Fallout 4: Bethesda ofrece actualizaciones y planes DLC

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Cuando el desarrollador / editor de juegos Bethesda anunció que alojarían su primera conferencia de prensa del E3 En el E3 2015, las especulaciones sobre los posibles anuncios de la compañía comenzaron de inmediato. Si bien había algunos proyectos conocidos en las obras, como la entrada más reciente en el Condenarfranquicia, el juego que todos esperaban y esperaban era Fallout 4.

Bethesda cumplió, aunque Más temprano de lo esperado.Fallout 4 se anunció oficialmente a principios de junio, con una fecha de lanzamiento ya fijada para noviembre de 2015. Esto por sí solo fue suficiente para destacar entre una gran cantidad de anuncios de juegos nuevos programados para 2016 y más allá. Sin embargo, era la promesa de un paisaje retro-futuro masivo listo para la exploración que realmente capturó la atención de los jugadores. A medida que el estudio acelera la máquina de marketing para la próxima fecha de lanzamiento, sale a la luz nueva información que hace el viaje al futuro postapocalíptico de Caer tanto más atractivo.

El juego más grande de Bethesda hasta ahora

Si hay un punto que el desarrollador está llevando a casa, es que Fallout 4 'El mundo abierto va a ser enorme. Aún no se ha anunciado qué tan grande será el mundo del juego, pero Bethesda reveló recientemente que los artistas que trabajan en el juego han creado el doble de activos que los que aparecieron en The Elder Scrolls V: Skyrim. Teniendo en cuenta la gran cantidad de objetos y estructuras en ese juego junto con el impresionante nivel de detalle, es seguro decir que Fallout 4 tendrá uno de los mundos más expansivos hasta la fecha.

De hecho, el productor principal de Bethesda, Jeff Gardiner, dijo Revista oficial de Xbox (vía Gamespresso) que después de jugar el juego durante casi 400 horas, todavía está descubriendo cosas nuevas para ver y hacer. La gran cantidad de contenido y el valor de reproducción asegurarán que los jugadores inviertan una parte significativa de su tiempo en el páramo.

Actualizaciones periódicas y DLC

Bethesda tomó recientemente a su blog para detallar sus planes para Fallout 4 lanzamiento posterior. El juego recibirá actualizaciones periódicas y gratuitas que no solo abordarán los problemas técnicos del juego, sino que también incluirán nuevas funciones. En Skyrim, la compañía agregó pequeñas características como combate montado y cámaras de muerte. No se han anunciado actualizaciones planificadas, pero el desarrollador promete trabajar con la comunidad para determinar qué quieren que se agregue al juego. Junto con las actualizaciones de Bethesda, el juego será abierto y modificable, con un kit de creación gratuito que llegará a la PC a principios de 2016.

Además, se ha confirmado que Fallout 4 tendrá un pase de temporada para el próximo DLC del juego. El pase costará $ 30 e incluirá todo el contenido que se publique. Si bien actualmente no hay complementos planeados, Bethesda históricamente ha respaldado sus juegos con contenido extenso basado en historias. Como tal, afirman que el inevitable DLC valdrá al menos $ 40, lo que les dará a los primeros usuarios un pequeño descuento.

Más diálogo

Si bien gran parte del atractivo de Skyrim se basa en la exploración, no pasa mucho tiempo en el juego antes de que los NPC comiencen a reciclar su diálogo. Si bien no es un problema importante, basta con sacar al jugador de la experiencia durante unos segundos. Bethesda parece decidida a arreglar eso, anunciando que Fallout 4 tendrá más líneas de diálogo que Fallout 3 y Skyrim conjunto.

Muchos años de # Fallout4 grabación de voz completa! Poco más de 111k líneas. Más que Fallout 3 y Skyrim combinados. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m

- BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 3 de septiembre de 2015

La compañía calcula la estimación en más de 111.000 líneas de diálogo, lo que confirma que la grabación de diálogos se ha realizado durante varios años. En este punto, no se sabe cuánto de ese diálogo está centrado en la historia y cuánto está dedicado a conversaciones únicas, pero es una apuesta segura que la mayoría de los jugadores nunca lograrán escuchar cada línea que el juego tiene que hacer oferta.

Nuevo sistema de artesanía

Una de las mayores adiciones a Fallout 4 será la introducción de un Minecraft-Sistema de elaboración inspirado en todo, desde armas y armaduras hasta edificios y electrónica. Actualmente, el juego cuenta con dos sistemas de construcción separados, uno para objetos personales y el otro para la construcción de mundos. El jugador tendrá la oportunidad de recolectar recursos en el páramo, aunque los objetos más grandes se almacenarán en bancos de trabajo en todo el mundo. Las recetas de elaboración se pueden marcar para que los componentes necesarios sean más fáciles de encontrar en el mundo.

La faceta más impresionante del sistema de creación es que las estructuras se pueden personalizar y controlar a través de terminales de computadora en el mundo. Pete Hines de Bethesda habló con Gamesradar sobre cuánto control tienen los jugadores sobre sus creaciones.

Cuando conecta cosas a la terminal de la computadora, tiene mucho control y una especie de ajuste fino. Viste algo de eso en el video con las luces, lo del Vaultboy. Puede revisar y determinar luces individuales de secuencias de patrones. Si tienes algo que reproduce música, puedes definir cómo se reproduce la música... "No es solo '¿la luz está encendida o la luz está apagada?' En realidad, [los] estás controlando: ¿de qué color son? Cual es el patron? ¿Destellan? ¿Cuándo sale el fuego de la cosa? "

Darles a los jugadores tanto control sobre el entorno puede complicar algunas mecánicas de juego. Afortunadamente, Hines confirmó que se puede jugar la totalidad del juego sin tener que hacer ningún tipo de creación. La elaboración es solo una capa adicional al juego, una que tiene su propio conjunto de recompensas en caso de que los jugadores decidan sumergirse.

Actualización: Bethesda lanzó este video sobre el regreso del sistema de estadísticas ESPECIALES de la franquicia:

Considerando el éxito de Fallout 3 y los grandes avances que el desarrollador ha logrado en los siete años desde su lanzamiento, es difícil no estar emocionado por la próxima entrega de la franquicia. Sin embargo, todavía hay muchas cosas de las que no sabemos Fallout 4, particularmente en términos de la trama del juego. Bethesda ha sido callada sobre los detalles de la historia, solo confirmando información básica sobre la configuración del juego. Queda por ver si la trama secreta da sus frutos o no al final.

Fallout 4 estará disponible para comprar en los minoristas participantes el 10 de noviembre de 2015 en PlayStation 4, Xbox One y PC con Windows.

Fuente: Juego despotricar, Gamespresso, Bethesda, Juegos Radar

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