Actualización de Dead Island 2: aún vive, pero con un desarrollador diferente

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THQ Nordic ha puesto el desarrollo de Isla muerta 2en manos de Dambuster Studios, que recientemente trabajó en Homefront: la revolución. En 2014, Isla muerta 2 fue revelado a través de la conferencia de prensa de Sony E3. Desde entonces, el juego ha tenido un ciclo de desarrollo increíblemente accidentado, entre moverse de un lado a otro entre tres estudios de desarrollo y un retraso tras otro. Sumo Digital fue el último estudio en tener en sus manos el proyecto, pero las cosas obviamente no funcionaron.

Dead Island 2 El tráiler de revelación inicial fue más cómico que el tráiler de presentación del primer juego que prendió fuego al mundo de los videojuegos en 2011. Desafortunadamente, el juego se lanzó más bien como un quejido con críticas mixtas. No está claro si Isla muerta 2 se apega a esa dirección más cómica, ya que el estado del juego probablemente ha cambiado varias veces desde su avance de revelación inicial. El equipo original que trabajó en el primero Isla muerta así como la expansión independiente

Dead Island: Riptide, Techland, desde entonces ha pasado a más bien recibido Luz moribunda serie, que tiene una secuela que se lanzará a finales de este año.

En un informe de inversión de THQ nórdico, la compañía reveló que el título aún está en proceso, pero está cambiando a los desarrolladores una vez más, esta vez a Dambuster Studios. THQ Nordic es propietario de Koch Media, la empresa matriz de Isla muerta 2 editor Deep Silver. Con este cambio de dirección, parece una fecha de lanzamiento para Isla muerta 2 todavía podría estar muy lejos.

Algo de juego de Isla muerta 2 apareció en 2014 en Gamescom, y aunque el juego parecía sólido en el aspecto visual, parecía ser un desastre técnico que aún estaba lejos de completarse. El original Homefront fue un juego de disparos en primera persona estándar relativamente bien recibido con una comunidad multijugador que finalmente se extinguió. La secuela Homefront: la revolución recibió críticas negativas en todos los ámbitos después de optar por un juego de estilo de mundo más abierto que estaba mal armado en comparación con otros títulos de disparos en el mercado.

Con todo eso en mente, las cosas no se ven bien para Isla muerta 2. Por lo general, los títulos que experimentan ciclos de desarrollo largos y arduos no siempre resultan los mejores. Marina de colonias extrangerasDuke Nukem Forever son buenos ejemplos de productos que estuvieron atrapados en el infierno del desarrollo durante muchos años. Por supuesto, siempre hay valores atípicos con cualquier cosa, pero dado que Isla muerta 2 ha saltado entre tres desarrolladores y está en su quinto año sin una fecha o ventana de lanzamiento concreta, es difícil imaginar que el juego sea algo más que decente.

Fuente: THQ nórdico

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