Revisión de Grindstone: un berserker con cerebro

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los lanzamiento de Apple Arcade en septiembre del año pasado fue caótico, generando alrededor de 70 juegos el mismo día. Desde entonces, muchos de estos juegos han salido para otros servicios, y aún hay más planes de lanzamiento en el futuro. Quizás por eso Piedra de amolar, el nuevo juego de batalla de rompecabezas para Switch de Capybara Games, se sintió como una ocurrencia tardía en su lanzamiento a principios de este mes, aunque ya se ganó una sólida reputación en Apple Arcade. Eso es una verdadera vergüenza, ya que Piedra de amolar puede ser una de las mejores implementaciones de la mecánica de rompecabezas de bloques que caen que emergerá en bastante tiempo, independientemente de sus orígenes.

Los jugadores van a Grindstone Mountain como Jorj, un bárbaro con las mismas prioridades de vida que Conan. Se aventura a matar monstruos, recolectar riquezas a través de varias monedas y derribar cualquier fuerza que se atreva a interponerse en su camino. La acción se desarrolla en forma de tableros de rompecabezas donde Jorj se encuentra entre criaturas de varios colores. Los jugadores guían a Jorj a lo largo de una serie de creeps del mismo tipo, derribando a enemigos más poderosos en el camino. Las cadenas más largas crean gemas que luego pueden actuar como un comodín en el tablero y permitir que Jorj ensarte diferentes colores de monstruos para un combo más alto.

Por lo general, es fácil abrir la salida de cualquier escenario, pero los jugadores también deben preocuparse por la salud de Jorj. Ciertos monstruos y otros peligros ambientales derribarán al héroe bárbaro si los jugadores no tienen cuidado, haciendo que el juego sea una mezcla satisfactoria de acción pura y pensamiento estratégico. Incluso en las primeras etapas, Piedra de amolar captura instantáneamente esa sensación de triunfo cada vez que los jugadores alinean un enorme lío de criaturas para cortar al tamaño.

Piedra de amolar es también uno de esos juegos con una mentalidad de "solo una carrera más". Cada etapa presenta nuevas capas de complejidad con diferentes tipos de enemigos, innumerables monedas para recolectar y, finalmente, incluso elementos que le dan a Jorj formas poderosas de cambiar la suerte a su favor. Ciertamente, hay carreras donde los monstruos aterrizan de tal manera que es imposible hacer que las cosas funcionen, pero también es bastante fácil volver a enrollar el escenario presionando algunos botones. El juego también utiliza el diseño típico de tres estrellas de muchas experiencias móviles, que ofrece cierta rejugabilidad y hace que los niveles menos agradables sean fáciles de dejar atrás.

Mientras que el juego en Piedra de amolar prospera a pesar de la convención móvil, hay algunas cosas sobre el transferir a Nintendo Switch eso podría haber ido más suave. La salud de Jorj no se transfiere entre carreras, por lo que recibir daño significa regresar a la posada al pie de la montaña. Los jugadores también tienen que buscar en los menús para reparar elementos y construir nuevos una vez que los adquieren. planos, y todo requiere demasiadas pulsaciones de botones en lo que de otro modo sería un ritmo rápido experiencia. Se necesita mucho tiempo antes de que los jugadores se preocupen por quedarse sin alguna de las diversas monedas necesarias para realizar estas acciones. bueno, hacer que todo se sienta menos como una gestión de recursos y más como un trabajo ajetreado que solo se siente realmente eficiente cuando se usa un pantalla táctil.

Afortunadamente, la molesta gestión del tiempo es el único lugar donde Piedra de amolar traiciona sus orígenes de teléfonos móviles. Tanto en diseño gráfico como de audio, Capybara Games ha vuelto a ofrecer una experiencia premium. Jorj y su mundo parecen estar rotos directamente de Cartoon Network, y la atención al detalle en algunas escenas es un placer para la vista. Jorj cambia de apariencia dependiendo de qué arma y armadura haya equipado y su rostro cambia de apariencia cada vez que está listo para aplastar una fila de monstruos en pedazos sangrientos. Los gritos guturales que emergen del personaje cuando los jugadores encadenan treinta o más monstruos de un solo golpe son tan atractivos para los oídos como el riff de guitarra de nivel superior de Obligaciones.

Piedra de amolar es posiblemente el juego de rompecabezas más metálico de todos los tiempos. La jugabilidad exige un pensamiento estratégico, pero la presentación quiere que los jugadores jueguen a velocidades vertiginosas para igualar la furia interior del personaje principal. En algún momento, reducir las opciones de movimiento y ejecutar combos enormes se convierte en algo natural, y es entonces cuando los jugadores pueden compartir la intensidad de lo que se muestra. Si bien algunos restos de su diseño móvil lo mantienen alejado de la perfección, es fácil recomendar la maldita aventura de Jorj a casi cualquier persona.

Piedra de amolar ya está disponible en iOS a través de Apple Arcade y Nintendo Switch.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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