Cyberpunk 2077 Patch 1.2 mejora PS4 Pro, pero apenas ayuda a Xbox One X

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Sin embargo Cyberpunk 2077Se suponía que la actualización 1.2 mejoraría el rendimiento en todas las plataformas, Xbox One X La versión del juego todavía está luchando visiblemente en comparación con la PlayStation 4 Pro versión. El parche, que CD Proyecto Rojo prometido incluiría "numerosas mejoras y correcciones de calidad general, "se retrasó más allá de su fecha de lanzamiento original debido a el ataque y los daños a la infraestructura que sufrió la empresa a principios de este año. El parche finalmente se lanzó la semana pasada, lo que hizo que los fanáticos esperaran que se corrigieran algunos de los errores notorios y problemas de rendimiento que habían estado plagando a los jugadores desde el lanzamiento del juego.

Aunque el parche 1.2 incluye más de 500 correcciones, no mejoró el juego tanto como muchos esperaban. Todavía hay importantes problemas de física, caídas de velocidad de fotogramas, textura emergente y comportamiento extraño de la IA que hacen que el viaje de los jugadores a través de Night City sea menos suave de lo que podría ser. Muchas de las correcciones estaban orientadas a las consolas de generaciones anteriores, que tradicionalmente son las versiones de un juego que necesitan la mayor mejora para estar al lado de las versiones de consola de la generación actual.

Mientras que la versión de PlayStation 4 Pro de Cyberpunk 2077 recibió un aumento de rendimiento bastante significativo, la versión de Xbox One X todavía parece tener problemas de rendimiento significativos. Eurogamer entró en detalles sobre las diferencias técnicas entre las dos versiones, comparando aspectos como la velocidad de fotogramas entre los parches 1.1 y 1.2 para cada sistema. El parche parece sacrificar detalles a favor de mejoras en la velocidad de fotogramas plana: mientras que el juego se ejecuta un poco más suavemente en áreas concurridas, la textura emergente es desenfrenada y los activos ambientales toman una cantidad significativa de tiempo para hacer. Como se vio en Fundición digitalEn el video de comparación, la versión PlayStation 4 Pro del juego ahora alcanza los 30 fps con mucha más frecuencia, y solo cae a los 20 cuando hay muchos NPC o efectos visuales en la pantalla. En comparación, la versión de Xbox One X con frecuencia se mantiene alrededor de los 20 en términos de FPS. Si bien esto sigue siendo una mejora con respecto a los 15-20 fps que tenía la versión de Xbox One X antes del parche 1.2, está muy por detrás de la versión de PlayStation 4 Pro. La versión de Xbox One X todavía tiene problemas ocasionales donde el FPS cae a 0, un problema que estaba presente antes del parche 1.2; estas paradas no se encuentran en ninguna parte de la PlayStation 4 Pro.

Si bien las mejoras que se incluyen con el parche 1.2 no deben descartarse, es decepcionante que las versiones de consola de generaciones anteriores de Cyberpunk 2077 todavía están tan desordenados, sobre todo porque estas consolas no son tan antiguas y eran los sistemas más potentes de su generación. Los jugadores no esperan que las consolas de última generación tengan el mejor y más hermoso rendimiento, pero hacer espere que esas versiones del juego se ejecuten realmente. Si bien la versión de PlayStation 4 Pro ahora es significativamente mejor, otras versiones todavía tienen problemas importantes de rendimiento, incluso después de las correcciones y mejoras incluidas con el parche 1.2.

El parche 1.2 es un gran paso adelante para Cyberpunk 2077, pero también muestra que todavía queda mucho trabajo por hacer. Entre historias de crisis, problemas de desarrollo y los continuos problemas con el rendimiento del juego, la reputación de CD Projekt Red está decayendo. Si quiere mantener su base de fans y generar entusiasmo de manera efectiva para futuros títulos, necesita hacer algunos ajustes serios en todas las versiones del juego, o los fanáticos podrían estar diciendo adiós a sus títulos para bien.

Cyberpunk 2077 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Eurogamer / Fundición digital

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