Los juegos móviles ganan más de $ 200 millones solo el día de Navidad.

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Los juegos móviles son más populares que nunca, lo que demuestra el hecho de que las personas gastaron más de $ 200 millones solo el día de Navidad. La proliferación de teléfonos inteligentes se ha correlacionado directamente con un cambio en la forma en que la gente juega, ya no existen los días en los que se tragaban monedas y, hasta cierto punto, también con los dispositivos móviles dedicados a los juegos. El mes pasado, el director ejecutivo y presidente de Sony, Jim Ryan, dijo que PlayStation ha terminado con la fabricación de dispositivos de mano.

Nintendo es el único editor de juegos en la actualidad que fabrica dispositivos de juegos móviles patentados, con Nintendo Switch y Nintendo Switch Lite. Sin embargo, fue hace solo unos años que Nintendo competía directamente con Sony en la generación de Vita y 3DS, así como antes con la PSP y DS, dos de los dispositivos de juego más vendidos de todos los tiempos. Pero a medida que el mercado se inundó de teléfonos inteligentes, las dos empresas cambiaron a estrategias comerciales polarizadas, mientras que Sony cedió su espacio, Nintendo persistió. Dicho esto, Nintendo también ha hecho un esfuerzo para lanzar IP originales en otros dispositivos móviles, como

Mario Kart Tour en Android e iOS.

La noticia de que los consumidores gastaron más de $ 200 millones el día de Navidad en juegos para dispositivos móviles llegó a través de la empresa de información de datos. Torre de sensores. Según su informe, el gasto total global en aplicaciones superó los $ 277 millones con $ 210 millones en solo juegos. PUBG fue la aplicación de mayor recaudación en términos de gasto en el juego con $ 8.5 millones, mientras que Tinder abrió el camino para las aplicaciones que no son de juegos con $ 2.1 millones. Randy Nelson, director de información móvil de Sensor Tower, dice que,

"Con 2019 llegando a su fin, el gasto general en App Store y Google Play tanto a nivel mundial como en los EE. UU. Ha vuelto a alcanzar niveles récord".

Algunas otras conclusiones clave son que el margen de crecimiento de Estados Unidos fue mucho menor que el del mercado global, con Estados Unidos con un aumento del 4.8% y el mercado global con un 11.3%. La tienda de aplicaciones de Apple procesó el 70% del gasto en aplicaciones el día de Navidad. Además, el total bruto proyectado para fin de mes para todas las aplicaciones y juegos móviles es de más de $ 5,1 mil millones.

Los juegos móviles se han asociado durante mucho tiempo con mecanismos diseñados para extraer dinero de jugadores desprevenidos. Hace poco, Nintendo ajustó sus juegos para teléfonos inteligentes para que los jugadores no gasten demasiado dinero, pero no todas las empresas se apresuraron a agregar esas restricciones. Muchos críticos de los juegos móviles argumentan que la La estrategia de monetización se ha vuelto depredadora., aprovechándose de los niños que tienen poca comprensión del valor del dinero del mundo real. Pero a partir de este informe de gasto histórico el día de Navidad, no parece probable que los consumidores dejen de hacerlo pronto.

Fuente: Torre de sensores

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