El juego de Shadow Warrior 3 revela el gancho de agarre y las locas peleas de jefes

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Solo unos días después del lanzamiento de la Guerrero de las Sombras 3 avance del anuncio, se estrenó un avance del juego en loco devolver directo que introdujo un gancho de agarre en el mundo vertiginoso y lleno de acción de Guerrero de las sombras. También se mostró una serie de locas peleas de jefes durante el tráiler, algunas de las cuales permitían al jugador usar el gancho de agarre en combate.

Guerrero de las sombras es conocido por sus payasadas y extravagantes combates, y Guerrero de las Sombras 3 es la tercera entrega de la franquicia siguiente Guerrero de las Sombras 2 lanzado en 2016. Si bien correr por las paredes y saltar sobre los enemigos no es nada nuevo en la serie, el gancho de agarre agrega una nueva forma de atravesar el paisaje y también permite batallas aún más emocionantes. El tráiler también mostró que el gancho de agarre se puede usar para activar trampas desde una distancia que puede ser útil mientras luchas contra muchos tipos malos.

El se estrenó el tráiler del juego

durante la exhibición de juegos de Devolver Digital que se transmitió en vivo por Twitch. Guerrero de las Sombras 3 está siendo desarrollado por Flying Wild Hog, que también desarrolló las dos entregas anteriores de Guerrero de las sombras. Manteniéndose fiel a los dos primeros juegos de la serie, el tráiler mostró bromas ingeniosas y frases del protagonista principal del juego. Además, la lucha parece un festival sangriento absoluto que permite al jugador usar armas extravagantes y realizar remates despiadados.

Mientras que el gancho de agarre parece emocionante, las peleas de jefes se ven increíbles. Los diseños de los jefes que se muestran son únicos, y cada batalla parece tener un patrón que los jugadores deberán aprender para infligir daño al jefe. Dos jefes con cabeza de taladro excavan bajo tierra y solo pueden recibir daño y causar daño mientras están sobre el suelo. Un monstruo con cuerpo de acordeón se esconde detrás de pilares, y un espadachín de cuatro brazos desvía las balas del jugador con facilidad. Por muy cliché que pueda ser la comparación, los diseños del los jefes son Almas oscuras-esque.

Algunos de los elementos del juego recuerdan a los más recientes. CONDENAR títulos. El jugador usa partes de enemigos caídos para acabar con ellos, o incluso arranca partes del cuerpo de un enemigo para terminar una batalla. El disparo de ritmo rápido y el recorrido del mapa también se ven como podrían ser de un DOOM Eterno DLC. Sin embargo, los diseños de los enemigos y el arsenal único de armas parecen establecer Guerrero de las Sombras 3 además de otros juegos de disparos en tercera persona modernos.

Fuente: Devolver Digital

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