Survivor: 10 giros que el programa debería explorar

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Una serie de telerrealidad como Sobreviviente que tiene 40 (!) Temporadas bajo su cinturón ha tenido que hacer cambios para mantenerse fresco. El programa, que se emitió por primera vez en 2000, ha introducido toneladas de giros, temporada tras temporada, para sorprender a los espectadores y mantener a los jugadores alerta.

Algunos de los giros han funcionado muy bien, como los ídolos de inmunidad ocultos, los cambios de tribu y un anulador de ídolos. Otros no lo han hecho tan bien, como la Isla de los Ídolos y la Isla de la Redención.

Y aunque parece que el programa ha agotado todas las opciones de giro imaginables, incluido el último giro de tokens de fuego que puede ser intercambiado por diferentes bienes y servicios y vendido a otros, hay algunas formas interesantes en que el programa puede cambiar las cosas para los siguientes estaciones. Aquí tienes algunas ideas locas.

10 Anulación de la votación

Imagínese si todos en el consejo tribal tuvieran que emitir su voto, Jeff Probst leyó los votos, pero no dijo que la persona era el número X en el que se votó fuera del juego. En cambio, declaró una revocación de votos antes de leer los votos. Esto significa que la persona votada se convertiría en el nuevo líder de la tribu.

Esto les daría inmunidad para la siguiente tribu, así como también los convertiría en los únicos que decidían sobre dos compañeros de tribu en contra de los cuales todos tenían que votar. Agregaría un nivel de Hermano mayor brillar al espectáculo y sacudir el juego mientras la gente se apresuraba a hacer las cosas bien con la persona que posiblemente acababan de brutalmente traicionado o cambiar su voto en el último minuto.

9 Votación a dos vueltas

Para eliminar la conspiración y las intrigas para eliminar a los ídolos o las personas ciegas, el juego podría agregar un proceso de votación de dos rondas en el que todos votan. y las dos personas con más votos (o tres si hay un empate) se convierten en las únicas dos (o tres) personas por las que puedes votar en un segundo ronda.

Esto ya se hace cuando hay un voto dividido en el juego, pero solo cuando los votos emitidos contra dos personas son los mismos. Sería interesante ver cómo se quitan los guantes si la persona con, digamos, 4 votos y la persona con 3 votos están en riesgo. Ninguno de los dos puede votar en la próxima ronda y vemos cómo caen las fichas.

8 Pares de tribus rotativas

En lugar de poner a los jugadores en grupos de dos o tres tribus, emparejarlos al azar para vivir en áreas apartadas por su cuenta. Cambie los pares cada pocos días, o incluso todos los días. Esto hará que sea más difícil para las personas tramar y planear, así como forjar relaciones entre sí.

Sería difícil para cualquiera ponerse de acuerdo sobre a quién votar, lo que significa que los votos podrían caer por todos lados. Pero sería interesante ver cómo los jugadores hacen el mejor uso de su tiempo uno a uno con los demás y qué les dicen sus instintos.

7 Permitir la entrada de miembros de la familia

Permita que sus amigos y familiares envíen pequeños consejos a lo largo del programa, presentados en papel de pergamino en forma privada a cada jugador. La información puede ser examinada por los productores, pero incluye declaraciones vagas pero reveladoras como "no confíes en nadie" o "esa persona no es quien crees que es".

Claro, podría contribuir a toneladas de paranoia. Pero también permitiría a las personas en casa contribuir y sacar algo de su pecho que han estado gritando en la televisión. Sin embargo, esto requeriría que los miembros de la familia vieran los episodios con anticipación, o al menos extractos de las sesiones del diario, lo que podría resultar problemático.

6 Dar un voto a los espectadores

Muchos reality shows incorporan los votos de los espectadores junto con los de los jugadores. Y mientras que el único elemento de Sobreviviente que en realidad es en vivo es el final, ¿por qué no darles a los espectadores la oportunidad de votar también por un ganador?

Esto podría sesgar totalmente el juego, pero podría ser un giro interesante que valga la pena probar. Los espectadores ya pueden votar por su jugador favorito, pero ¿por qué no dejarles opinar sobre quién gana el millon, también.

5 Desafío Sit-Outs

En lugar de dejar que las tribus elijan quién se sienta fuera de un desafío, deje que la tribu oponente tome esta decisión por ellos. Esto puede ser perjudicial para el equipo, ya que la tribu competidora seguramente elegirá al jugador más fuerte para sentarse, dejando al más débil adentro.

Esto podría considerarse injusto ya que solo una tribu podría elegir basándose en números impares. Pero podría lanzar una llave inglesa al juego que hace que las cosas sean divertidas.

4 Aquellos que han votado no forman su propia tribu

En lugar de enviar a los que son eliminados del juego a Exile o Redemption Island para que esperen a competir por un lugar para volver, envía a las primeras cinco o seis personas allí para comenzar su propia tribu. Pero no les digas.

Luego, revele que todos volverán a ingresar al juego como una prueba de inadaptados, jugando contra aquellos que los rechazaron. No pueden ser votados de verdad a menos que pierdan un desafío y vayan al jurado o hasta después de una fusión. Esto requeriría que el juego se prolongue más. O tal vez el problema se resuelva votando a dos personas, una de cada tribu perdedora de tres, cada semana en lugar de solo una.

3 De vuelta a los dos finales

En sus últimas temporadas, Sobreviviente ha terminado con tres finalistas que pueden presentar sus casos ante el jurado en un intento por recibir los votos para ser considerados ganadores. Sería un gran giro volver a solo los dos últimos, pero no decírselo a los jugadores hasta que lleguemos a los 4 últimos, o incluso a los 3 finales.

Siempre parece que los votos están cayendo entre los dos mejores jugadores de todos modos, así que ¿por qué no darle una oportunidad a esa persona que se colocó en el tercer lugar? para noquear a uno de los jugadores que tiene más posibilidades de ganar para que puedan sentarse en el asiento caliente con una hazaña bastante impresionante ahora en su ¿reanudar?

2 Audiencia del Consejo Tribal

En lugar de que la tribu ganadora permanezca en su campamento mientras el Consejo Tribal se lleva a cabo con la perdedora, invítelos a mirar, al igual que lo hace el jurado. No se les permite hablar, pero pueden presenciar todo lo que sucede.

¿Influiría esto en quién es votado? ¿Sandra, por ejemplo, no habría presionado tanto para que Amber fuera votada esta temporada sabiendo que Rob la estaba mirando fijamente durante las tribus? Esto eliminaría el elemento de sorpresa en el próximo desafío en cuanto a quién fue votado, pero podría dar lugar a algunas conversaciones jugosas en ambos lados una vez de regreso en el campamento.

1 Inmunidad compartida

Esta temporada introdujo un giro de Ídolo de inmunidad que tenía dos partes. La persona que lo encontró tenía que darle la segunda parte a otro jugador y solo podía usarla al recuperar esa parte. Esa advertencia fue que el ídolo no pareció tener mucho efecto.

Pero, ¿qué pasaría si, como una pulsera de la amistad o un collar de dos partes, un Immunity Idol fuera en realidad dos Idols y solo se pudiera usar cuando se compartiera con otra persona? El ídolo protegería a ambas personas, pero tenían que usarse juntas. Esto obligaría a la persona a revelar quién es su aliado más cercano para protegerse en una tribu cuando sienta que podría volver a casa.

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