Cómo Outriders combina Destiny, Gears y la jugabilidad de The Division

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Próximo lanzamiento de People Can Fly Outriderslleva sus inspiraciones de juego en la manga, y eso puede funcionar a su favor, ya que los fanáticos de esos juegos reconocerán fácilmente algunos de sus aspectos favoritos. Eso no quiere decir Outriders es una copia al carbón por cualquier medio. Se destaca por sí solo, como los jugadores pueden ver por sí mismos en la demo expansiva, pero los jugadores no necesitarán mucho tiempo para decir dónde se inspiró People Can Fly.

En su centro Outriders es un juego de disparos estándar en tercera persona basado en portadas, pero las capas que pinta encima crean un juego lleno de matices que logra sentirse único sin ser desconocido. Claramente, su mezcla de estilos es popular entre los jugadores, ya que lista de los más vendidos en Steam. Outriders creó esta divertida mezcla extrayendo conceptos de juegos como Engranajes de guerra, Destino, La división, y más para crear su propia marca de caos de ciencia ficción con combates perversos y tradiciones intrincadas.

La inspiración más obvia para Outriders es el Engranajes franquicia, lo cual no es una sorpresa teniendo en cuenta el trabajo de People Can Fly en una Engranajes juego. Mientras que la jugabilidad de Outriders en sí mismo es un indicador claro, dada la forma en que utiliza Engranajes forma pionera de combate basado en la cobertura, las conexiones son mucho más profundas que eso. El jugador puede ver las influencias de Engranajes en los modelos de personajes y el detalle del mundo, ya que todos y todo en Outriders lleva esa estética voluminosa, casi cómica, más grande que la vida. No ha habido escasez de comentarios a lo largo de los años sobre la estructura similar a un tanque de los soldados de la COG, y el mundo de Outriders se hace eco de eso perfectamente. Sin embargo, las inspiraciones no se detienen ahí, ya que Outriders presenta un escenario y una historia sombría no muy diferente al Engranajes franquicia. La mayoría de los shooters tienen ritmos de historia serios llenos de apuestas épicas, pero pocos tienen el nihilismo límite de juegos como Engranajes de guerra.

Cómo Outriders combina Gears con Destiny & The Division

Outriders toma la jugabilidad estelar de Engranajes y condimenta con elementos de Destino (que se basó en el éxito de la aureola serie) y La división, que se basó en el éxito de ambos Destino Engranajes. En ese sentido, Outriders Casi se siente como una evolución inevitable de todos estos juegos, ya que los desarrolladores trabajan constantemente para tomar fórmulas probadas y mejorarlas. Destino ha sido pionero en la nueva forma de magos espaciales al crear poderes y habilidades impresionantes, desde martillos y espadas llameantes hasta blandir rayos y bombas de agujero negro, y Outriders trae eso en espadas. Además del brutal tiroteo, los jugadores también disfrutan de cuatro único Outriders clases con habilidades devastadoras que les permiten derretir enemigos, atraparlos en anomalías del espacio-tiempo o simplemente hacerlos pedazos.

También hay una sólida tradición y un desarrollo mundial que se siente una reminiscencia de Destino, pero el diseño del mundo en sí se parece mucho más a La división mientras los jugadores deambulan libremente desde la ciudad central a lo largo del mapa hasta que llegan a las ubicaciones instanciadas para las misiones. Una vez en combate, el juego trae más División vibraciones, ya que los jugadores tienen que trabajar entre el uso del sistema de cobertura para el tiroteo de parada y explosión junto con sus habilidades para cambiar el rumbo de la batalla, y al igual que en La división tener un equipo que se complementa entre sí resultará en la matanza máxima. Si eso no hace que los jugadores se sientan como si estuvieran en una versión de ciencia ficción de La división, entonces el juego de botín ciertamente lo hará, ya que cada batalla deja a los jugadores clasificando su nuevo equipo viendo las pequeñas mejoras que pueden tener en un nuevo par de guantes o botas o, lo mejor de todo, tal vez en un brillando nuevo arma legendaria para causar estragos.

El uso de elementos de otros juegos exitosos no es nada nuevo para la industria, de hecho, es sobre lo que se basa la industria. Así como Bungie usó su experiencia con aureola para construir Destino, y Epic Games utilizó su experiencia con Torneo irreal para construir Engranajes de guerra, por lo que todos los desarrolladores también extraen ideas de grandes juegos. Outriders es el ejemplo más reciente de que las empresas no tienen que reinventar la rueda para hacer un juego increíblemente divertido.

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