Los 15 mejores juegos de Metal Gear Solid, clasificados por Metacritic

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El talentoso Hideo Kojima trajo Metal Gear al mundo de los juegos allá por 1987 cuando lanzó el primer título para MSX2, Commodore 64, PC y el enormemente popular, NES. Engendró una secuela en 1990 antes de permanecer inactiva durante ocho años completos, momento en el que la franquicia regresó triunfalmente con el lanzamiento de Metal Gear Solid en la PlayStation original.

El resto es historia. Metal Gear Solid llevó la franquicia desde una perspectiva de plataformas de arriba hacia abajo a un mundo en 3D completamente realizado. Capturó el espíritu de los grandes éxitos de taquilla de las películas de acción y lo combinó con una jugabilidad inteligente y de fácil acceso y una historia sólida e inolvidable. Desde entonces, MGS Los juegos han disfrutado de una popularidad constante hasta 2015, cuando se interrumpieron. Pero de todos los juegos, ¿cuáles habrían dicho los jugadores que eran los mejores?

Actualizado el 9 de julio de 2021 por Kevin Pantoja: Si bien la historia de los juegos de Metal Gear Solid se remonta a mucho, las reseñas en Metacritic cubren las adiciones más recientes, protagonizadas por el clásico de PlayStation 1 de 1998. Desde entonces, la franquicia ha lanzado algunas verdaderas joyas y algunas entradas que se encontraron con una respuesta más decepcionante. Desde la PSP hasta la PlayStation 3, los juegos de Metal Gear Solid son un grupo intrigante.

15 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (2007) - 65

Cuando Metal Gear Solid: Operaciones portátiles se anunció, los fanáticos estaban emocionados. Era el raro juego portátil que parecía que podría haber funcionado en un sistema más grande. Recibió una respuesta positiva y poco tiempo después, Operaciones portátiles Plus también fue lanzado para PSP.

Esto no fue tan bien recibido, aunque probablemente se debió a que no era un juego completo. Fue más una expansión que una secuela y puso el foco en el juego en línea. Si bien eso fue bienvenido, hizo que fuera difícil para el juego coincidir con lo que la franquicia había hecho hasta ese momento con Metal Gear Solid juegos.

14 Metal Gear Acid (2004) - 75

Hasta este punto de la franquicia, todo lo que se había lanzado eran juegos legítimos de acción sigilosa. Eso cambió con 2004's Ácido de engranajes metálicos ya que en cambio se trataba de un juego de rol táctico. De hecho, movió el elemento de acción totalmente hacia un lado en esto.

Ácido de engranajes metálicos usó un sistema de cartas coleccionables y se centró en tácticas por turnos, lo que lo convirtió en una experiencia única. Todavía incluía algunos de los aspectos de la narración por los que se conocía a la franquicia, lo que fue apreciado por los fanáticos de toda la vida.

13 Metal Gear Acid 2 (2005) - 80

A pesar de recibir críticas positivas, no se esperaban muchas Ácido de engranajes metálicos para generar una secuela. Una vez más lanzado para PlayStation Portable, este fue otro juego de cartas por turnos e incluyó otra historia que retomó poco después de la primera entrega.

Esta vez, una gran diferencia fue la adición de Solid Eye, un complemento de PSP que te permitía ver el juego de manera diferente con él, lo que se suma a una sensación más realista y única. Eso fue parte de lo que ayudó a esta versión a obtener críticas más sólidas que la anterior.

12 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) - 80

Zona cero estaba destinado a servir como un puente que conduce a la plena Dolor fantasma juego. En muchos sentidos, representa una idea conceptual o una demostración tecnológica para que el público se entusiasme. Tuvo éxito, pero recibió algunas críticas, específicamente relacionadas con el tiempo de juego corto y las directivas de misión limitadas.

Hay tantas formas en las que un jugador puede volver a jugar el mismo objetivo dos veces, lo que provocó Zona cero caer por el camino una vez El dolor del fantasma vio un lanzamiento. Sigue siendo una valiosa introducción a ese juego para los jugadores principiantes, especialmente debido al nivel de exposición que da, pero una vez que alguien lo reproduce un par de veces, hay pocas razones para volver.

