Mario Kart 9 necesita solucionar el problema de la caja de artículos dobles de 8 Deluxe

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Incluso mas que Super Smash Bros. Último, Mario Kart 8 Deluxe es el juego imprescindible de Nintendo Switch. Prácticamente cualquiera puede disfrutar de sus divertidas carreras arcade y sus coloridas pistas, especialmente con las opciones de accesibilidad agregadas a la Wii U original. Pero la adición de Cajas de artículos dobles (y, por extensión, espacios de artículos dobles) tuvo el efecto contrario, asegurando Mario Kart 8 Deluxe es mucho más probable que los jugadores se sientan frustrados por las infames bandas elásticas del juego. Es un problema de sobreabundancia de elementos, uno que debe solucionarse en lo inevitable Mario Kart 9.

Introducido originalmente en el De GameCube Mario Kart: Double Dash !!Las Cajas de artículos dobles son exactamente lo que parecen: una pila de dos cajas de artículos misteriosos que otorgan a los jugadores dos artículos en lugar de uno. Su propósito en Double Dash !! era darles a los jugadores que viajaban en el mismo carro una forma de cooperar, intercambiando elementos entre los dos para usar el que se adaptara a una situación específica. Los jugadores individuales también pueden intercambiar elementos por sí mismos, llevándose en el bolsillo algunos particularmente útiles para desplegarlos más adelante en una carrera.

Para el puerto Switch de Mario Kart 8, Nintendo decidió traer de vuelta los artículos dobles. Pero sin ¡¡Double Dash !!s mecánico de cambio de artículo, Mario Kart 8 DeluxeLas cajas de artículos dobles solo hacen que el juego sea menos agradable.

Cómo las cajas de artículos dobles de Mario Kart 8 Deluxe lo hicieron más frustrante

Porque los jugadores pueden guardar un elemento para más tarde en Double Dash !!, Double Item Boxes introdujo una capa de estrategia, ya que los corredores podían ser inteligentes sobre lo que guardaban y lo que tiraban para obtener una ventaja. Reintroducción de artículos dobles en Mario Kart 8 Deluxe no pudo recuperar este cálculo. Dado que los jugadores no pueden intercambiar elementos sin usar el elemento en la mano, se les anima a simplemente enviar spam a lo que tengan hasta que obtengan algo que quieran. Esto coloca el doble de elementos en Mario Kart 8 Deluxepistas de carreras, lo que significa conchas rojas y conchas azules mucho más inevitables.

Hasta cierto punto, esta injusticia es parte de lo que los jugadores esperan en cualquier Mario Kart juego. Es un juego de carreras dirigido a todos, por lo que los artículos son una forma de compensar la falta de habilidad de los nuevos jugadores, derribando a los corredores más experimentados. Sin embargo, esto no se aplica a las carreras contra oponentes de la CPU, que es donde Mario Kart 8 DeluxeLos artículos dobles son los más exasperantes. Al perseguir el primer lugar en todas las pistas del juego, por ejemplo, los elementos dobles significan que es mucho más probable que los jugadores tengan una buena carrera derribada por algo completamente fuera de su alcance. control, especialmente porque los jugadores en primer lugar a menudo obtienen al menos una moneda de las cajas de artículos dobles, lo que significa que no están equipados para lidiar con el aumento de fuego proveniente de detrás. Cuando los corredores de CPU están lanzando un mayor número de conchas rojas que buscan calor y conchas verdes sospechosamente precisas, puede parecer que el juego está siendo cruel.

Cuando Nintendo se acerca desarrollando Mario Kart 9, debería considerar reelaborar el sistema de elementos dobles para solucionar estos problemas. Eso podría significar volver a implementar ¡¡Double Dash !!s cambio de elemento, lo que permite a los jugadores desactivar las ranuras de elementos dobles, lo que presenta una desventaja de usar múltiples ranuras de elementos (tal vez velocidad reducida, o algo por el estilo), o simplemente eliminando la función enteramente.

Mario Kart 8 Deluxe lanzado para Nintendo Switch el 27 de abril de 2017.

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