¿Qué significan los juegos anteriores de Shadow Warrior para Shadow Warrior 3?

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Desde el principio, el Guerrero de las sombras La franquicia de FPS ha sido una parodia irónica de historias de ninjas y sagas de artes marciales, pero Guerrero de las Sombras 3 se perfila como la entrega más cómica y sangrienta hasta ahora, con un mundo moderno transformado por la llegada de demonios y un protagonista ninja con bromas ingeniosas, excentricidades y una creciente voluntad de romper el cuarta pared.

La primera iteración de Guerrero de las sombras salió en 1997, un shooter de acción 2.5D construido con el mismo motor de juego que el original Duke Nukem, con una jugabilidad que rinde homenaje al exceso exagerado de las películas de acción de los ochenta. En lugar de pegar las películas de acción, estrellas como Sylvester Stallone y Arnold Schwarzenegger como Duke Nukem hizo, Shadow guerrero parodió las historias de venganza de las artes marciales que aparecen con tanta frecuencia en el cine Grindhouse.

El personaje principal de Guerrero de las sombras (1997), Lo Wang, era un protagonista mercenario shinobi que cortaba demonios con espadas, shurikens y pistolas (o armas más extrañas como la cabeza cortada de un demonio que escupe fuego). La jugabilidad y las imágenes eran interesantes (aunque juveniles y picantes a veces), pero los gráficos envejecidos y el uso insensible de los estereotipos asiáticos generales impidieron que fuera una franquicia viable. Entonces

Flying Wild Hog Studios y Devolver Digital adquirió el Guerrero de las sombras licencia, y se propuso hacer una nueva serie de videojuegos que fusionara la sensibilidad moderna con la filosofía de juego de la vieja escuela.

Cómo Shadow Warrior (2013) y Shadow Warrior 2 (2016) reiniciaron la franquicia

En el reinicio de 2013 de Guerrero de las sombras, La caracterización de Lo Wang fue renovada, eliminando los estereotipos ofensivos del juego anterior y convertirse en un mercenario ninja moderno, de moda y alegremente amoral con una inclinación por las referencias a la cultura pop. Un sindicato del crimen lo contrata para robar una pieza de una espada antigua llamada Nobitsura Kage. Esta espada resulta ser un antiguo artefacto mágico capaz de matar a un selecto grupo de antiguos demonios... y justo en el momento justo, un ejército de demonios invade la tierra desde el Reino de las Sombras. Mientras Lo Wang busca las piezas del Nobitsura Kage, y destroza demonios Mortal Kombat-estilo, descubre las motivaciones detrás de los arquitectos de la invasión demoníaca, una que involucra una trágica historia de amor, traición y angustia perdidos hace mucho tiempo.

Dicho esto, la mayoría de los jugadores de Guerrero de las Sombras 1 y 2 prestará atención al ritmo rápido de los juegos, las armas pesadas y el espectacular juego de lucha con espadas. En la verdadera moda de FPS de la década de 1990, los jugadores pueden acelerar a través de los mapas como un ejército de un solo hombre, haciendo volar hordas de enemigos demoníacos en pequeños trozos. con ametralladoras y escopetas, asarlas con lanzallamas o cortarlas en pedazos con una espada mágica y Ki especial ataques. El personaje de Lo Wang, rápido para pronunciar frases ingeniosas y rápido para recurrir a la ultraviolencia, tiene fuertes Consorcio inactivo vibraciones, particularmente en los remolques para el proximo Guerrero de las Sombras 3.

Cómo Shadow Warrior 3 abraza lo loco (y la jugabilidad al estilo DOOM)

El metraje del tráiler de Guerrero de las Sombras 3 introduce varias características de juego nuevas en la plantilla sangrienta de armas y espadas de los dos últimos Guerrero de las sombras títulos: la carrera por la pared, los ganchos de agarre, la evasión rápida y las ejecuciones brutales toman muchas señales de Condenar y Doom: Infierno en la Tierra, como Eurogamerrelaciona. Los enemigos del juego, de aspecto ominoso en juegos anteriores, han adquirido cualidades más cómicas, extrañas y surrealistas, como un demonio que parece un acordeón gigante y espíritus de fuegos artificiales, o monstruos con taladros en lugar de cabezas que pueden excavar bajo tierra.

En la premier tráiler cinematográfico para Guerrero de las Sombras 3, el sarcasmo del protagonista Lo Wang asciende desde el conocimiento del género hasta la plena conciencia del medio, con payasadas como hacer divertido de Devolver Digital, maravillado con los nuevos gráficos y prometiendo mostrar el gancho de agarre antes del tráiler fin. El melodrama serio que se ve en la trama de las precuelas no se ve por ningún lado hasta ahora... y eso puede ser exactamente lo que pretendían los desarrolladores de Flying Wild Hog. Juegos como Guerrero de las Sombras 3 están en su mejor momento cuando no se toman demasiado en serio y abrazan el absurdo cursi y exagerado que acecha en cada FPS sobre un ejército de un solo hombre.

Fuente: Eurogamer

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