Por qué las descargas de juegos de Android 12 serán menos molestas y agotadoras

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Google está presentando un nuevo servicio llamado "Juega mientras descargas" que permite a los usuarios comenzar a jugar un juego sin tener que esperar a que se instale el paquete completo. Por el momento, los usuarios deben esperar a que se descargue el paquete completo de un juego antes de poder comenzar a jugar. No hace falta decir que la espera puede ser agotadora, especialmente para juegos con muchos gráficos, como Impacto de Genshin o Call of Duty: Móvil, que requieren unos pocos gigabytes de activos para cargarse y ser reproducibles.

Esta no es la primera vez que Google ha experimentado con una solución que permite a los usuarios experimentar una aplicación lo más rápido posible sin tener que esperar largos tiempos de descarga. En 2015, Google introdujo lo que llamó App Streaming, lo que permite a los usuarios probar la premisa principal de una aplicación sin instalarla. Más tarde en 2018, la compañía reveló Google Play Instant Games que lanza instantáneamente una demostración del juego sin tener que pasar por toda la molestia de descargar e instalar, gracias al botón "Probar ahora".

Lo último de Google intento Permitir que los usuarios experimenten un juego sin pasar por la tediosa espera de la instalación de archivos grandes es el sistema "Juega mientras descargas". Empaquetado con Android 12, se dirige a los videojuegos, especialmente a aquellos con un tamaño de archivo grande que pone a prueba la paciencia de los entusiastas de los juegos móviles. La compañía promete que los usuarios podrán comenzar a jugar un juego segundos después de presionar el botón de instalación, mientras que los archivos restantes continuarán descargándose en segundo plano.

No es el primer intento, sino uno prometedor

Play As You Download está construido utilizando el sistema Play Asset Delivery que tiene como objetivo reemplazar el sistema OBB heredado para aplicaciones de Android. Play Asset Delivery, a su vez, emplea el formato App Bundle que será obligatorio para todos los envíos de aplicaciones a partir de agosto de este año. En el corazón de la última solución de Google se encuentra el sistema de archivos incremental de Android, que la empresa define como un sistema basado en Linux sistema de archivos virtual que permite la ejecución del programa mientras los archivos binarios y de recursos todavía se descargan en el antecedentes. En pocas palabras, los usuarios comenzarán a usar una aplicación, en este caso un juego, ya que los recursos restantes se descargan silenciosamente en segundo plano sin afectar la experiencia principal. La función ahora se está implementando con la última actualización beta de Android 12 para desarrolladores.

Google promete una experiencia 2 veces más rápida con Play As You Download y asegura que juegos móviles se abrirá en segundos. Por supuesto, esto último dependerá del tamaño y tipo de juego, y de la complejidad de los recursos gráficos y de audio que emplee para darle vida a un juego. Entonces, un juego casual como Pájaros enojados estará listo para jugar casi al instante, mientras exige títulos como Impacto de Genshin pedirá a los usuarios que esperen unos segundos mientras los activos de las primeras etapas están instalados y listos para ejecutarse. Por ejemplo, los activos principales como el motor del juego, la interfaz de usuario, la secuencia de inicio y los primeros niveles están instalados en prioridad, mientras que los recursos restantes para videos y gráficos cinematográficos en el juego, así como los recursos de audio para etapas posteriores, reciben una menor prioridad.

Fuente: Blog de desarrolladores de Android

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