Resident Evil 3: la tienda de artículos agrega la capacidad de reproducción necesaria al remake

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Ha habido una reacción mixta a Resident Evil 3 de los fanáticos de la serie, ya que la linealidad del remake eliminó gran parte de lo que hacía que el original fuera tan reproducible. Afortunadamente, el Resident Evil 3 La tienda desbloqueable de remake proporciona la variedad necesaria para las partidas posteriores, con varios elementos que ayudan a que cada ejecución sea diferente.

La mayor parte de la controversia sobre el Resident Evil 3 cambios de remake gira en torno a la eliminación de características clave del original. Lo que se agrega es en su mayoría genial, como la habilidad de esquivar mejorada de Jill y el combate por encima del hombro, pero El remake también eliminó varias áreas del juego, incluida la Torre del Reloj, la favorita de los fanáticos, y se deshizo de el "selecciones en vivo" que permitió a los jugadores tomar caminos ramificados a lo largo de la campaña. En lugar de, Resident Evil 3 's historia es el mismo para cada juego.

Todavía hay una cierta satisfacción en jugar

Resident Evil 3 una segunda vez, memorizando sus mapas y anticipándose a lo que alguna vez fueron encuentros sorpresa. Pero ese tipo de dominio al estilo speedrun solo es realmente divertido para un cierto tipo de jugador sin algo que altere cada carrera. Ahí es donde entra la tienda.

1 Cómo la tienda de Resident Evil 3 hace que las partidas extra sean divertidas

Una vez que los jugadores han vencido Resident Evil 3 's historia una vez en cualquier dificultad, desbloquearán una tienda en el menú principal. Uno podría pensar en los artículos de la tienda como Resident Evil 3 's trampas, pero sirven más como un New Game Plus de facto. Los jugadores ganan puntos por completar ciertos desafíos, y estos puntos se pueden gastar en ventajas en el juego, como acceso anticipado a Lock Pick, daño adicional al sostener la moneda de asalto o una pistola de munición infinita. Debido a que los desafíos brindan recompensas tangibles en lugar de solo derechos de fanfarronear, la tienda alienta a los jugadores a interactuar con RE3 's sistema de logros en el juego, y también anima a los jugadores a probarResident Evil 3 's dificultades más difíciles, ya que tener artículos de la tienda los hace mucho menos intimidantes.

Algunos de los elementos más caros, como el lanzador de cohetes de munición infinita ridículamente poderoso, completamente romper el juego, pero los jugadores no podrán pagarlos a menos que hayan completado la mayor parte del juego. desafíos. La brillantez de la tienda es que la mayoría de los artículos no se arruinan. Resident Evil 3 's survival horror elementos - todo gracias al sistema de inventario. Cada artículo de la tienda (además del traje alternativo de Jill) solo brinda sus beneficios si ocupa un espacio valioso en el inventario. Los jugadores aún deben considerar cuidadosamente qué artículos de la tienda llevarán consigo, sopesando los beneficios de las armas normales mejoradas frente a las armas básicas de la tienda. Es un sistema inteligente que convierte lo que, para algunos, es un juego decepcionantemente corto en uno que es muy divertido de jugar de nuevo.

Resident Evil 3 lanzado para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 3 de abril de 2020.

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