Doom Eternal: The Ancient Gods, Part One Review: Una expansión celestial

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Al igual que los dos modernos Condenar Los juegos han modernizado sin esfuerzo el trepidante tirador retro. al éxito de ventas sin precedentes, Doom EternalEl primer DLC sin disculpas trae de vuelta el paquete de expansión para PC en todo su esplendor. Doom Eternal: Los dioses antiguos, primera parte puede tener un nombre difícil de manejar, pero esto no es un mero desvío o historia secundaria. Retomando inmediatamente después del final del juego principal, id Software ha incorporado tres niveles completos que continúan tanto la narrativa de Doom Eternal y el aumento gradual de la complejidad del juego. Si bien la nueva campaña se tambalea cuando se trata de agregar al Condenar sandbox, logra llevar la historia de estos juegos a la vanguardia y establecer un duelo épico que todos los fanáticos estarán deseando ver.

Antes de cargar en Los dioses antiguos, es posible que se recomiende volver a jugar un nivel de Doom Eternalcampaña principal. No hay forma de volver a ponerse al día aquí, ya que el juego arroja inmediatamente demonios de primer nivel a Doomguy y espera que los jugadores sigan el ritmo. Por esto, es curioso que el DLC sea

ofrecido como una experiencia independiente. Es difícil imaginar a alguien jugando Los dioses antiguos sin primero abrirse camino a través de Doom Eternalde la campaña y aprender los trucos del juego. Ciertamente es conveniente si los jugadores quieren cambiar de plataforma a mitad de camino, ya que el DLC desbloquea todas las actualizaciones de trajes y armas del jugador (incluidas el láser desbloqueable Unmaykr) la derecha del palo. Fuera de ese escenario específico, estos son definitivamente un trío de niveles maestros adecuados solo para veteranos de la franquicia.

Para cualquiera en ese campamento, Los dioses antiguos ofrece otra toma de disparos en primera persona de primer nivel en medio de escenarios de combate creativos. Tantas campañas de contenido descargable de grandes juegos se sienten como historias paralelas que se basan en éxitos pasados. Los dioses antiguos está cortado de la misma tela que su juego principal, y se siente vital para la historia original. Cada nivel toma tanto como Eternodesafíos de la última etapa, que permiten a los jugadores resolver cómo lidiar con dos Cyberdemons simultáneos en una plataforma petrolífera abarrotada o luchar contra un ataque de Hell Knights liderado por un Marauder. Es el tipo de diseño de combate que provoca blasfemias en la mitad del juego hacia los diseñadores y, finalmente, respeto por sus tortuosas creaciones de juego.

Solo hay dos aspectos negativos reales que restan a una expansión que de otro modo sería acertada. Por un lado, porque este es DLC para Doom Eternal, los jugadores pueden esperar plataformas más complejas además de las mejoras de combate. No importa lo que intenten, no hay forma de evitar el hecho de que los controles de salto de Doomguy no son tan estrictos como su control sobre una escopeta de dos cañones. Cuando un jugador está atravesando salas de diablillos un minuto, se siente horrible perder repetidamente una repisa y caer en un abismo al siguiente. No importa si está saltando a través de escalones que desaparecen rápidamente o corriendo hacia la parte superior de una habitación para evitar un niebla cada vez más profunda, estos segmentos todavía tienen ganas de pedir una cena de bistec y luego verter ketchup de McDonald's por todas partes eso.

Quizás más molesto es que todo Los dioses antiguos se suma a la Condenar El sandbox de combate se siente innecesario en el mejor de los casos y perjudicial en el peor. Los nuevos enemigos Turret y Golden Maykr requieren disparos a la cabeza precisos para eliminar con consistencia, lo que obliga a Doomguy a reducir la velocidad, sacar el arma con mira de su arsenal y apuntar. Es antitético a cómo Condenar funciones de combate y se siente completamente fuera de lugar. Un enemigo posterior también requiere un accesorio de arma específico para ser enviado, pero también funciona como un Cazafantasmas referencia que encaja mejor en el flujo de combate, por lo que casi vale la pena la molestia. Uno puede esperar que todos estos enemigos, que parecen existir principalmente como tutoriales de jefes en lugar de nuevos enemigos interesantes, encuentren un papel mejor en la próxima segunda mitad de la expansión.

Después de unos minutos recordando todas las complejidades de Doom Eternalcontroles, cualquiera que haya jugado a través del juego se lo pasará en grande corriendo a través de las 5-6 horas que se necesitan para ver los créditos en Doom Eternal: Los dioses antiguos, primera parte. Ningún contratiempo menor en el juego realmente puede restarle tanto a la excelencia continua de Doom EternalEl rodaje y la ridiculez de su narración. Si los jugadores pensaran Doom Eternal me sentí pesado después de Doom 2016, Los dioses antiguos es la recompensa gloriosa, haciendo que esa campaña sea mejor en retrospectiva y preparándose para un final increíble que tiene como objetivo culminar toda la serie de reinicios.

Doom Eternal: Los dioses antiguos, primera parte ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4, PC y Google Stadia, tanto como campaña independiente como DLC para Doom Eternal. ScreenRant recibió un código de Xbox One para la Edición Deluxe de Doom Eternal a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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