Se llama a la FIFA para anunciar MTX a los jugadores jóvenes en el catálogo de juguetes [ACTUALIZADO]

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[Actualización: EA ha retirado el anuncio en cuestión del catálogo de juguetes de Smyths. En un comunicado a Eurogamer, el editor explicó

"Nos tomamos muy en serio las responsabilidades que tenemos al comercializar juegos y experiencias de EA en canales vistos por niños. A pesar de esto, somos conscientes de que la publicidad de FIFA Points ha aparecido en entornos que no debería haberlo hecho. Hemos estado trabajando diligentemente con Smyths para asegurarnos de que este anuncio no se distribuya en las copias restantes de su catálogo de 2020. También hemos realizado una revisión inmediata de todas las ubicaciones futuras en los medios y estamos trabajando para asegurarnos de que de nuestros esfuerzos de marketing refleja mejor la responsabilidad que asumimos por la experiencia de nuestros jóvenes jugadores ".

La historia original continúa a continuación.]

Jugadores que se han mantenido al día con EALos juegos de servicio en vivo saben que no es ajeno a las microtransacciones, pero aún les puede hervir la sangre al enterarse de un anuncio de

FIFA microtransacciones en un catálogo de juguetes para llegar a los jugadores jóvenes. No es un mero anuncio inocente, la compañía sacó indefendiblemente una página completa de una revista dirigida principalmente a niños para explicar en detalle cómo comprar paquetes de cartas de FIFA Ultimate Team (FUT).

El anuncio habla específicamente sobre el uso FIFA puntos, que es una moneda virtual que se puede comprar con dinero real y usar en el juego para comprar paquetes de FUT. Los paquetes FUT son una especie de mecánica de caja de botín que otorga al comprador jugadores virtuales aleatorios que se pueden usar en el modo FUT. Este modo es, con mucho, el modo más popular y también el ganso de oro del juego, ganando Electronic Arts más de $ 1 mil millones por tercer año consecutivo. Estas Las microtransacciones hacen que EA gane mucho dinero: en su último año fiscal, EA ganó $ 1.5 mil millones de microtransacciones en los modos Ultimate Team en FIFA, NHL, y Enloquecer.

Este anuncio para FIFA 21 apareció en una tienda de juguetes del Reino Unido, Smyths Toys, en una revista dirigida a niños. De acuerdo a VGC el anuncio incluye una guía para crear un Ultimate Team con cuatro pasos, el segundo paso es simplemente "usa puntos FIFA para abrir sobres."Los otros tres pasos aluden a jugar el juego como de costumbre, formando un equipo y jugando con ellos. Este sistema crea una experiencia de juego en línea de pago para ganar y se ha comparado con los juegos de azar. No son solo los medios de comunicación los que están en armas por este movimiento de EA; sobre FIFAes dedicado Reddit comunidad, los jugadores dieron a conocer su disgusto. Un jugador expresó que la revista no solo alienta a pagar para ganar en el juego, sino que lo hace de una manera obviamente dirigida a los niños, diciendo: "Normalizar las compras en el juego para niños desde una edad temprana es tan poco ético."

Lo he estado haciendo durante años pic.twitter.com/mqzVXcGXaK

- Ben (@StoneoLFC) 26 de septiembre de 2020

Algunos países europeos ya clasifican las cajas de botín como juegos de azar, con El Parlamento del Reino Unido pide su regulación como juego. Nintendo, Sony y Microsoft ahora requieren que los juegos hechos para sus consolas revelen sus probabilidades de caja de botín, y se recomendó al gobierno del Reino Unido que prohibiera la venta de cajas de botín a niños. Todavía no existe un consenso legal sobre si las cajas de botín encajan en la definición de juego en los EE. UU., Sin embargo, hay fue una demanda colectiva reciente presentada contra EA diciendo que su modo Ultimate Team infringe las reglas de juego del estado leyes. La demanda afirma que este modo atrae a los jugadores y los tienta a apostar para generar ingresos para EA. los FIFA La mecánica de puntos es depredadora por diseño y seduce a los jugadores propensos a los hábitos de juego adictivos para gastar grandes sumas de dinero en el juego.

En agosto de 2019 Garreth Reeder, FIFA El productor líder de Ultimate Team, dijo que no cree que los paquetes adquiribles sean un problema y que no tienen planes de cambiar nada en FIFA. Muchos jugadores no están de acuerdo, argumentando que está mal que los juegos requieran compras del mundo real para desbloquear o recibir partes de un juego que ya han comprado. La reacción negativa masiva a este último desarrollo de EA no es nada sorprendente, entonces, ya que se aprovecha de los niños en un momento asombrosamente sin máscara de visible desprecio por su base de jugadores. Desafortunadamente, tampoco es sorprendente que el editor notoriamente codicioso hiciera algo como esto.

Fuente: VGC, Reddit, AllFIFAMistakes

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