11 Metal Gear Rising: Revengeance (2013) - 83

Técnicamente, este juego no tiene Metal Gear Solid en el título, pero sigue siendo uno de los lanzamientos más notables de la franquicia. De 2013 Metal Gear Rising: Revengeance les dio a los fanáticos algo que habían querido desde Guns of the Patriots golpear los estantes. Les dio la oportunidad de controlar al ninja Raiden.

En lugar de centrarse en el sigilo, este era más un juego de acción tradicional que presentaba algunos elementos de juego sobresalientes que involucraban una espada y el estilo rápido de los ataques de Raiden. Aspectos como la banda sonora, batallas de jefes, y se elogió a más, aunque algunos sintieron que el modo historia era demasiado corto.

10 Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas (2004) - 85

Metal Gear Solid voló el mundo... dos veces. Su increíblemente genial combinación de tropos de películas de acción de Hollywood, una increíble jugabilidad basada en el sigilo y los encuentros con jefes más grandes que la vida aseguraron grandes ventas y el empuje de innumerables consolas PlayStation. También marcó un cambio masivo hacia historias más profundas y maduras en los juegos.

Por una razón u otra, el juego fue portado a el Nintendo GameCube en un formato algo reinventado llamado Las serpientes gemelas. Muchas cosas habían cambiado, y no siempre para mejor. Si bien las imágenes fueron una actualización importante del original, hubo algunas críticas sobre el diálogo y cambios en algunas de las escenas clave del juego.

9 Metal Gear Solid 2: Sustancia (2002) - 87

Una de las muchas cosas que Metal Gear Solid lo que hace bien como una franquicia es producir adiciones de calidad a sus juegos existentes. Lo hicieron varias veces y una de las mejores fue Metal Gear Solid 2: Sustancia. Inicialmente, esta era una versión de la secuela que se lanzó para Xbox, pero finalmente también llegó a los sistemas Sony.

Tenía los elementos del juego original en sí, pero agregó modos divertidos como Boss Survival y Casting Theater. (donde puedes poner a cualquiera en el reparto en cualquier escena del juego), así como en European Extreme dificultad. La versión de PS2 incluso tiene un modo de skate.

8 Metal Gear Solid: Operaciones portátiles (2006) - 87

Operaciones portátiles fue uno de los primeros Metal Gear Solid juegos para ser portados a una computadora de mano; específicamente la Sony PSP. Llegó pisándole los talones Ácido de engranajes metálicos, pero esta entrega estaba destinada a ser una sucesora más basada en la historia de los juegos anteriores. También es uno de los pocos juegos que se centra en las tácticas de escuadrón en lugar de la infiltración de un lobo solitario.

El juego continúa las aventuras de Snake seis años después. Metal Gear Solid 3 terminó, con una historia que juega con la narrativa más amplia establecida en juegos pasados. Logró obtener una puntuación alta, lo cual es una buena noticia para un juego que comenzó como un título de consola AAA, solo para reducir su tamaño para una plataforma más pequeña.

7 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) - 89

Caminante por la paz fue un gran Metal Gear Solid juego que, lamentablemente, salió en el momento equivocado. El PSP estaba en declive, y era solo cuestión de tiempo antes de que el sistema se pusiera a pastar. Como tal, las ventas no fueron exactamente estelares, pero al menos contó una gran historia mientras brindaba Metal Gear Solid fans algo por lo que hablar.

El juego establece eventos que eventualmente conducirían a los principales Metal Gear narrativa, y eventualmente los eventos de Metal Gear Solid. Es un buen juego para aquellos que no están familiarizados con ciertos personajes clave que aparecen en Metal Gear Solid V, como Paz.

6 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - 91

Los primeros dos Metal Gear Solid Los juegos eran en gran parte historias lineales que abordaban cada sección ofreciendo a los jugadores la posibilidad de elegir cómo participar. Metal Gear Solid 3 llevó el concepto mucho más lejos al arrojar a los jugadores a la jungla y obligarlos a confiar en el entorno para completar su misión.

