Warcraft es la película de videojuegos más taquillera del mundo

click fraud protection

A principios de este año cuando Batman V Superman: El origen de la justicia llegó a los cines, su debut récord junto con una caída masiva alimentó un debate serio en el que la gente no pudo determinar si la película fue un éxito comercial o no (a pesar de $ 872,6 millones a nivel mundial). Si eso es lo que paso con Amanecer de la justicia, entonces este verano es Warcraft es un caso aún más desconcertante. La adaptación del videojuego no pudo abrir nuevos caminos para el género a nivel nacional, ya que solo registró $ 37,7 millones en los Estados. A nivel internacional, la historia es completamente diferente.

Desde que abierto en algunos mercados extranjeros en mayo, Warcraft ha tenido un desempeño extremadamente bueno en la taquilla mundial, estableciendo nuevas marcas en China. Gracias a los totales globales, la película ya ha obtenido buenas ganancias, más del doble de su presupuesto de producción de $ 160 millones. Con $ 377.6 millones en todo el mundo (al momento de escribir este artículo), ese botín puede ser suficiente para justificar nuevas aventuras ambientadas en el mundo de 

Warcraft. A medida que la película continúa su carrera de taquilla, ahora establece otro récord.

Por Taquilla Mojo, WarcraftEl total ahora ha superado El príncipe de persia$ 336 millones a nivel mundial para convertirse en la película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos en todo el mundo. Aquellos familiarizados con la historia de las adaptaciones de juegos a películas saben que la "competencia" Warcraft que enfrentaron por ese título fue escaso, pero sigue siendo un logro notable por lo que podría haber sido un fracaso masivo. A pesar de no tener éxito en América del Norte, Warcraft ha demostrado ser una inversión exitosa para Universal.

Será interesante ver qué impacto tiene esto en los planes del estudio para la floreciente franquicia. Titulado en algunos países como Warcraft: el comienzo, La película de Duncan Jones obviamente se estaba posicionando como el comienzo de una nueva serie de películas de fantasía, una que idealmente podría rivalizar señor de los Anillos en términos de alcance. A pesar de que la recepción crítica no estuvo allí (lee nuestra reseña), ha encontrado una audiencia que puede estar interesada en ver adónde va la historia en otro capítulo. Uno de WarcraftLas deficiencias fueron priorizar la base de los seguimientos sobre contar una narrativa sólida que pudiera sostenerse por sus propios méritos, por lo que tal vez una segunda película pueda ser una mejora notable ahora que todo ha sido establecido.

Dicho eso, un Warcraft 2 aún no ha recibido luz verde, y todavía hay algunas piezas que deben encajar en su lugar antes de que una secuela se materialice. Incluso para un aspirante a mástil, Warcraft fue muy difícil de completar; La fotografía principal se llevó a cabo en 2014 y la postproducción tomó 20 meses debido a la gran cantidad de efectos CGI necesarios para representar los personajes y lugares orcos. Esto no es algo que se pueda armar (relativamente) rápido, y uno tiene que preguntarse si la demanda seguirá ahí cuando otro esté listo para su lanzamiento. Además, el éxito internacional no siempre se traduce en un rápido cambio de rumbo en una secuela. Terminator: Genisys se salvó de ser una bomba, pero Paramount está tratando de averiguar qué hacer con esa propiedad tras las malas críticas de la película.

Entonces, una vez más, no está claro si una película de 2016 puede calificar como un éxito en la taquilla. Nadie esperaba Warcraft para obtener $ 1 mil millones o más, y el hecho de que terminó en números negros es una victoria en sí misma. Aún así, su desempeño suave en ciertos mercados es algo preocupante, especialmente porque más de $ 200 millones de su total provienen de una nación (China). Al final, Universal tiene que estar satisfecho con estos resultados, pero se encuentran en un punto medio complicado mientras trazan un rumbo hacia el futuro. Pero la costa del Pacífico está obteniendo una secuela, así que Warcraft todavía podría estar vivo y tener otra oportunidad.

Warcraft ahora se proyecta en los cines de EE. UU.

Fuente: Taquilla Mojo

Fans de 90 días sobre Big Ed sobre la vida de soltera después del compromiso de Liz

Sobre el Autor