsky, incluso si se parece poco a las historias reales de estas novelas fuera de los personajes y el escenario. Temas de desesperanza vs. La esperanza, la humanidad perdida y el amor no son nada nuevo, especialmente en el género post-apocalíptico, pero Metro Exodus aborda cada uno de manera convincente. También hay un elemento recurrente de la humanidad que adora a la naturaleza como dios y los tiranos la explotan para obtener un poder que podría haberse desprendido fácilmente. tan torpe e innecesario, pero en las cuidadosas manos de 4A Games y sus escritores, aporta peso narrativo a casi todas las secciones del juego.

No es un juego perfecto de ninguna manera y a veces Metro Exodus puede ceder ligeramente bajo la presión de su ambición. El movimiento puede ser un poco torpe, los mapas más grandes pueden sentirse un poco vacíos a veces y su total falta de voluntad para sujetar a los jugadores puede llevar a algunos momentos frustrantes. Además, aquellos que buscan una experiencia multijugador pueden terminar sintiéndose decepcionados porque este juego no la ofrece. Nada de esto es suficiente para restar valor a todo lo que Metro Exodus lo hace excepcionalmente bien y, afortunadamente, eso es prácticamente todo lo demás en el juego. Es mejor probar cosas nuevas y algunos de esos elementos no están a la altura que no tener ninguna ambición.

Mientras que otros títulos postapocalípticos como el Caerfranquicia parece estar moviéndose más hacia la acción y la aventura que ocurre en un entorno de tierra baldía, 4A Games toma su franquicia y Metro Exodus más profundo en el terror y el suspenso aterrador que se centra en la supervivencia con acción y aventura que sirven como un subproducto más pequeño para ofrecer a veces un alivio de todo el pánico. Metro Exodus es el logro culminante de la franquicia, que ofrece un mundo post-apocalíptico estelar lleno de momentos igualmente hermosos y terroríficos. Si termina siendo el último juego del Metro serie (ya sea por razones narrativas o por Deep Silver controvertida decisión de omitir Steam en PC a favor del lanzamiento exclusivo de Epic Games Store), entonces no podría haber salido con una nota más alta.

Metro Exodus se lanzará el 15 de febrero en Xbox One, PlayStation 4 y PC por $ 59.99 (Epic Games Store lo lanzará por $ 49.99). Screen Rant recibió una copia de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)

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