El desafío: 5 desafíos diarios que se juegan (y 5 fanáticos quieren más)

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En la serie de competencia de telerrealidad de MTV El reto, el programa intenta proponer conceptos originales para sus desafíos diarios en cada episodio y, a menudo, reelabora las ideas anteriores de desafíos diarios para hacerlas más interesantes o únicas.

No es inusual ver desafíos diarios. de temporada en temporada que claramente se inspiran en desafíos anteriores, y también es común que los desafíos diarios tengan formatos similares o caer en un estilo o categoría similar. Y, si bien algunas ideas de desafíos son brillantes y nuevas (o al menos nunca parecen envejecer), otras se sienten cansadas y agotadas. Entonces, ¿qué diarios deberían El reto hacer más y de cuáles deberían jubilarse?

10 Jugado: Choque de coche / Desafíos peligrosos

El reto tiene la aterradora costumbre de crear desafíos diarios que son demasiado peligrosos para que los concursantes compitan en ellos, y no hay mejor ejemplo de ese problema que "Car Crash".

Este desconcertante y extraño desafío parecía ser un concepto terrible para empezar, y

mientras Leroy estaba lejos de ser el único jugador a lesionarse mientras saltaba de un coche a otro, el momento en que subió al agua flotando boca abajo fue un momento Desafío los fanáticos nunca olvidarán, por todas las razones equivocadas.

9 Los fanáticos quieren más: desafíos rápidos y furiosos / acción

En realidad, es bastante inusual que un evento de promoción cruzada funcione bien, pero cuando El reto se asoció con Rápido y Furioso franquicia, los resultados fueron uno de los desafíos diarios más geniales de la historia.

Y, aunque estos desafíos de tipo más acrobático de películas de acción probablemente sean increíblemente caros, la inversión vale la pena, ya que los resultados son asombrosos y realmente hacen El reto Parece una competencia de realidad extraordinaria.

8 Jugado: Desafíos de eliminación de jugadores / espías de hielo

El reto incorpora estos desafíos diarios donde los otros concursantes pueden eliminar a sus competidores con bastante frecuencia, pero esta temporadaEl desafío "Ice Spy" realmente demostró el fracaso que son.

Estos desafíos permiten a los jugadores trabajar con sus alianzas y asegurarse de que ganen, pero ver a Fessy y Aneesa simplemente parados allí haciendo nada mientras sus aliados les dieron una victoria fue honestamente un momento un poco embarazoso para un programa que está destinado a girar en torno a competencia.

7 Los fanáticos quieren más de: Eliminación aérea

Todo el concepto de "Aerial Takedown", un desafío diario en el que los competidores tienen que acceder a una red de carga. volar en un helicóptero y golpearse unos a otros fuera de la red, es un concepto elegante que se ve genial en la cámara como bien.

Sin embargo, este es un diario que debe repetirse simplemente porque los competidores masculinos en el desafío básicamente se negó a participar, por lo que la audiencia ni siquiera ha visto cómo se desarrolla el juego todavía.

6 Jugado: Día de la ruina / Desafíos basados ​​en el peso

El ejemplo más memorable de este estilo de desafío diario es irrefutablemente cuando Turbo y Ninja Natalie se unieron en Guerra de las palabras, y Ninja se volvió absolutamente nuclear con Turbo por "arruinar el desafío" antes de descubrir que realmente ganaron.

Sin embargo, independientemente de cuán innecesario fuera el colapso de Ninja, el hecho de que los jugadores no tenían la menor idea de quién estaba ganando o perder señaló lo poco convincente que era el desafío y, honestamente, ¿quién quiere ver a los jugadores correr de un lado a otro sosteniendo pesados ¿cosas?

5 Los fanáticos quieren más: Eye In The Sky

El trabajo en equipo hace que el sueño funcione, y este concepto de desafío único en realidad obliga a los jugadores a trabajar juntos y a confiar unos en otros por completo.

La configuración es la siguiente: los jugadores están atados en una plataforma suspendida en el aire y el jugador que guía al equipo físicamente tiene los ojos vendados, mientras que el otro jugador usa un casco de realidad virtual, lo que indica al guía físico dónde Vamos. Es un concepto divertido que realmente muestra quiénes pueden trabajar juntos.

4 Jugado: Guerra Fría / Desafíos Fríos

El reto ha filmado temporadas en una amplia variedad de lugares, desde desiertos hasta tundras y en todas partes. Y obviamente, si son filmando en un lugar frío, entonces no pueden evitar que los jugadores se enfríen un poco.

Pero un diario recurrente formato de desafío se ha convertido en poner a los concursantes en agua helada, hasta el punto en que sus cuerpos se bloquean. Y no solo lo hace eso parece peligroso, pero tampoco parece muy competitivo, ya que ciertos jugadores obviamente no pueden controlar cómo reaccionan físicamente al frío extremo.

3 Los fanáticos quieren más: todas las peleas

Mientras que algunos desafíos que ofrecen a los jugadores la oportunidad de unirse entre sí terminan siendo impulsado por las alianzas que pueden trabajar juntas para ganar, la reciente incorporación de "All Brawl" parece eludir ese problema.

Si bien las peleas son obviamente lo que se espera, el desafío también tiene un fuerte aspecto estratégico, que permite a cualquiera que tenga la suerte de encontrar la reliquia y mantener una buena cara de póquer la oportunidad de victoria.

2 Reproducido: control de drones

Obviamente, usar un dron espía para un desafío diario estaba destinado a encajar en la Agentes dobles tema, pero todo lo que "Drone Control" realmente demostró es que algunos desafíos necesitan mucha más investigación antes de llegar a la pantalla.

La competencia no solo involucró muy pocas pruebas de las habilidades del jugador, sino que, literalmente, solo un equipo fue capaz de completar la tarea, obviamente no es un concepto que funcione como un desafío.

1 Los fanáticos quieren más: trivia

Desafío El presentador TJ Lavin no es el único al que le encantan las trivialidades. A veces, las ideas más simples también son las mejores, y hay una razón por la que la trivia es un desafío diario que vuelve temporada tras temporada.

Dar a los jugadores mentales la oportunidad de brillar sobre las estrellas físicas del juego siempre es divertido, pero ver a los jugadores dar respuestas divertidamente tontas a preguntas fáciles es incluso mejor, y ver a los jugadores aniquilarse cuando pierden nunca se consigue viejo.

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