Como tal, fue el comienzo de la serie, alejándose de la fórmula tradicional hacia un enfoque de mundo más abierto. Según los estándares actuales, todavía se siente condensado, pero para los fanáticos que han dominado Metal Gear Solid 1 y 2, fue una mejora bienvenida. También marcó el cambio en la narrativa hacia Big Boss, a diferencia de Solid Snake.

5 Metal Gear Solid V: El dolor fantasma (2015) - 91

Claramente, el más ambicioso Metal Gear Solid juego del grupo, El dolor del fantasma es la culminación de todo lo que Hideo Kojima se propuso lograr con la serie de acción y sigilo. Fue el primer juego que ofreció a los jugadores un enfoque completamente no lineal en lo que respecta a las directivas y objetivos de la misión.

Desafortunadamente, el juego perdió mucha exposición en el proceso. La historia pasó a un segundo plano en el juego cuando los jugadores se concentraron en encontrar nuevas formas de derrotar a los enemigos, enfrentar desafíos y construir su ejército. Parte sigilosa de acción y aventura y parte juego de gestión de recursos, El dolor del fantasma no era perfecto, pero claramente era una receta semi-defectuosa para el éxito.

4 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008) - 94

Guns of the Patriots tenía un objetivo principal en mente: concluir el arco de la historia de Solid Snake, de una vez por todas. Fue un título ambicioso, asentado sobre una base inestable debido al salto hacia atrás en el tiempo que se produjo en Metal Gear Solid 3. Sin embargo, este juego tan esperado llegó a la PS3 con toda la fuerza, y el resto es historia.

La narrativa es tan grandiosa que a veces es difícil de seguir, especialmente cuando se trata de las largas escenas. Entre tanto hablar, hay un increíble juego de tácticas de sigilo para que los jugadores disfruten. Es épico y su alcance a veces excede su alcance, pero Metal Gear Solid 4 es un juego espectacular en todos lados.

3 Metal Gear Solid 3: Subsistence (2006) - 94

Aunque Metal Gear Solid 3 causó un gran impacto por sí solo, se vio empañado por una mecánica de juego envejecida que le restó mérito al mundo abierto diverso del que se jactaba. Subsistencia solucionó eso integrando un nuevo sistema dinámico de cámara en el juego, incluidos algunos discos de bonificaciones para Metal Gear Solid ventiladores para entretenerse.

De muchas maneras, Subsistencia fue la "Edición especial" de Metal Gear Solid 3, y supera a la versión original. Los jugadores que quieran la edición definitiva definitivamente deberían elegirla, ya que hay mucho que desempacar y disfrutar.

2 Metal Gear Solid (1998) - 94

El primero Metal Gear Solid El juego fue increíble en muchos niveles, y sigue siendo la entrada en la que se basan otros capítulos. Fue el primer juego en revivir una antigua propiedad de Konami sin descartar todo lo que vino antes. Como tal, Metal Gear Solid fue una continuación del clásico Metal Gear juegos, en lugar de una reinvención. También impulsó a la primera PlayStation a la vanguardia de las guerras de las consolas de videojuegos, lo que le dio una gran victoria.

La mezcla de acción de alto octanaje, mecánica sigilosa que bombea adrenalina e historia memorable ayudó a "solidificar" Metal Gear Solid como la franquicia de acción a batir. Sigue siendo una obra maestra a pesar de sus mecánicas y gráficos de juego antiguos, y ninguna secuela posterior ha logrado equilibrar todos los elementos de manera tan perfecta.

1 Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad (2001) - 96

Fans cuyo amor por Metal Gear Solid estaban ansiosos por tener en sus manos la secuela, y se entregó. Sin embargo, no fue una experiencia perfecta. Muchos jugadores se enojaron cuando se enteraron de que Solid Snake no sería el protagonista principal del juego. Algunos sintieron que era un cebo y un cambio por parte de Konami, mientras que a otros simplemente no les gustaba el personaje de Raiden.

Sin embargo, Metal Gear Solid 2 tocó las notas correctas y entregó todo lo que hizo que el original fuera un éxito. Era más grande, más ambicioso y de un tono mucho más siniestro. También marcaría el primer Metal Gear Solid juego para adentrarse de lleno en un territorio narrativo más extraño, que se convertiría en un elemento básico de la serie a partir de ese momento.

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