Microsoft, Google y Amazon quieren más adquisiciones, como dice Bethesda, analista

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Un analista predice más adquisiciones de juegos del tamaño de Bethesda de Microsofty competidores mega-ricos Amazonas y Google. El equipo de Xbox sacudió el mundo de los videojuegos en septiembre pasado cuando anunció que era adquirir la empresa matriz de Bethesda, trayendo franquicias de gran éxito como CONDENAR, Caer, y Los documentos antiguos debajo de la casa que aureola construido. Más recientemente, Electronic Arts compró Codemasters bajo las narices de Take-Two Interactive. especulación, esta tendencia de consolidación en las empresas de juego solo se va a acelerar en los próximos meses y años.

Parte de la razón de este repentino repunte en la inversión en juegos es cómo 2020 reformó la audiencia de los videojuegos. En un mundo donde la gran mayoría de la población está encerrada en el interior y las industrias del cine y la televisión dejaron de bombear temporalmente fuera de todos los productos, excepto los más fáciles de producir, el escenario estaba listo para un gran repunte en la actividad de los juegos, y eso es exactamente lo que sucedió. Un informe que examinó la escena en 2020 descubrió que 1 de cada 5 jugadores actuales compró su primera consola el año pasado. Esa es una cantidad increíble de sangre nueva inyectada en una industria a la que le estaba yendo bien en 2019, y muchas razones para hacer crecer las operaciones y tratar de llegar a estos nuevos jugadores.

En su último video podcast, analista y conocido conocedor de Microsoft Brad Sams confirmó el conocimiento de varias adquisiciones importantes que podrían cambiar las cosas tanto como la compra de Bethesda por parte de Xbox, y Xbox no es el único jugador en el juego. Tanto Amazon como Google están a la caza de completan sus alineaciones de estudio y demostrar que son una competencia real para los jugadores de consola establecidos. Sams dice que conoce al menos tres objetivos de adquisición específicos en este momento con varios adeptos, incluidos jugadores con menos dinero para tirar como Sony y Electronic Arts. No proporciona más detalles sobre cuáles podrían ser esos objetivos o cuándo se podrían hacer los anuncios, pero parece una apuesta segura que podrían surgir en algún momento en el futuro cercano si son precisos.

La división de juegos de Amazon vaciló desde el principio en términos de títulos propios con Crisol en 2020, pero su plataforma en la nube, Luna, tiene potencial una vez que surge de su versión beta semipública. Mientras tanto, Stadia de Google está comenzando a tomar impulso después de una oferta inicial igualmente desastrosa, particularmente gracias a lo bien que funcionó. Cyberpunk 2077en comparación con sus versiones de consola.

A pesar de que el lanzamiento de nuevas consolas el año pasado fue bastante estándar en comparación con los últimos ciclos, el movimientos realizados por Microsofty sus competidores han creado una época de transición en la industria. El servicio de suscripción de Xbox Game Pass sigue creciendo en valor, redefiniendo qué juegos lo hacen grande y lo que vale un gran juego. Mientras tanto, las plataformas de juegos basadas en la nube como Google'arena Amazonas's can reach puede llegar incluso más allá de la audiencia general de juegos para ofrecer los lanzamientos más novedosos de manera conveniente. Hoy en día, nadie tiene idea de cómo se ven los juegos al otro lado de todos estos cambios, pero está casi garantizado que los próximos años se verán muy diferentes a los que los jugadores están acostumbrados.

Fuente: Brad Sams

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