Revisión de Backbone: una aventura post-Noir que debes jugar

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Para EggNut, un estudio compuesto por empleados remotos de Canadá, Estados Unidos, Rusia y los Países Bajos, Columna vertebral representa un logro asombroso en concepto, diseño y ejecución. EggNut presentó por primera vez su mundo post-noir cuando lanzó Espina dorsal: Prólogo sobre Vapor en 2019. Prólogo brindó a los jugadores la oportunidad de jugar durante el primer acto del juego y recibió críticas abrumadoramente positivas, lo que es posible que el lanzamiento completo cumpla con los requisitos.

Columna vertebral es descrito por sus desarrolladores como "a aventura detectivesca de rol post-noir"en el que los jugadores navegan por la ciudad oscura y distópica de Vancouver, BC como un investigador privado mapache llamado Howard Lotor. Lo que comienza como un caso estándar de "marido infiel" se convierte en algo infinitamente más oscuro y pone a Howard en conflicto directo con el sistema opresivo de la ciudad. Afortunadamente, tiene algo de ayuda en la forma de un periodista llamado Renee y su confiable conductor / mejor amigo, Anatoly.

La mecánica de Columna vertebral presenta sigilo, exploración y elementos de clásico juegos de aventuras de apuntar y hacer clic. Si bien presenta muchos acertijos y momentos tensos, el elemento principal de Columna vertebral es su diálogo expansivo. Cada interacción implica una variedad de respuestas que afectan las decisiones de quienquiera que esté hablando Howard. Aunque no se indica directamente, rápidamente queda claro que los jugadores deben interactuar con todos y todo lo que puedan para navegar en cada rompecabezas e interacción con el fin de lograr lo mejor posible Salir.

Lo que se destaca de inmediato sobre Columna vertebral es su dirección de arte y banda sonora. Gracias a versatilidad de Unreal Engine 4, Columna vertebralLas imágenes están compuestas por una combinación de efectos 3D y arte de píxeles de alta resolución. Esto da Columna vertebral un estilo único debido a que puede incorporar iluminación dinámica y efectos climáticos para ayudar a representar un mundo frío y existencial. La banda sonora de Danshin y Aroof Aftab eleva la experiencia, proporcionando a los jugadores lo que EggNut describe apropiadamente como "Doom jazz distópico."No solo captura la estética y estilo de los detectives negros, transmite las complejas emociones sentidas por Columna vertebrallos personajes y la propia ciudad.

Los temas y comentarios en Columna vertebral no son sutiles y es mucho mejor. El más obvio es el comentario sobre la lucha de clases y sociedades opresivas, destacando cómo los que están en el poder devoran y escupen a los atrapados en ciclos de pobreza y los segregan sutilmente a través del racismo sistémico desenfrenado. La honestidad de este comentario solo profundiza la conexión del jugador con Howard, y la conexión de Howard con los demás. A medida que avanza la historia, el género y el tono cambian a la perfección hacia algo más surrealista y se centra en la naturaleza existencial de la mortalidad.

El viaje de Howard termina muy, muy lejos de donde comenzó y cada paso desarrolla continuamente la inversión emocional para todos en este mundo. Si bien existen problemas mecánicos menores, como que la entrada "interactuar" no siempre responde de inmediato, cada elemento de Columna vertebral está pulido y elaborado por expertos. Columna vertebral es un contendiente GOTY imprescindible que merece todo el reconocimiento general que recibe y supera el alcance habitual de su género, lo que lo convierte en una experiencia convincente que incluso aquellos con poco interés en las aventuras de apuntar y hacer clic encontrarán difícil de poner abajo.

Columna vertebral lanzamientos el 8 de junio para PC, con lanzamientos futuros planeados para PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Se proporcionó un código de PC digital a Screen Rant para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

5 de 5 (obra maestra)

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