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Los videojuegos son un gran negocio. Es una industria de miles de millones de dólares que incluye producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos en Grand Theft Auto 5, y continúa creciendo con todas y cada una de las generaciones de videojuegos. Con Google está considerando ingresar al mercado de las consolas de videojuegos, hay muchas posibilidades de que las cosas se pongan aún más calientes.

Con este éxito, por supuesto, vienen las complicaciones de las grandes empresas. Hay mucho en juego dentro de los juegos y, como tal, ha habido una amplia variedad de demandas y disputas legales sobre asuntos como los derechos de propiedad intelectual y la compensación. Con el tiempo, algunos de estos se han vuelto más importantes, o han ganado más controversia, que otros.

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Debido a esto, Screen Rant ha investigado profundamente para encontrar las demandas de videojuegos más controvertidas de todos los tiempos. Las siguientes demandas no solo causaron revuelo cuando se anunciaron por primera vez, sino que en algunos casos dejaron una impresión duradera en la industria de los videojuegos en su conjunto. Sigue leyendo para saber más.

10. Manuel Noriega vs. Activision Blizzard

Cuando Treyarch estaba desarrollando Call of Duty: Black Ops II, el estudio probablemente no esperaba estar en el lado receptor de la ira de un ex dictador. No obstante, el segundo juego del Black Ops subserie de Obligaciones llamó la atención de Manuel Noriega, el ex dictador de Panamá. Noriega, quien estaba en prisión en ese momento por los crímenes cometidos durante sus seis años de gobierno en el país, demandó a la editorial Activision Blizzard por el uso de su imagen.

La demanda de Noriega fue ciertamente extraña, particularmente cuando sugirió que el juego lo representaba como "el culpable de numerosos crímenes atroces ficticios"incluido el asesinato. Quizás como era de esperar, la demanda fue desestimada en octubre de 2014, lo que significa que se evitó un campo minado legal de libertad de expresión potencial sobre la representación de personajes históricos en los juegos. Dicho esto, no espere ver a Noriega regresar en Call of Duty: Black Ops 4Modo de apagón.

9. Bethesda vs. Warner Bros. Interactivo

Aunque es una demanda extremadamente reciente, esta tiene el potencial de ser una de las más controvertidas de todos los tiempos, en parte debido al gran perfil de los involucrados. En el verano de 2015, Bethesda alcanzó el oro con su juego móvil Refugio nuclear, convirtiendo con éxito el mundo de Caer en un formato de juego móvil. Sin embargo, cuando la empresa vio un juego similar basado en Westworld de Warner Bros. y el desarrollador Behavior Interactive, que co-desarrolló Refugio nuclear, la empresa no estaba contenta y demandó de inmediato a Warner Bros. con un traje fuertemente redactado.

Sin embargo, la demanda fue más allá de solo implicar que las similitudes entre los juegos eran demasiado cercanas para su comodidad. En cambio, Bethesda sugirió que el Westworld el juego estaba reutilizando el código de Refugio nuclear, llamando al juego un "flagrante estafa." Desde entonces, Warner Bros. ha respondido con una refutación propia, así que espere que este siga retumbando por un tiempo todavía.

8. Bethesda vs. Mojang

Sin embargo, Bethesda no es ajena a una demanda, como lo demuestra una batalla legal previa de la compañía. En marzo de 2011, Minecraft El desarrollador Mojang anunció su segundo juego, un juego de cartas coleccionables llamado Rollos. Sin embargo, aparentemente el nombre del juego puso nerviosa a Bethesda, gracias a su propia serie. Los documentos antiguos, y la compañía demandó a Mojang por cuán cercanos eran los nombres de los juegos.

Esto captó la ira de algunos miembros de la comunidad de jugadores, y algunos vieron la demanda como una flexión innecesaria de músculos por parte de Bethesda para tratar de detener un problema que nunca estuvo allí en primer lugar. Sin embargo, las dos empresas llegaron a un acuerdo: Mojang no registró el nombre como marca registrada. Rollos, con Bethesda permitiendo que el nombre se mantenga mientras el juego nunca se convierta en un competidor para Los documentos antiguos en general.

7. Atari vs. Philips

Pac-Man es, sin duda, uno de los videojuegos más importantes de todos los tiempos, convirtiéndose en un éxito destacado en las salas de juegos y liderando a los jugadores potenciales en el pasatiempo en masa. Como era de esperar, esto llevó a una serie de imitadores, algunos de los cuales se desviaron muy cerca de la Pac-Man fórmula. Uno de estos juegos fue ¡KC Munchkin! de Phillips, un juego que llegó a la consola doméstica Odyssey en 1981.

En el momento, Pac-Man aún tenía que hacer su lanzamiento oficial en consolas domésticas, pero Atari, no obstante, tenía los derechos exclusivos del juego en dispositivos domésticos. Aunque Phillips sobrevivió al primer fallo de la demanda, luego de una apelación, el tribunal falló a favor de Atari. Esta demanda en particular sentó un precedente importante para los casos de derechos de autor dentro de los videojuegos en su conjunto, pero en este caso llevó a la eliminación de ¡KC Munchkin! de los estantes de las tiendas.

6. Juegos épicos vs. Caballeros del silicio

La batalla legal entre Epic Games y Demasiado humano El desarrollador Silicon Knights fue largo y complejo. Inicialmente, Silicon Knights llevó a Epic a los tribunales por la licencia de Unreal Engine 3, y el desarrollador afirmó que Epic era en incumplimiento de contrato al retener información sobre el motor en sí, lo que lleva al estudio a tener que construir su propio motor. Sin embargo, en poco tiempo se cambiaron las tornas, y una contrademanda llevó a los tribunales a descubrir que el propio motor de Silicon Knights estaba usando miles de líneas de código del Unreal Engine.

El resultado para Silicon Knights fue catastrófico. La corte no solo falló a favor de Epic Games, sino que también otorgó a Epic $ 9.2 millones en daños. y ordenó a Silicon Knights que destruyera las copias no vendidas de cualquier juego que usara este Unreal Engine código. Tras la pérdida del caso judicial, Silicon Knights se declaró en quiebra en 2014.

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