Cyberpunk 2077 se explica la extraña conexión de los Vengadores de Marvel

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Cyberpunk 2077 tiene una extraña conexión con Vengadores de Marvel. ¿Cómo se vinculan los dos títulos? Una filosofía de diseño vergonzosamente anticuada que asoma su fea cabeza desde el comienzo de cada aventura.

Incluso en la superficie Cyberpunk 2077 y Vengadores de Marvel tienen mucho en común. Los dos juegos tan esperados se vieron empañados por lanzamientos de errores (aunque Cyberpunk muchos fallos fueron definitivamente más frecuentes) y desastres de relaciones públicas. Pero Cyberpunk 2077 Vengadores de Marvel no solo están vinculados por su recepción. Comparten una decisión fundamental que es indicativa de una filosofía de diseño más amplia y defectuosa y empaña el resto de sus respectivas experiencias de juego. ¿Cuál es este defecto compartido? Cada uno comienza con un terrible tutorial.

Los tutoriales rara vez son un momento destacado en cualquier videojuego. Sin embargo, como es necesario familiarizar a los jugadores con los controles y la mecánica, se han desarrollado ciertas convenciones para explicar estos conceptos de la forma más rápida y entretenida posible. Ambos 

Marvel VengadoresCyberpunk 2077 Utilice un tropo de tutoriales probado en el tiempo: la sesión de entrenamiento simulada. Esta convención cayó en desgracia hace años y hoy está más asociada con Títulos de la era de PS2 y juegos de realidad virtual independientes. Pero ambos títulos AAA intentan que funcione fundamentando la simulación en sus respectivas ficciones y salpicándola con una narración divertida. Esta táctica no es nueva. De hecho, los encuentros de combate simulados introductorios de cada uno de estos títulos de 2020 tienen un extraño parecido con el extraño e icónico tutorial de un juego de película de 2002: Hombre araña.

Cómo fallan los tutoriales de Cyberpunk 2077 y los Vengadores de Marvel

En Hombre araña, los tutoriales se inclinaron hacia la ridiculez de esta convención de "videojuegos" con una narración de cameo de icono de la película de culto Bruce Campbell. Este guiño sabio a lo artificial que fue toda la experiencia de sacar a los jugadores de una historia para colocarlos en una secuencia de entrenamiento ayudó a transmitir el tono campirano del juego. Este estilo de tutorial narrado fue empleado por docenas de títulos posteriores, incluyendo Maravilla's Vengadores y Cyberpunk 2077, pero requiere un grado adecuado de autoconciencia.

Desafortunadamente, Vengadores de Marvel y Cyberpunk 2077 carecen de un sentido del humor suficientemente autocrítico sobre lo anticuados que son sus tutoriales. Maravilla's Vengadores incluye tutoriales presentados por Jarvis, el superordenador / mayordomo / padre sustituto de Tony Stark. La personalidad cortésmente pomposa de Jarvis encaja perfectamente con la inyección de ingenio irónico en un tutorial aburrido, pero su comentario rara vez se extiende más allá de llamar "aplastantes" los éxitos de los jugadores. En Cyberpunk 2077, ese tutorial es un curso de capacitación simulado cortesía del fabricante de armas Militech. Un aliado bromea a sabiendas antes de que comience el tutorial: "Espero que estés listo para atravesar este campo fascista."Pero el humor referencial básicamente termina aquí y lo que sigue es un tutorial por números en un juego serio donde los momentos más divertidos son a menudo simplemente Cyberpunk 2o77bichos infames.

Para ser justos, cabe señalar que Cyberpunk 2077Marvel Vengadores priorizar la narración diegética en sus tutoriales. Es decir, justifican la jugabilidad de sus tutoriales como una parte real de su configuración canónica. Ambos aprovechan su entorno de ciencia ficción para explicar en la ficción por qué su tutorial se lleva a cabo en un entorno simulado. Desafortunadamente, este compromiso con la narración diegética no puede hacer que el diseño de un juego perezoso sea atractivo.

Los tutoriales obstinadamente diegéticos pueden ser inmersivos, incluso divertidos, cuando están bien elaborados. Las opciones más creativas, como las explicaciones de trabajo de los controles y la mecánica en las misiones, tampoco habrían sacrificado la inmersión y serían mucho más entretenidas. De hecho, a pesar del vestuario simulado, el tutorial en Cyberpunk 2077 tiene poco sentido narrativo ya que, mientras el jugador todavía está aprendiendo a controlar, Cyberpunkpersonaje de jugador V ya es un asesino competente. Esto de hecho rompe inmersión y arruina todo el truco de un tutorial en el mundo. Cyberpunk 2077 saca a sus jugadores de la historia de la misma manera discordante y anticuada Vengadores de Marvel lo hizo a principios de este año, y sin la narración genuinamente entretenida de juegos aún más antiguos.

Cyberpunk 2077 y Vengadores de Marvel comparten un enfoque de diseño desactualizado. Si bien hay mucho para disfrutar en cada juego, sus tutoriales poco creativos ayudan a entender al menos un poco de sus recepciones críticas mixtas.

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