Por qué los giros finales de Doce minutos desaniman a los jugadores

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Cuando Microsoft mostró Doce minutosen su escenario del E3 2019, muchos estaban intrigados. Este fue un juego centrado en la narrativa con una perspectiva de cámara única, un elenco de estrellas y un misterio de bucle de tiempo para resolver. Ahora eso Doce minutos está disponible, sin embargo, muchos no han quedado satisfechos con las respuestas definitivas. Algunos encuentran que su narración tiene algún mérito, pero muchos otros simplemente no pueden soportar algunos de los lugares a los que el desarrollador Luis Antonio eligió ir.

[Advertencia: lo siguiente contiene SPOILERS para Doce minutos.]

los premisa básica de Doce minutoses que el personaje principal, al que solo se hace referencia como "el esposo, "se encuentra atrapado en un bucle temporal que presenta a un oficial de policía enojado, un embarazo sorpresa y acusaciones de asesinato inexplicables. A través de repetidos interrogatorios a su esposa y algo de trabajo de detective, el esposo descubre que su esposa recuerda haber cometido el crimen, matando a su padre a sangre fría. Continuando con los bucles, las pistas finalmente llevan a los jugadores al hecho de que el hombre con el que han estado jugando todo este tiempo es en realidad el asesino. Además, la víctima del asesinato del marido también es su padre, lo que convierte a la pareja en una pareja de hermanos incestuosos con un bebé en camino.

Hay varias razones por las que muchos jugadores se resistirían a tal revelación, y la primera llega incluso antes de que se presenten los hechos. Como Kotaku's Renata Price señala en su reseña, el esposo debe drogar a su esposa embarazada y torturar al oficial de policía para obtener respuestas y continuar con la historia. Estas acciones deben repetirse una y otra vez a medida que el jugador pasa horas pasando por Doce minutos' bucle de tiempo para conseguir la secuencia correcta. Esto se suma a varios otros actos de violencia contra la esposa que son críticos para la trama. Todas son escenas inquietantes que no se anuncian con anticipación y preservan el misterio de Doce minutos renunciar a las advertencias de contenido no ha demostrado ser popular entre muchos en las redes sociales.

Por qué a tantos jugadores no les gustaban los giros de la trama de doce minutos

Anuncio de servicio público para todos los que quieran jugar 12 minutos: si bien el juego tiene una clasificación para adultos, no hay advertencias de contenido para los tipos de "violencia familiar y tabúes sexuales" incluidos en el juego. https://t.co/rd6JtE9G9w

- Jeff Ramos (@ohjefframos) 18 de agosto de 2021

Rollo de créditos ...
Twelve Minutes necesita advertencias de contenido.

- MrTomFTW (@MrTom) 24 de agosto de 2021

Una vez Doce minutos revela que el marido y la mujer son medio hermanos, el juego tiene un truco más bajo la manga. los tercer giro de Doce minutoses que el apartamento donde tiene lugar todo el juego es en realidad una construcción mental dentro de la imaginación del marido. El juego, entonces, es realmente un ejercicio para encontrar un escenario en el que los dos amantes puedan permanecer juntos a pesar de sus extraordinarias circunstancias. La violencia cometida contra la esposa y el policía, que se revela en este punto como un sustituto de el padre que la pareja comparte, y el asesinato del padre del protagonista es solo responsabilidad del marido. cabeza.

YouTuber Habilidad fue uno de los muchos críticos que vieron tanto el segundo como el tercer giro como una narración inmadura. En lugar de impartir una narrativa identificable, dijo: Doce minutos' historia se sumerge en tropos ilícitos "valor de choque por el bien del valor de choque. "El juego se esfuerza por ser un trabajo serio, con su presentación Hitchcockiana y sus tres actores de doblaje de fama mundial, pero falla cuando se trata de los fundamentos de cualquier trabajo centrado en la narrativa.

Si bien hay interpretaciones que dan Doce minutos El beneficio de la duda, los grandes momentos de su historia se inclinan demasiado al límite. La falta de advertencias de contenido y sus momentos de valor se ven agravados por la revelación de que todo fue solo el resultado de alguien que intentó mantener el incesto en secreto. Agregue una estructura repetitiva que obligue a los jugadores a tocar estos ritmos una y otra vez, y no es de extrañar que la historia, aparentemente diseñado para empujar y empujar incómodamente a cualquiera que quisiera descubrir sus secretos, frotó a muchos el mal camino.

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